お客様からのご要望からも参照させていただき、今後のアップデートにて下記の対応を検討しております。
【10月25日】
▼聖装の蒼片の使用期限について
・使用期限が切れたものについて別のアイテムに変換され、
ゲーム内での有用なアイテムと交換できることを検討しております。
▼「通貨管理」のUI、操作性へのご意見・ご要望
・10/25のメンテナンスにて、ソート順の変更とタブ機能の追加を実施いたしましたが、
さらなる操作性の向上へ向け改修を進めております。
▼クエスト難易度、スキル効果の説明、効果時間等のバトルバランスへのご意見・ご要望
・ストーリークエストについては難易度が高いとのご意見をいただいており、
難しい難易度を選択できるようにすることで、通常のクエストは今より少し難易度を下げる予定です。
また、スキル効果の説明については、バトル中にも効果を見て発動できるような仕様を予定しており、
一部スキルの上方修正を行う予定です
▼バトルAIについてのご意見・ご要望
・回復やターゲットについては、以前調整を行った内容に加え、
今後も調整を行い使いやすいようにしていく予定です。
▼バトル、学園を中心とした冥界銭及び各素材アイテムのドロップ、入手難易度等、育成システムへのご意見・ご要望
・素材の入手難易度については、一部上方修正を行う予定です。
また、学園を含めドロップ量が上がるイベントを行う等、入手しやすい機会を作る予定です。
▼学園のUI等、操作性へのご意見・ご要望
・現在も対応を順次進めており、今後も調整を行いより扱いやすくしていく予定です。
▼AP、BPの回復バランスへのご意見・ご要望
・APの回復時間は調整を行う予定です。
BPの回復上限値について、10/25のメンテナンスにて時間により
BP上限値+300まで回復する改修を行いました。
▼回数クリア系ミッションの表示、目標回数へのご意見・ご要望
・目標がわかりやすいよう、ストーリークエスト以外の達成回数や報酬については
全てミッションに表示され見えるような対応を予定しております。
▼その他の改修予定項目
・聖装ストーリー解放毎に聖装の基本パラメータ上昇
・親愛度の上限解放。親愛度1000毎にアイリスの基本パラメータ上昇
・ショップに素材を上位素材に交換できる機能の追加
・編成と名簿をより使いやすいよう機能改修
・未開放の「親愛度ストーリー」及び所持している聖装の「聖装ストーリー」の全表示化
・クエスト選択画面の表示順の見直し
・召喚画面の機能改修
・iOS版リリース