【DMM.R18】対魔忍RPGX Part98 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part97 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541948713/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.強化アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
■レイドボスドロップ一覧
Chapter1 オーガ奴隷 超人(赤)
不屈の○装(赤)
2set:一人だけ生存時、SP回復(レア度で回数増加)
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復
Chapter2 XPS-11Aボーン 科学(紫)
隠影の○装(青)
2set:ターン開始時、一定確率でSP回復
4set:SPD↑、一定の確率で攻撃を回避
Chapter3 白きサキュバス 魔性(青)
累の○装(紫)
2set:被ダメ時SP増加↑
4set:ATK↑、HPが20%以下になったとき10Tの間ATK↑
Chapter4 魔界ワスプクイーン 魔性(青)
快癒の○装(緑)
2set:狙われにくくなる
4set:HP最大値↑、自身が回復単体効果を受けた時、他の誰かも回復
Chapter5 ブレインフレーヤー 精神(緑)
無双の○装(橙)
2set:ATK↑、SPD↓
4set:ATK↑、与ダメ時HP回復(HR20% SR30%)
Chapter6 ナーガソルジャー 超人(赤)
不動の○装(黄)
2set:SPが100%ある時、受けるダメージ量↓
4set:DEF↑、状態異常耐性値↑ ■HP回復持ち
[SR]槇島あやめ
残りHPが低い味方3体のHPを中回復(35%)する(スキル1/支援狙撃)
味方全員のDEFを大アップ、HPを中回復(35%)する(奥義/忍法・風読)
[SR]水城不知火
味方全体のHPを中回復(20%)する(スキル1/水遁の術・回)
味方全体のHPを中回復(35%)、全ての状態異常を解除する(奥義/水遁の術・幻影陣)
[SR]【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ
味方全体のHPを大回復(35%)、ATKを大アップする(奥義/癒しの嵐)
[HR]アンジェ
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(20%)する(必殺技/テンタクルリンク)
[HR]ナディア
残りHPが低い味方3体のHPを中回復(35%)する(スキル1/ソウルサクション)
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(20%)する、SPDを中アップする(必殺技/エナジーリアクション)
[HR]ブリジット
味方全体のHPを中回復(35%)する(必殺技/妖狐の輝き)
[R]【雷撃のバレンタイン】水城ゆきかぜ
味方全体のHPを中回復(20%)する(スキル1/アマチョコ)
[R]【支援型兵装】甲河アスカ
残りHPが低い味方3体のHPを大回復(40%)する(必殺技/支援型隠密)
[R]由利翡翠
残りHPが一番低い味方のHPを大回復(40%)する(スキル1/錫杖術)
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(15%)する(必殺技/合食の術・音)
■SPチャージ持ち
[SR]甲河アスカ
3ターンの間、味方全体のSPを中回復する(スキル2/忍法・風神・飛燕)
[R]ワイト
3ターンの間、味方全体のSPを中回復する(必殺技/黄色い瘴気) ■ディスなしLR傾向
単体系 凜子、ゆきかぜ、天音(デバフ単体)、蛍
単全両用 ナーサラ(自バフ)、クラクル(猫)、リリム(デバフ)、凛花(バフデバフ)、沙耶(攻バフ)
全体系 紅、イングリット(攻バフ)、斬鬼凜子
回復系 あやめ(防バフ)、不知火(状態異常回復、特大単体)、鋼鉄アスカ(攻バフ)
状態異常付与 朧
SPチャージ アスカ
新堂エル アルカ(バフ)
■有能特化タイプR衆まとめ
SPチャージ. ワイト(暗闇特大耐性)
回復要員 翡翠、支援アスカ、バレゆき
特大攻撃 雫、災禍、燐、雪那(自傷)
特大耐性 如月(麻痺)、ウィスプ(毒)、晴れイング(封印)、まり(毒)、空想凜子(眠) 、シュヴァリエ(混乱)
■HRの性能分類まとめ
