【DMM.R18】千年戦争アイギス10091年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
https://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10090年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541843163/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured おうじーおうじー
TDやろうぜ!キャンペーンだけど
以前のキャンペーンで既に殿Lv15以上にしてる王子は
1回ログインするだけで石貰えるんかね
久々にログインしたらプレボ75個とかあって噴いた
レアリティ☆6とか☆7の城娘が配布されてたが基準がよくわからん
プレボを狐のお土産系だけにしてそっ閉じ なぜか戦闘機がシューティングするより、人が弾出すシューティングのほうがしっくり来る ヤダヤダ!メカメカしくて演出が神な新しいのやりたい! シューティング好きって言ったらFPSの話振ってくるやつ56す STG初心者どけどダラバー面白かったで
機械っつーか水族館だけど STGって要はソロゲーの極みみたいなもんで自分との戦いになるやん
話題の共有が要となるソーシャル性が希薄だから今の子らにはウケが悪そう
だからって雷電シリーズやトライゴンみたいなマゾゲーなんて今更やる人いないだろうし STGとRPG合わせたようなのがアンダーテイルだし
新規取り込みたいなら色々ジャンルを合体させればいいんじゃないの よしブーメランと空手を合体させた全く新しい格闘技を 最後にやったCSSTGなんだったかな
ちと思い出せない メカデザインできる人の少なさというか偏りも影響してるのかね 初めてお城やったけど、結構おもしろいな
改築だか増築だかが良く分からんが まあSTGもまたゲームの中で選べる選択肢のなかった頃の選択肢でしかなかったからなぁ >>222
自家発電王子まじうまい
もっと自家発電絵見せてほしい
ところでこのスレって10092年だよね? テトリスエフェクトはある意味音ゲーとパズルゲーが合体したような感じだったし色々可能性あると思う
どんどん合体させようぜ トラキアは1周目地獄の初見殺しまみれ2周目以降は適度に書とか使いながらマップ完璧攻略
忘れた時にやると適度に鬼畜さ楽しめて個人的に最高傑作のSRPGだわ 東方プロテクトはエロ同人ツクールではなくSTGなんだってな >>322
やめろ
inoshishiを悪く言いたくないんだ
それ以上はやめろ 実際、格ゲーで順番待ちしてる間にレイストームとかバトライダーあたりで時間潰してたわけで
それがメインってわけじゃなかったんだよな当時から なんで倒してから奪わないのかフシギ
せめて使用回数半分にしてからとってくれ シューティングと言って縦シュー派か横シュー派でいがみ合ってたのは今は昔の話
バトルガレッガとレイディアントシルバーガンがワンコインクリアできて好きだった >>381
青い方持ってたわ
脚換装すると膝なくなるのは草だった シルバーガンはどうでもいい武器レベルアップさせちゃうと詰んだ印象 >>393
当時あんまりやってる人いなくて悲しかった思い出が・・・
チャチャみたいな絵も受けが悪かったんかな 全盛期のSTGみたいに凝った演出入れてその裏の意味を読み取れ、みたいなの今は流行らないんよね
たんに説明不足なだけか余計なことまでいちいちくどくど説明して不粋になるか両極端 >>381
そいつら脱いでアムドライバーごっこできるやつらじゃん >>406
対戦ゲーって言ったら当時は落ちものと格闘だったからねぇ
そこに割って入るのはつらかろう >>381
スカイガールズもよくわからん機体にヒロイン載せるより
ビックバイパーと合体すればよかったのに
たしかビックバイパも出演してたよねあの作品(´・ω・`) ガンシューティングが好きだけど近場のゲーセンにはエレベーター先輩がガショガショいうやつしかない まあでもグラディウスも時代の流れで
オトメディウスなんて出たよね お城はみんなリジェネ持ってるから配置にある程度の自由があるのがいい、
アイギスももうちょい考えたほうが良い部分だと思う >>375
よろしい、ならばチェンジエアブレードだ
熱帯まみれの今時代にこれ出したらウケるだろうか
https://youtu.be/zVb_SzTknJI 斑鳩三面は中ボスに解放フルで持って行って、ボスは時間切れで倒すといいぞ
4面でしね >>411
そういや対戦ぱずるだまとかあったなぁ懐かしい >>417
代わりに蔵防衛あるから
そこまで自由度高い感じはしないけどな バクテリアン軍とバイド帝国って今ごろ何やってるんだろ >>418
懐かしいなこの無骨なキャラデ
東亜的なノリを感じる >>401
本命はベルトスクロールアクションだったからな…
ファイナルファイト、キングオブドラゴンズ、キャプコマ、ナイツオブザラウンド
ダイナソー、キャディラックス、天地2、D&Dタワーオブドゥーム、D&Dシャドーオーバーミスタラ
エリプレ、パワードギアあたりは全部ワンコインできたしバトルサーキットは天帝も倒した 設定ならやっぱRーtype
タクティクスの異色シミュレーションも含めて ときめきメモリアル対戦パズルだま!
まじかるどろっぷとかもあったな チェンジエアブレードは正直あんまおもしろくなかった・・・ あんま言いたくないがまんさんがSTGできないってのもデカいな
男の自キャラが少ないのもそこら辺が一因にあるだろうし >>397
ならばアクスレイを推す、SFC末期に作られたゲームだけど
縦と横ステージ両方味わえてグラフィックも当時からしてみれば他とはレベルが違う出来だった アケの対戦アクションならアウトフォクシーズを忘れて貰っちゃ困る
対戦台が無くて二人横並びになるのが最大の欠点だった 当時の格ゲーは家庭用のおまけの気合が半端なかったな >>430
確かにまんの者がSTGを楽しんでる光景は当時でもいあまりいなかったな
そのせいか生き残ってる女性シューターは剛の者が多かったけど
ガレッガとかバツグンでいつもギャラリーつけてた女性いたなぁ マジドロ2は結構やったけど終盤のCPUの動きが笑えた
ブラックピエロとかどんだけ頑張ってもノルマ負けだったんだけど
あれまともにやって勝てるのだろうか >>437
ベビーシッターから革命の指導者まで 金を積まれれば何でもやる男 ジョン・スミス
バナナのために人を殺す 世界唯一の存在 ドゥイーブ
基本的に1Pガン有利だったんだっけ >>439
PS2時代のパチスロシミュレーターとかRPGがおまけモードに入ってたぽいなw 誰もが何かを求め〜ってやってるジャスティス学園の曲すき ジャス学はマジで面白かった双六にしてコケたの悲しい ディスクメディアの場合ゲーム自体のデータ容量がそんなにないから
ローディングのためにダミーデータ詰め込むならいっそのこと
って横着しすぎて大変なことになったのが弐寺DDだかGOLDだか >>448
アーケードカードとか言う超マイナー製品の話とか誰がわかるねん… STGとかゲームボーイのネメシスとパロディウスしか知らないよ >>450
今ほど選択肢がなかった時代を経験してきたおじさま王子が多いのだろう イラコン締め切りまで後13時間くらいか
寝ないで塗ればなんとか間に合いそうだ エアガイツとかどっちがオマケだったのか…
熟練者同士のバトルはフリーランニング使わないって聞いて吹いた 敵の攻撃を吸収する系のSTGは楽しい
白と黒を切り替えて吸収するゲームは面白かった。斑鳩だっけ?違ったっけ ギガウィング1は簡単で爽快だったのに2でなんか難しくなってついていけなかった
なんでシリーズものはすぐ難しくなって俺を殺しにかかるの? ゲームの選択肢増えたとはいうけど、今8割型3Dアクションで実質的には選択肢無いと思うで >>455
俺も今書いてる途中だわ スレオンしなかったら間に合いそう >>444
列車ステージとかでは1Pがほぼ確実にロケラン先手取れるからね
復刻してほしいけど邪悪な双子の姉弟が連続殺人ってところで規制に引っかかりそう >>460
初代で上達した腕を前提に作るからだよ
分かったら大復活をやろう アーマーの強化で見直されてるのってギャレットっていう男の金でしたっけ?
あんまり興味ないなって思ってたけど実は所持してたので
そうだとしたらどう強いんですか? >>443
マジドロ2といえば変な言い訳してワールド使ってた奴思い出す
あ…俺はデビルでした >>459
斑鳩であってるけど吸収放出系の名作ギガウイングも忘れないであげて ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています