【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part224 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part223
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541761441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>488のいうように無期限だとそれが出来ちゃうからちょっと問題だろうけど、
期限切れたら限凸素材になるくらいのことは早めに対応して欲しい SRの限凸がRと同じ18回ってのも地味に頭めーおーだよなあ なあに石55000程度キープしとけば欲しいの何でも手に入るじゃん お城がそうだよね、毎週半額だけ回してほしいやつ着たら狐玉で取る
まあ必要数の金額が違うけど >>484
完凸と欠片とって残りでSSR宝石交換して終わりそうだな >>487
さんきゅー
期限無くて限定取れて半額あるお城は1.5倍の300回だな
期限あるなら回復アイテムとか交換で端数使えるようにして欲しい ガチャると勝手に蒼片に変換されて
1ヶ月で消えてくシステムって斬新よね 個人的にはもっと集金キツくなっていいから更新を早めるとかSRに全部エロつくとかしてほしい お花も欲しいのきたらすぐ取れるな。まああれは限定キャラないけど
DMMゲーはそういうの多いからこそ叩かれまくったんだろう
限定取れなくてもいいから恒常だけ無期限にしてくれんかなー >>495
どんなゲームでも、ダブりなりゴミなりでも一旦ガチャの結果はユーザーに渡して
そのごみをどう使うか任せるよってスタンスなのに、ワンクッションおかずに勝手に
有料ガチャの結果を1か月で消えるものに変換するゲームはちょっと聞いたことがない 天井システムで期限1ヶ月もないけどな
開催してるガチャで5万以上、ガチャ更新来たら何にもならず問答無用で切れるのばかり
お花は期限なしとは言えども6%の金キャラで、しかも被りを150体引かなきゃならないからな?虹の被りでも50/300で1/6しかたまらないし
バランス等は糞だがここだけは叩く方がおかしいとこだわ。課金者の救済であって乞食の救済ではない >>499
仕様上使い道のないものにどんな使い道があるのか教えてほしい... SSRダブったら、輝石にするかSSR武器にするか選べればいいのに 100円の+3%が切れそうだったから花1300でR萌具を片っ端から鍛えたら
17キャラ目のLv14で打ち止め
締めて三百万銭でした
ついでに経験珠も使い切って名簿のテンプレート構成も全更新、装飾もいらん分は売り切った
回想未閲覧分は勘弁な >>499
同キャラ編成出来ないゲームだと被りは残しておいても無意味だから勝手に重なるのはまだ分かる
>>500
ワッチョイ変わってるかがいつものくせー擁護か
無課金乞食よりも重課金未満の課金者に糞投げつけてるんだが うるせー!まだβテスト中なんじゃボケ!
って運営が言ってた >>499
ひつじのときに違法じゃないか?って問題になったやつそっくりだよね 無償石と有償石に分けて蒼片は有償石のみして期限なくせばいいんだけどな >>504
ほら湧いたよ擁護認定……
天井システムは真面目に温いからな?そもそも天井ないとこあるし、書いてあるけど置いておける花は6%キャラの被り引いて2枚だ。んで必要数は300枚
叩くとこは山ほどあるしイベも前回より周回数増やしてる糞さだが、何でもかんでも叩くのは違うだろ >>500
お花は毎週虹メダル20枚を売ってるし、ばら撒き多いから案外溜まる
更に期限無いから受け入れられてる
被りに関しても追加キャラガチャは金12%だから、被り狙いならそっちを回す
このゲームもどきは微課金や軽課金を蔑ろにしているからガチャも回されない まあ消えないものに自動変換されればいいわけだから
期限無くせば解決だな すぐ消えるもんに変えられてるから問題なんじゃないの? >>512
おい、あってるぞ
日本語難しいが日本人ならこのくらいわかれ ▼今後のアップデート予定
お客様からのご要望からも参照させていただき、今後のアップデートにて下記の対応を検討しております。
【10月25日】
▼聖装の蒼片の使用期限について
・使用期限が切れたものについて別のアイテムに変換され、
ゲーム内での有用なアイテムと交換できることを検討しております。
▼「通貨管理」のUI、操作性へのご意見・ご要望
・10/25のメンテナンスにて、ソート順の変更とタブ機能の追加を実施いたしましたが、