【SPD70以上快速・40以下鈍足】
超人 ZEROアサギ(快速・3小攻/ランダム3攻)、紫(単中/特大単体)、
事前アサギ(ランダム3攻/特大単体)、セラステス(3小攻/ランダム3攻)、
クルミ(快速・SPD小バフ/単大攻SPDデバフ)
魔性 リリス(ランダム3攻/バフ)、リーナ(快速・全単攻撃)、影さくら(鈍足・中吸収/特大単体)
自然 ナディア(3回復/3Tリジェネ+SPD中バフ)、さくら(快速・全単攻撃)、静流(3小攻/ランダム4攻)
精神 ミナサキ(単中+小攻デバフ/全小攻デバフ)、ツヴァイミシェア(単中+麻痺/ランダム3攻+麻痺)
ドロレス(鈍足・全小攻デバフ/特大単体(自傷))
科学 駆動紫(鈍足・単中/特大単体(自傷))、アンジェ(快速・中吸収/3Tリジェネ)、
ミラベル(鈍足・ランダム3攻/特大単体)
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 対魔忍RPGとよそのゲームとコラボしてくれんかな
俺はスターオーシャンアナムネシスとコラボしてほしい
あの高画質アクションで動く凜子を俺は見たいんだ 落ち目と言われて早幾年とはいえさすがにそれはあつかましい
とはいえ叶うならばVPとコラボしてこっちの鬼神乙女とんほぉ対決を見たい気もする
VPのソシャゲも細く長く続いてるらしいが こちらにもメリットが無い
ネル抱けるならいくらでも払うが まあケツ穴が同業枠の戦国プロヴィデンスや恋姫や蟲としなかったからそもそもコラボやらないのかもな
一番可能性がありそうなEmpressEnergyは うっ 頭が…… 【公式】対魔忍RPG
@taimanin_rpg
【メンテナンスのお知らせ】
メインクエスト新章追加、イベント・ガチャの更新、
一部不具合修正に伴うアップデート作業のため、メンテナンスを実施します。
日程:2018年11月16日(金) 10:00 〜 17:00
詳細は当ゲームの「お知らせ」をご確認ください。
#対魔忍RPG #対魔忍
https://twitter.com/taimanin_rpg/status/1062968547536564225 ぎりぎり間に合った
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org558213.jpg ここで解析バレしてないイベント&ユニット持ってきてスレ住人の度肝抜いてほしい ツイッターに挙がってるけどまだ未実装のボスらしき画像が何点かあったような 8箱終わって今日からイカ狩りデビューするからよろしくな ガチャ産のR HRの分まで解析でてたっけ?
スネークレディ ほむキャラ 白アサ クリリンがいたのは覚えてるけど Twitterにレイドの未実装画像なんてあったっけ? 鹿之助と比較されてたサラマンダーくんでしょ
あのナイフ付ハンドガン奴とスタイリッシュニンジャは知らん ガチャキャラ解析通りだったらやめちまいそうだ
期待してるキャラが数ヶ月来ないって確定するのつれえよ 次またレイドイベきたらどうしよう⋯
さすがに2種類のイベひたすら繰り返しは無理だわ 何スレか前にぶっこぬきあったはず。イベスケジュールとキャラデータだったかな?ネタバレ全開だから嫌なら注意な (´・ω・`)OBSN2枚目やっとドロップしたの
(´・ω・`)みんなが虚無虚無言ってる中社畜豚はいつもギリギリ完走する クリスマスまでのイベントは丸見え
https://i.imgur.com/vDeRo9Q.png
282 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df50-MGoh)[sage] 投稿日:2018/11/06(火) 18:45:47.12 ID:p/GsnHL80 [4/6]
https://i.imgur.com/kQPA0pi.png
MAP EVENT 操られた爆炎 SR神村 登場
MAP EVENT 忍びの宿命って奴か SR【若き対魔忍】井河さくら 登場
RAID EVENT 殺人鬼ソニア SR NO.16ソニア 登場
クリスマス サンタコスのR子 バトルユニット以外ないので詳細不明
wikiで不明になってる部分だけ
uni00052【最強の対魔忍】井川アサギ 配布SR (実装済み)
uni00053 スネーク・レディ ←多分SR
uni00057 ソニア 配布SR
uni00058 志賀あさつき ←多分SR
uni00062 セシリア・チェロ
uni00064 ピンク髪のセドナ・アルストナ
uni00070【若き対魔忍】井河さくら 配布SR
uni00071 仮面の対魔忍 ←多分SR
uni00076〜00145は未実装じゃなくモブ敵キャラ。モブだから音声なし
※MAPイベントはすごろくみたいな感じ
※アリーナはビルに登るような感じ。全100FLOOR。BOSS-FLOORマスがあるから。多分10階ごとにボス 仮面と神村だけ欲しいな
サンタコス凜子てもう対魔忍やめたんか
AV出なくて済むようになるからそれが正解だけど ユニット番号順に実装されてるわけじゃないんよね
明日のガチャは誰が来るのか・・・ 仮面は欲しいけど
引けねえんだろうなった予感がバリバリするわ
ひまわり見たくないよぉ リダスキルで攻撃力UP+ドロップUPとか早く実装して? アリーナがマラソンとか決アナ勢に優しくない分類してくるなあ DMM側からのお達しでイベ期間無しはアカン
って聞いたことあるんだけど本当なん? >>52
ただでさえやる事ないのに虚無とか勘弁してくれよ アサギイベは時間余ったからさっさと次のイベント来いって思ってたんだけどな
不知火はそもそもドロ1なんでまだイベント完走出来てないんすよ
空白期間が欲しいというか今のイベントがマジクソ >>53
エロブルにイベなし期間1日とかあるよ
ただし、イベントが2つ平行してたり1つのイベント期間が
1週間しかなかったりするけど
だからそれは都市伝説 (´・ω・`)休憩というか週末育成にスタミナ回せる期間が欲しくなるのは分かる
(´・ω・`)現状石割るかニートやるかしないとイベントデスマーチが続いて育成できない いうて書はイベ報酬で来るから主力くらいはどうにかなるやろ 結局レイド要員の単体スキルあげるべきなんかな
めんどいから全体攻撃にしたい ボックスイベントもレイドイベントもノードロ許容できるなら日数余るだろ
イベント中でも土日に経験値クエスト回ればいいだけでは >>57
都市伝説やったんか
教えてくれてありがとう 週末は経験値稼ぎやってたらちょうどいい期間だと思ったけどな
最低限回復薬はとるペースでやって今ようやく8箱めの底を漁っている 結局一体しか落ちずに終わりそうだわ
上級5をループ箱二つ目まで走ったのに 今日まで1枚も落ちなくて薬漬けで周回して今この時間になって不知火2枚落ちた・・・ 本編追加が早いのは地味に嬉しいけど大丈夫だろうか?
一話ごとがそこまで長い訳じゃないとはいえストック切れちゃわない? DMMで明確にアカンってされてるのはリアルの生き物との性描写や
あと四肢欠損も割と厳しい >>73
大分先までのイベも仕込んでるくらいだし既出の新キャラ登場までのシナリオは最低でも発注してあるだろヘーキヘーキ >>73
笹山がシナリオ書いたの忘れたぐらい前とか言ってたし相当ストックは貯まってるんじゃないの 笹山がずっと前につぶやいてたね。ソフ倫で獣姦とかあかんくなったって
媒体は違うけどゴールデンカムイにはびっくりした 笹山の呟きだと最近のDMM審査が厳しくなっとるみたいだからなあ
決アナ時代にOKでもRPGじゃアウトってのは増えてるかもね
実際モザイクの量なんかはRPGの方が決アナより多くなってるし あさつきSRは早すぎると思うけどなぁ
つかサイクロップスじゃ抜けないんやが 3鯖は別に普通にやれてる
鯖関係あるのか知らんけど >>84
ローテ鯖知らんとかエアプか?
なんやったんあれ てか決アナとRPGでイベント開始日(ガチャ更新)被せるのマジで脳無しすぎひんか・・・ しかし、レイド流しても本当に人が集まらなくなってるな
人が減ってるのもそうだけどそもそも現状武器を掘って強化する必要も感じないしな というかやる気ある人はもう装備掘り一段落しちゃってるからな >>89
装備よりも中級素材が一番苦しいからデイリー2回やって余ったAPで1回だけイカ漁したら、もういちいちレイドチェックなんかしないな タコはすぐ人くるぞ
今日何回も体験したから間違い無い 経験92%か・・イベントに向けて止めておくべきか悩ましい もう厳選装備させるキャラいねぇしな
イベキャラは微妙だし欲しいキャラはいるがガチャは引ける気がしないし
そもそもHPSPリジェネで2枠固定されてるしでスタメンキャラは属性考慮しても10人前後だもんな 起床デイリー×2
帰宅デイリー×2 5-5×1
0時ログボ デイリーやれたらやって寝る
多分みんなこれだよ https://i.imgur.com/T8Ju5MV.jpg
200箱5箱目で二枚目の不知火がボーナスから出たわ
変な運使った感じが酷い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています