【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part224 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 29c6-C3ss)2018/11/10(土) 21:12:28.27ID:S1uMsG5U0
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part223
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0675名無しさん@ピンキー (ポキッー 4255-CEA3)2018/11/11(日) 20:23:45.60ID:jHK94QLR01111
アルスラーン戦記っていう小説がアニメ化した時にアイギスとコラボした
エロ無しだから当然エロ無し ヤシャスィーンは作品内に出てくる国の言葉
何があったかはそろそろスレチだし割愛
0682名無しさん@ピンキー (ポキッー 424a-YP9l)2018/11/11(日) 20:34:33.96ID:rY8PDmY301111
4コマ地味に見てない間に3話も更新されてた
ソフィティセ尊い

あと最新話のAAできたんでみてみてめーおー

  ω
  ω
たぷーん
0683名無しさん@ピンキー (ポキッー 29c6-ki2E)2018/11/11(日) 20:36:29.21ID:LGnbMa+o01111
萌技演出オフと倍速しかないのをどうにかしてほしい
現状と時間ばかりかかる仕様で1日1回触るだけになってしまった
他ゲー持ち出すの好きじゃないけどカットイン1回のみ表示で10倍速実装の
アートワールパクってくれよ
0686名無しさん@ピンキー (ポキッー d179-CEA3)2018/11/11(日) 20:45:37.47ID:3Xsea55801111
演出カットして3倍速だの10倍速だのにしても、
結局は同じステージを何度も何度も繰り返す退屈な作業をすることになるぞ

学園が消費APのn倍指定をできるように、同じく出撃でも消費BPのn倍指定ができるよう要望送ろうぜ
例えば消費BPを5倍に設定すると、一回戦闘するだけでポイントやドロップ数も5倍のリザルトになる感じ
0701名無しさん@ピンキー (ポキッー fe4b-07LJ)2018/11/11(日) 21:08:35.92ID:1nasbZnc01111
サブゲーとしては悪くないんだからデイリーの石をログボに転換して周回を高速可能にしてほんのちょっとでも参加できるようにすれば
サブゲー枠に選ぶ人増加して人気は出るわログインさえさせとけばガチャ広告を流して買い煽れるわと偉いことで売り上げ増える

ところがこの運営はやらない デイリークエで長い周回をさせてようやく石が手に入る構造にしてサブゲー需要をはねのける
これがクソ運営 クソ運営なのです 自ら商機をかなぐり捨てるのがクソ運営のクソ運営たるクソ
0703名無しさん@ピンキー (ポキッー 826f-YP9l)2018/11/11(日) 21:08:50.96ID:hU2xkngT01111
>>699
それはあるだろうな
周回ステで確実に2Tとかで終わらせられる人と回復や回避なんかを混ぜて勝てるかどうかの人とでは話が合わないだろう
戦力足らない人でも何故か同じステで周回したがるし
0704名無しさん@ピンキー (ポキッー Sd02-y3G1)2018/11/11(日) 21:09:50.71ID:PyscLWC5d1111
2t周回とスキル萌技使い果たしての周回だと消化速度クッソ違うからなあ
今回のイベ難易度高いって声結構でてたしBP消化1セット30分以上かかってる層もそこそこいるでしょ
イベントでも無駄に盗み耐久してる奴らは知らん
0705名無しさん@ピンキー (ポキッー fe4b-07LJ)2018/11/11(日) 21:10:37.43ID:1nasbZnc01111
アートワール見習えよ作りはここよりだいぶ安いのに軽快かつガチャ石はログボでポンと渡すからとりあえず毎日ログインだけする層が多いしプレイヤーもゲーム続けやすい
とりあえずログインだけさせときゃ趣味に合うキャラがガチャに追加された時買うんだよ
0708名無しさん@ピンキー (ポキッー ee1a-ki2E)2018/11/11(日) 21:13:17.25ID:yW2SmKDv01111
>>701
サブゲーとして遊んでる人はそうかもしれない
でもメインゲーとして遊んでる人もいる
で、どっちが多いかはわからない
サブゲー向けじゃないからクソって論理が破綻してる
0712名無しさん@ピンキー (ポキッー fe4b-07LJ)2018/11/11(日) 21:16:12.56ID:1nasbZnc01111
>>706
サブゲー向きなのにクエスト石配りと長い戦闘でサブゲー需要を切り捨ててるのが
この素材にしてこの売れ行きな原因なんや
最高にうまいトマトジュースを家具屋で売るようなもんや
0713名無しさん@ピンキー (ポキッーWW 8218-vir8)2018/11/11(日) 21:16:59.61ID:XkkFPJBx01111
>>707
分かる、まぁ不満垂れてる層はほっときゃいいのよ
不満を垂らすことでやる気を作ってこのゲームやってくれてる訳だし