さらなる操作性の向上へ向け改修を進めております。
▼クエスト難易度、スキル効果の説明、効果時間等のバトルバランスへのご意見・ご要望
・ストーリークエストについては難易度が高いとのご意見をいただいており、
難しい難易度を選択できるようにすることで、通常のクエストは今より少し難易度を下げる予定です。
また、スキル効果の説明については、バトル中にも効果を見て発動できるような仕様を予定しており、
一部スキルの上方修正を行う予定です
▼バトルAIについてのご意見・ご要望
・回復やターゲットについては、以前調整を行った内容に加え、
今後も調整を行い使いやすいようにしていく予定です。
▼バトル、学園を中心とした冥界銭及び各素材アイテムのドロップ、入手難易度等、育成システムへのご意見・ご要望
・素材の入手難易度については、一部上方修正を行う予定です。
また、学園を含めドロップ量が上がるイベントを行う等、入手しやすい機会を作る予定です。
▼学園のUI等、操作性へのご意見・ご要望
・現在も対応を順次進めており、今後も調整を行いより扱いやすくしていく予定です。
▼AP、BPの回復バランスへのご意見・ご要望
・APの回復時間は調整を行う予定です。
BPの回復上限値について、10/25のメンテナンスにて時間により
BP上限値+300まで回復する改修を行いました。
▼回数クリア系ミッションの表示、目標回数へのご意見・ご要望
・目標がわかりやすいよう、ストーリークエスト以外の達成回数や報酬については
全てミッションに表示され見えるような対応を予定しております。
▼その他の改修予定項目
・聖装ストーリー解放毎に聖装の基本パラメータ上昇
・親愛度の上限解放。親愛度1000毎にアイリスの基本パラメータ上昇
・ショップに素材を上位素材に交換できる機能の追加
・編成と名簿をより使いやすいよう機能改修
・未開放の「親愛度ストーリー」及び所持している聖装の「聖装ストーリー」の全表示化
・クエスト選択画面の表示順の見直し
・召喚画面の機能改修
・iOS版リリース >>509
ばら蒔き多くても貯まらんぞ。72万団長してるけど貯めるなら書いてあるように20枚ついてくる課金ガチャしたりする
あくまで課金の救済システムだからそれでいいし、運営の技術的に出来ないとは思うがこっちも有償で手に入れた蒼片は消えないままならなおよい
そもそも何かしら処置取るとお知らせ来てるんだから文句いうならそれ実装されるまで待てばいい >>515
なんか結構頑張ってる気がするな
冥王の人格矯正をしますが見当たらんが >>512
50%上昇する=1+(1*0.5)
150%になる=1*1.5 1月で2000貯めなきゃ無と一緒だからヌルいって言われてもピンとこない
花の6%で2枚で交換に300枚ってのは期限無いんだろ?ちびちび貯められるじゃん
蒼片は2000を一月で貯められる奴以外には救済になりえないよね
期限内に2000貯められるような奴じゃなけりゃ課金者じゃなくて乞食だって?
まぁそういう姿勢のゲームがあってもいいかもね(笑) まあ一応ガチャのオマケというか最低保証なんだけどな
消えちゃうから損した感強いし30日で貯めるには結構回す必要あるから複雑
1種のガチャで2週間に100回回せば確定みたいな最低保証よりはマシだと思うが ゲーム内で表記を混在させる側もどうかと思うので叩くほどでも >>522
というか天井システムって無課金では使えないのが普通
ガチャ回さずに石を貯めに貯めて1年に1度とか 影に隠れてもう一人日本語が不自由な方もいる
しかも日本語が不自由とか指摘してるのが草 無課金が文句言うのはわかるが微課金軽課金とやらは蒼片最強すぎガハハって感じだろ? 蒼片に変換せずに冥界銭に変換すれば解決だね(´・ω・`) >>522
期限内に2000貯められるような奴じゃなけりゃ課金者じゃなくて乞食、ではなくて
期限内でお金使わずにタダでキャラ取らせろと主張する奴が乞食 >>526
グラブルとか完全にそれよな
ただ、このゲームは石の溜まりが悪いから、実績あらかた回収すると
天井は存在しないものになるな(笑)
イベ報酬で10連分の石は交換品に入れてほしい所さんだわ 微課金だけど不満はある。蒼片が1ヶ月で消えるって考えるとガチャ回すタイミングとか考えないと損だから面倒。
せめて3ヶ月くらいの期間は欲しい。もしくは消滅じゃなくて薬あたりと交換できるとか。
無償で出ちゃうところは確かに温いかもしれんが期間の短さと消滅と言う点は流石にどうかと思ってる。 >>528
微課金だけど2000貯める為に追加課金は罠な気がして辛い
前回の5000円の石買ってないの後悔したりとタイミングが難しい 端数を使う手段がなくて一か月で強制消滅ってのはさすがに酷いわな スレチだけどグラブルは無課金でも天井しやすいゲームだぞ 個々人の懐事情のための蒼片じゃないからな
大人しくアイテム交換実装まで待てよ ハロウィンを経て名簿が発情してるメス豚だらけになったんだけど通常の表情と選択させてほしいなあ 月一万くらいの微課金でも蒼片の期限きついわ
一体につき10は少な過ぎ
100は無理でも50くらいにしてくれんかな
重課金ユーザーしか客として認めてないのか そんなこといったって天井システムは重課金のユーザーの救済だし・・・ お気にの限定を蒼片で交換したいけど次イベで誰が来るかは一週間前しかわからないのがな
微課金ユーザーとしては30日期限なら半額でやりくりするために一ヶ月先の予定を公開してほしい コトクエ4装飾落ちなさすぎ
20周ほどで1個しか落ちてねー おはようございます
尻では祭りに乗れなかったのでコトでは貯めた石をぶっぱしようと思います
よろしくお願いいたします 無課金微課金でも手が届きそうなくらいゆるいからこそ文句出るんじゃねーかな
有償石とかポイントじゃないとカウントされなかったり
ガチャ切り替わる1週間以内に6万とか9万円分回さないと天井使えないシステムなら
無課金は天井システム使おうとすら思わないから文句も出ないし 月1万でも半額利用すれば60連以上回せるんだよな
蒼片は消えるけどね いや天井システムは重課金者の救済じゃん……
イベにデイリーの石アンドラ金床買ってれば半額回し続けれるわけで、月600以上溜まる。そうなると最高でも3万入れれば天井届くよ
金床と合わせて3万千円で天井だ 100円課金したから俺は無課金じゃないぞ!課金者にもっと優しくしろ!!(大声) ここの運営はやってることが中途半端っていうか微課金くらいの層は無課金と一緒の扱いって感じなんだよな。
無課金層でも騒がしくすればかぼちゃの数を倍増させてポリンはそのままみたいなことやらかすし。
特攻とか蒼片とか足りない分を何とかして捻り出すのを誘ってもいいけど無課金と微課金の差が無さすぎる気はする。 >>538
単発50?って10連で500で40連で交換出来るのは…重ねが基本の糞ゲーが始まる気が >>543
届きそうなところに置く事によって釣れてるユーザーもかなりいるわけだからなぁ
正直、完全に有償以外お断り系にしたら微課金者含め一気にユーザー数減ると思うよ >>551
グラブルは石配りまくって足りない分を課金させて儲けてるね 毎日蒼片が20貯まると仮定した場合
150石x2x30日=9000石(600蒼)
3000石x14=42000石(1400蒼)
51000石=4万DMM+3000円=4万3000円で天井到達
これが高いわけがないがだからと言って回すかどうかはその人次第だしな
安くてもいらんものなら買わないからな >>553
10連半額忘れてね?
イベ2回と誕生日2回で40連は半額で回せるぞ >>552
グラブルの場合は石も配るけど石だけだとひたすら貯める人がいるから
すぐに引かざるを得ない無料ガチャキャンペーンをうまくつかっているイメージ いずれR,SRは確実に変換されるようになるので
今のイベントペースなら1日半額だけで1ヶ月1000以上は溜まるようになるのよね ファム前衛に置くから被弾集中するんだが「ああーっ!!!」「ああーっ!!!」「ああーっ!!!」って連呼してんの普通にやべーなw >>555
いやガチャ更新自体が不定期だからまぁどんぶり勘定でやったからもうちょっと安くなるよ
ガチャイベント常に2種類やってるから一応2つ単発回す計算にしただけ
忘れてたけどデイリーセット買えば4000石入るから41000円だな >>553
半額10連が月に3~4回来るから実際は半額分だけで蒼片900以上は余裕
デイリーと詫びで月に3000石くらい
金床
微課金前世組はそこそこRの変換が始まってる
ここらへんの要素全部勘定するとまだまだ下がるぞ >>555
多分、イベの後半でリセットも来るから20回分も追加で SR変換とかそれこそ重課金しか到達できないと思うから忘れていいと思うが…。
R変換は全部変換できるようになったとして大体4割増くらい見込める感じだと思う。
まぁ、4割増えても3万くらいか…そこまで到達出来てる奴が微課金ってこともなさそうだけど。
>>553
一応イベが1〜2回と誕生日もほぼ月2あるから少なく見積もって月3回くらいは10連半額があるかな。
あとデイリー全部こなすなら4周で30石*3種*7日+金曜1種30石とログボ20*4周もあるにはあるんだけどな。
まぁ配布石に関してはどれも前世の2/3くらいに渋くはなったが…。 グラブルがよく例に出されるけどあれメインの召喚石は天井で取れないからね
キャラ自体もそれなりに重要だけど十天衆が常に最強集団になるようなアプデ繰り返すからキャラの重要性はさほどって感じ
真に重要な人権石の召喚石は天井で取れないから実質青天井で持ってないとやがてフレや上位団での厳選対象にされる SSRセシルが2枚連続できたときもうだめだと思ったけど
そのあとコトが2枚連続できたからやっぱり出すまで廻すは正義やなって なんだ、たくさんガチャできるじゃん
押しのときだけ金積めばいい
安上がりだな >>549
対人もランキングもないから差なんて付ける必要ないぞ
微課金だろうが重課金だろうが気持ちよく課金できるようにしてくれりゃいいんだ お前ら毒されてるけど毎月3万って常識的に考えておかしいからな
新作ゲーム5本買えるぞ >>566
微課金的には推しの限定SSRの時だけ、半額回してからの天井狙いたいんだけど
ガチャの予定がわかんねーからひたすら貯めるしかないんだな
恒常はもってないやつだけ確定回せばいいし(蒼片? みなかったことにするわ) でもその新作ゲームがことごとくゴミだったらどうしよう
7日間遊んで売ってはい終わりですよ
このあいミスってゲームはサービスが終わるまでずっと好きなキャラといちゃいちゃできるんですよ
私はもう1年()もイチャイチャできているんですよ。コスパ良いですね(*´ω`*) このゲーム有料石は無料石より優先して消費されてくれるっけ? 毎日半額30+イベ半額15×2+誕生日半額7×2に半額10連4回で月に114回半額か
R変換進んだら半額回してるだけで蒼片1500は行くな Rが溢れてるとすると
1日半額常設:15個x30日
1日半額イベ:15個x30日
1日半額PU:15個x15日 -- ここまで計 1125 個
初回半額イベ:150個x2回
初回半額PU:150個x2回 -- ここまで計 1725 個
確定10連PU:145個x2回 -- ここまで計 2015 個
まあ SR, SSR が多少は出るとしても、1ヶ月1万円も要らないかな?
それまでサービス続けばいいけどね(´・ω・`) 新作ゲーム三連星もなんかアレだし残ってるのはキッチン並みに事前が長い奴ばっかだし >>573
そう
だから誕生日キャラ確定ガチャなどはDMMポイント限定になってる あいミスをゲームと考えるから割高に見える
人生への投資と考えると毎月3万なんて安いものだ >>574
その頃には新たなR追加して既存のRは出ないようにしてくるんじゃない?
ガチャってハズレが多くないと回らないからね >>561
前世からの微課金組だけど銭ガチャ消されると思ってなかったからRが全然変換に届かないわ…。
>>567
いや微課金だろうが無課金だろうが蒼片が1000だろうが1500だろうが消滅だから差はないって意味だからな…。
それって重課金以外は一緒の扱いだよね、全部消滅という同じ結果なんだから…じゃあせめて余禄で薬とかどうよってね。
プレイヤー間で強さを追い求めての差は全然関係ないからそこは別にどうでもいいし気持ちよく課金したいは同意。
>>568
だからそのレベルが微妙課金とかあり得ないよな、と思っているよ。 Rが2種類で各18で完凸
本体入れて19×2種類×22キャラ=836
お菓子集めは50枚チケット使えて
半額が、誕生日20+イベ20+イベ単発30+常設単発30+誕生日単発(7*2)=114(イベ後半に10連リセットあれば追加で20)
月150ぐらいはR溜まるかな
半年もしないうちに行けそう 今後もハムハムするイベントしか来ないのか?
滑車壊れそうなんだが >>583
このペースで行くとストックがなくなっちゃうような...
FDも作ってるみたいだし、何ヶ月かすると誕生日限定クエだけになりそう... >>575
Rが蒼片に変換されるのは20体目以降(19体で石MAX)
ガチャRの排出率は85%/44=1.93%
石MAXまでの平均的なガチャ回数 1900/1.93=984.5
5回天井すれば、それなりにあふれる感じかな?
そこそこ課金しないとサービス終了のほうが先だろうね・・・ 結論でサービス終了の早さがちらつくゲームじゃ
結局どの層も救済されないわなぁ… 実際はクッソ偏るから早いやつは400回転くらいで出始めるし遅いやつは1000回転でも全然終わらん
まだまだ変換なんてされないと思っててもRの輝石確認してみると15とかいってるやつちょこちょこいるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています