>>239
アイギス出た時の他のライバルが量産バシーンゲーのLOWと寒いテキストとスロットゲーのぺろぺろだったからな
極端な話バシーンゲー以外なら何でも売れる土壌があった。それほど量産型バシーンゲーばかりだった
アイギス派あと半年リリースが遅れてたら多分沈没つしてたと思う

あと最初の3か月は無理してでも週1でイベ更新してたから客を何とかつなぎ止めれた感がある

最近の新規ゲームはいきなり2週間イベとかだけど、あれはユーザー離れちゃう原因になると思うんだよなぁ
まぁ早く開発費回収したいのはわかるけど