相手してもお互い解消しないし幸せにはならんよな
0714名無しさん@ピンキー (ポキッー fe4b-07LJ)2018/11/11(日) 21:17:51.57ID:1nasbZnc01111
だいたいブラゲ業界そのものがサクッと触れるゲーム需要で成り立ってるようなもん
そこに面白くもない作業で時間をとらせてみ
他行くわ
0715名無しさん@ピンキー (ポキッー d179-CEA3)2018/11/11(日) 21:17:57.62ID:3Xsea55801111
敵の属性が2つ以上になると頭固まってしまうめーおー多すぎだろ…
今回のイベントなら緑だけの単色パをぶつけるだけでもいいんだぞ
弱点突くことはあっても突かれることはないんだし
0723名無しさん@ピンキー (ポキッー 8197-ki2E)2018/11/11(日) 21:22:48.83ID:JOinFTGf01111
報酬8掛けくらいでいいから、クリアしたクエストはワンクリックでクリアにしてほしいもんだ
それでこそ理想のサブゲーってもんだ
BPの回復速度的に、一日一回触るだけを想定してないんだし
社会人の朝の忙しい時間にログインしてくれる俺たちへの感謝と考えれば
それくらいの実装安いもんだろ
0736名無しさん@ピンキー (ポキッー 8197-ki2E)2018/11/11(日) 21:27:31.06ID:JOinFTGf01111
イベントに関しては前世の方が緩くて良かったな
あとデイリーもわかりやすくて良かった
今は、結局毎週全部のクエスト回って小銭集めることになるし
おはじきと学園はもちろん今の方がいい
0737名無しさん@ピンキー (ポキッー Sr11-iygt)2018/11/11(日) 21:27:47.85ID:6dPt2r3lr1111
弱点属性を作らないとかそんなことで頭を使って面白いと思うならいいけど
どの道一回クリアしたら終わりだし
周回が面白い要素なんてないじゃん
0738名無しさん@ピンキー (ポキッー Sd02-y3G1)2018/11/11(日) 21:28:09.28ID:PyscLWC5d1111
限定が前衛緑と後衛光の範囲持ち
これをそのまんま配置すると3t目にカルダモンが魔法撃つまでは弱点被弾せず一方的に属性有利で殴れる
なおめーおーには難しすぎた模様
0741名無しさん@ピンキー (ポキッー 826f-YP9l)2018/11/11(日) 21:29:38.18ID:hU2xkngT01111
RPGのレベル上げを苦痛と思うかどうかに近いんじゃないかな
効率の良さ求めたり何かが少しずつ溜まっていくのとか俺は好きだから周回もあまり苦にならない
0745名無しさん@ピンキー (ポキッー 2196-ki2E)2018/11/11(日) 21:31:18.18ID:nFUSK3HZ01111
経営層だかディレクターとかは
ライバルはほかのブラゲー、スマホゲーじゃなくオーガスト新作
絵師のリソースをある程度抑えている限り当分は安泰だとか考えそう
0746名無しさん@ピンキー (ポキッー fe4b-07LJ)2018/11/11(日) 21:31:46.08ID:1nasbZnc01111
さすがのドラクエでも何ヶ月も毎日時間かけてレベリング作業やらせるようなことはしないぞ
子供リディアを99レベルまで育てるようなプレイを全員にさせてる状態だろこれ
0760名無しさん@ピンキー (ポキッー 8197-ki2E)2018/11/11(日) 21:35:50.29ID:JOinFTGf01111
でも、今回のイベは紫をイベエルミナ、青をイベファム
緑はまあシャロンかアシュリーで処理できれば余裕の2ターンずつだろうけど
持ってない人はどういう配置してんだろうなとは思う
0765名無しさん@ピンキー (ポキッー bdf7-CaRP)2018/11/11(日) 21:39:18.41ID:GtU02pGp01111
今までのイベント難易度は明らかに抑えられてたから安心できたけど今回で急に難易度上げてきたからなあ
いきなり変えてきてるせいで今後どうなるか分からない不安はある
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