【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part60 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part58
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【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part59
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541907994/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 昨日はトワ&ガレサで28万だったから今日はトワ&忍者に代えてみよう トワ抜いて伸びたの情報が25万→27万とかなら欲しい >>54
教材ソフト『トワちゃんと学ぶ48手』
特別価格別売り3000円で! 公式コミュ見てみたらアリーナ補正のクレームたらけだな
なんで、こんな嫌がらせするんだろうって考えてみるとアリーナのランク分けが問題だな
ランクの決め方がRPの固定数値だからだと思う
これによってどんどん精霊石タダで多く貰う奴ばかりになって商売にならんから足切りするために難易度上げてるんだろう
ランク分けを固定値でなくて上位何位までって方式に変えれば理不尽な補正も必要なくなるはず 石600ありがとう…ありがとうアリーナ
本当に…本当に…ありがとう…それしか言う言葉がみつからない… アリーナのプラ3ぐらいならそこまで難しいと思えんのがスレ民だけど公式コミュやwikiの情報便りにしてる一般連中はそら厳しいだろうな
というかこいつら見てる限りだとちゃんと育成とか装備強化とかしてんのかってのが疑問だが
まあ、ギルクエで上位50位以内に入ってるギルドで30〜50位辺りだとなぜかアリーナのランクを選定基準にしてるギルドあるぐらいだし
改めて一般連中は大変、俺らは優々自適の年金生活してんだなあって 装備に関しちゃ差が出ちゃってるし、アリーナもギルクエも
それなりの位置をキープしたら一般人(?)とはガチャの機会も差が出るし
どうもならんのじゃない? やってればアリーナでよく見るキャラとか把握できるしwikiもキャラ情報は載ってるからスレ見なくてもPT組むくらいできると思うけど
まあリタマラに関しては気づかない人もいるからそこで格差できちゃった人は可哀想だね そこに装備ガチャという禁断の…。
それは兎も角として、ダンジョンキーやEダンジョンキーあたりでデイリー装備の回数リセットとか実装して欲しいな。
装備強化素材が限られ過ぎだし、これなら鍵課金もあるやろ多分。 リタマラ自体は確かに知ってたら有利になるかもしれんけど装備EX自体ドロップ率高いし
例えそこで出なくてもストーリー周回してれば☆5装備なんて普通に出るけどな
でもまあ、公式見てる限りじゃこういう書き込みしてるのもいるし一般連中ってほんと努力してねえよなーって
No.621:mimi33:11/11 02:29
恐縮ながらコメント添えさせて頂きます。不満の声がとても多い原因の一つは対戦機能のあるゲームに、余りにも状態異常のスキルを組み込み過ぎた事にあるのではないでしょうか??スタン・麻痺・凍結等幾らでも上がります。
正直申しましてその類の技を受けるのも仕掛けるのも全くいい気分は致しません。とてもストレスフルな状態になっています。もう出してしまった仕様の撤回など出来ないでしょうから、こういうのは如何でしょう?
「高性能装備の配布機会を増やす」事でスキルのインフレを相対的に抑えるんです。イベ報酬の上位装備はかなり役立っています。現在の環境では装備の入手手段が少なすぎます。お話も絵もシステムも気に入っているので、バランス調整で盛り返せるように祈っております^-^ リタマラせんでも今でも装備落ちてる
装備落ちないって嘆いてた人は・・・・神社にお参りでもいこう 俺も一昨日ぐらい二連続で素早さ☆5靴引いたから神に愛されれば出るな >>68
何言ってるのかわかんねーなw
前半と後半の文章も繋がんねえわ
どうインフレ抑えるんだ 公式にクレーム出してる連中の中で果たしてランク150以上いってるのは何人いるんだろうな
アリーナのRP稼ぎが350すら稼げないとか言ってるのいるし多分1割もいなさそうだ >>59
上位何位までって方式に変えてもトップ勢が独占するだろうし
一般の人だとブロンズでも厳しくなると思う >>67
こういう気が強そうな子がだらしない顔して「んほおぉぉぉぉ」って叫ぶの最高に抜ける キャラはそのままでいいけど状態異常の効果をナーフすればいいだけ ランク150そんなに難しいか?
ハロウィンイベ優先して回ってただけで120が170になったぞ俺
もちろん薬は使わんで
ちな九月末開始無課金 >>77
一応純愛ものだからそういうのがあんま期待できないのが残念なところ
あの主人公女が望まなきゃ絶対アナルとかいじらなそうだもん
年齢高めなキャラが多く非処女率が高いのはいいんだけどみんなおとなしめなんだよね
もうちょっと乱れてもいいんじゃないかと >>74
公式コミュで要望書いてる一般連中はこんなのばっかだぞ
↓こんなん書いてるトワやメルメルの存在を知らなかったりネルの使い方わかってないエアプもいるしな
>ネルで状態異常1回あっても相手側が2人先制して状態異常しかけてくるとどうにもならない オートスキルの仕様もわからん可能性もあるな
後、速度装備関連とか メルメルはいないか重なってないほうが可能性としては高いけどトワはネルの代わりにはならないからな >>47
トワout ジェイニーLv70in
255000→294000 >>80
それ期間限定クエがシナリオHARDと同等かちょい悪くらいの経験値効率だからそうなってるだけ
解放クエに至ってはAPすら必要ないから性能高いPCで周回おおけりゃそりゃレベルはあがる
一方シナリオ追加されなくてSPクエがこの仕様だから育成やってるとレベルが上がらないだろ
SPクエの経験値とゴールドのバランス悪すぎるから不満は出るとおもうよ ドロテアは可愛い系だったから次はおばさんか
このゲームおばさん多くない? >>87
高レアほど平均年齢が上がる稀有なゲームなので… >解放クエに至ってはAPすら必要ないから性能高いPCで周回おおけりゃそりゃレベルはあがる
ダウト >>89
なんでや!
メルメル、リディア、ルルと若いのも沢山いるだろ! お前らの性癖はよくわかってる
エクレールだらけだからな いやコンスタントに毎月レベルでイベントあるんだからその期間にランク上げろよ・・・
イベ期間にSPばっか回ってる奴とイベ期間はイベに注力してる奴がランク違うのなんて当たり前だろ
SPしか回らん奴がランク上がらんって文句言う方がおかしいわ >>91
逆に10代っぽいのその辺しかおらん
あとはみんな20代中盤〜30代オーバーくらいじゃん >>85
ジェイニーLv70ってのが敷居が高過ぎだな、自分は1枚も持ってないわ アリーナがクソ仕様なら、プラチナ3の人口増えないはずなのに、週約100人ペースで増えてるからね。
育成と装備ちゃんとやってないんじゃない? 3体くらい自分でピックアップして引けるガチャとかでねーかな。どうですか運営さん >>98
任意の3キャラの確率がそれぞれ0.5%とかか >>97
☆3〜☆4オンリーでもプラ3いけるのにな
しかも先週なんてプラ3入りがとうとう1000人突破ぐらいなのに >>99
同キャラ3回選んだ場合は最大1.5%upとかそういうの
他のソシャゲあんまやったことないから知らないけどそういうのやってるとこないのかな 公式コミュはどのゲームでも頭おかしい奴しかいないよ >>85
俺トワ入れて29.6万だから参考ならんな
あと忍者70とか敷居高すぎた >>94
SP回らんかったらキャラ育成できないじゃん
AP重すぎんよー >>106
キャラは☆7のLv50まで育成終わった時点で4-24ハード周回がデフォだぞ 初期はアリーナ登るの後回しでメインストーリーひたすら周回でランク上げ
最近始めた人は他にやること多いからピンと来ないかもしれんね >>105
装備でも変わってくるからなあ
どのラインで忍者>トワになるのかはもはや誰にもわからん トワ入りで31万でたから忍者いらんと思うけどね
凸次第だろうけどさ トワ入りだの忍者だのどっちでもよくて他の面子がダメージ稼いでるだけの話 >>106
バランス良くやれ
メインクエ3つ進めてSP周回で1ランクアップさせるとかな 練習モード欲しいわ
火力寄りにしてみる予定だけどガタガタになりそうだしぶっつけ本番やりたくねぇ 最新iPad proとi9 9900+GTX2080の比較だとどっちのがスコア伸びるんだろね 処理落ちしないスペックならどれだけ上げても同じだと思うけど >>118
別に1回成績落ちたからって切られないだろ
どこぞのブラックギルドじゃあるまいし >>123
20万いってないようなのも何人も居る雑魚ギルドだからその心配だけは無い
ぶっつけじゃ嫌だっていうのもあるけど1日1回だけってのもな ガチャでルルきて2凸できてしまった
選択肢が増えるようで逆に嫌な気がしてくる 完封前提ならトワより忍者がスコア上がる理由が分からん
トワが失敗する前提ならまあわかる イベントで青ディフェンダーなんか来たら、アセリアさん完全に失業しちゃうじゃないですか・・・ >>127
敵の挙動が神すぎてスコアが下がりそうなとき
リセットされてもう一回ってのさせたくないんじゃね? 落ちた時点のスコアでいいんじゃ
と思ったけど行動毎のリジュームが必要になるのか ドロテアイベント交換わすれてたら早めに全部エーテルにしとくといいぞ ギルクエ何回もやりたくねーからゲーム自体軽くすりゃいいだろ 移住先探して適当にギルクエランキング見てたけどなんか1枠空いてるとこ案外多くないか
わざと空けるってのはさすがにないよな 早く新キャラをうほらせたい
ロリキャラばっかりの現代のエロゲーにドロップキック ギルクエってトワじゃないと駄目なわけ?
封印できるガレサのほうが使えると思うんだけど 前スレでギルクエではミグやカルナのスキル2は使わない方がマシって意見があったから
試しにミグ・カルナ・ラージュリアはスキル1と通常攻撃だけで攻撃してみたら
それが原因かどうかはわからんがスキル1・2両方使ってた昨日は26万だったのに今日は24万に落ちた
今日は昨日と違ってトワのスキル1を3回出して3回とも強化不能が入ったのに(昨日は3回出して3回目に入らなかった) スキルでダメ与えるとポイント高い気がする
気のせいかもしれんけど うちの環境だと手動だとどんどん重くなるんで
全オートが一番スコア出る ガレサの封印ってどれくらいの確率?うちのガレサは後半 全く仕事しないんだが だからポイント少なかったのか。
スキル2使わない方が良いとか適当なこといったやつ出てこい! 環境にもよる話なのなら、
それ言ったやつの環境だとそうなんじゃね?
知らんけど。 手動で重くなるのは99% スキル予約しまくってるからだろう >>141
後半は向こうが状態異常耐性上がるから必然的に入りにくくなるよ
入ったらラッキー >>136
ガレサより封印入りやすいロシュヴァーン使ってもろくに入らないんだからガレサの封印なんかまず入らない
トワはASで自分の状態異常付着率を上げられるからかなりの確率で入る PC能力不足で全オートさんはさらに最小化するといいかもしれないな
最小化したら音声だけずーーっとスムースに再生されてて快適に戦闘おわった
まあブラウザによってはゲームとまって最悪な0Pでエラー終わりかもしれんが 画面見ないほうがいいゲームとかこれもうわかんねぇな 今度のイベントでガチャの新キャラもくるかな?
こないならトリッキーピックアップ引いてしまいたいんだけど キャラガチャの期限が15日までだから普通に考えれば来るでしょう >>147
トワで敵が技使う前にスキル1で防ぐ
青忍は技使われても剥げる
ロシュもトワと一緒 >>138
ラージュリアはスキル2も使うべきだろ、何を勘違いしたのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています