【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part61 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part60
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ウェインって火カルナかよ
緑パのワイさらに焼かれるやん ユニバつけてもうちのガレさは半々かそれ以上で麻痺しちょるし
少なくとも白にとってはエクレは脅威よ 白キャラやたら麻痺する感じするんだけど状態異常に対する強さもキャラごとに違ったりすんの? 相性補正と減衰は式の前半に入るから弱属性だと無駄って結論だったような エクレールは麻痺が2人に効きづらくなっても
素早さ高くて通常攻撃強くてAS有能なので結局強い ゴルクエ ドロップ以外に25000ぐらい入るから最低保障 7万ぐらいじゃね
期待値8.5万とすると通常ゴルクエ15〜20周ぐらいか まあ課金者は楽して下さいってことだな エクレの基本麻痺率38%
白キャラは140%乗算の53.2%、緑キャラは70%乗算の26.6%
耐性装備は乗算部分に減算、リミクエ装備(60%耐性)で
白キャラは(140-60)%乗算の30.4%、緑キャラは(70-60)%乗算の3.8%、黒青赤キャラは(100-60)%乗算の15.2%
こうやったかな
まぁ白キャラに耐性装備しても体感的にはあまり変わらんというやつやな クエドロ1900個か・・・普通の周回パで行ったらハードですら先制されまくって辛かったわちゃんと装備積まないとだめだ イベクエで装備つけかえアリーナで装備付け替えギルクエで装備付け替え
気が狂いそうだ イベやギルクエなんて適当な装備強化してやってるな
上位ギルドは大変だな 今回のリミクエはハードでもアリーナ仕様のアイリーンや忍者が最初だけ先行とられるから変な補正入ってるやろ。
まあ忍者の場合、誰かの突発での雑魚処理からの強引に割り込んで無双してくれるから頼もしいんだが。 前から思ってたけど経験値良いよな
ちゃんとメインと比べたことないけど 鍵ゴルクエはもう少し安ければ回る奴多かったかもな
虹エーテルもそうだがわけわからん値段設定は誰がどう決めてるんだろう 今回はしらんけど、イベントクエの経験値効率はHARDよりちょい悪くらいだったはず
ドロップと金含めるとレベル上げイベント周回はアリ
ただ経験値とか毎回微妙に変更されてるって話もあるから今回は知らん 今回のは多分こんな感じ
メインで一番効率いいところは、NORMALで18.9、HARDで20.3だから
まぁ悪くはないんじゃないかな
間違ってたらゴメンね
ステージ|スタミナ|経験値|効率(経験値/スタミナ)
01| 05| 050| 10.0
02| 06| 066| 11.0
03| 07| 084| 12.0
04| 08| 104| 13.0
05| 09| 144| 16.0
06| 10| 170| 17.0
07| 12| 216| 18.0
08| 14| 266| 19.0
09| 16| 301| 18.8
10| 18| 321| 17.8 >>116
メインより悪いのね
とりあえずはメインで☆5装備狙ってペンタコア欲しくなったらイベ回すか
これ色エーテル交換するやつはいるのかね >>120
むしろエーテルがメインだな
コアはよほど強化したい☆5装備が回ってない限り、装備クエでなんとかなる。 今日はぶっこ抜きの人こないな、何か対策されたのかな エーテルは虹の数次第で結局進化クエまわるハメになるし
ペンタコアは装備そろってきて厳選し始めたら余りだすから
最終的に結晶に落ち着いてしまうというアレ
レート高めになってもいいからゴールド無限にならんかな ペンタコアは毎日の装備クエで余るだろ
・・・あまるだろ?
エーテル小中をある程度交換するのが効率的だと思ってた
さすがにイベ4回もやってるとわからんが2回余剰を全部エーテルに突っ込んでもまだ足りないくらい >>119 d
それってリミテッド回してたら交換アイテム余るから消去法でエーテル?
流石にSP回さずにイベントマップ回してエーテル交換するのはちがうよな?
とりあえずコア交換はやめとくわ リセマラできなくなったし普通に装備クエ回ってればペンタコアは余ると思う ペンタコア交換してでも欲しいってのは装備ガチャ回してたり、リセマラして毎日☆5装備掘ってた連中くらいやろ。 フラネールのオートスキルに「自分が戦闘不能状態でも効果継続」とわざわざ書かれてるという事は
特に何も書かれてないのに戦闘不能状態でも効果継続になるネルのオートスキルはバグなのか 虹のために結局回る進化クエはハードなんで小が圧倒的に足りなくなるのと
イベ交換効率が最もいいのがエーテル小
どんなに装備運良くても6キャラ分24個しか装備できないじゃん
ある程度は更新や別の装備作るとしても一体いくつ装備作るんですか
こっちは強化したい装備がなかなか出なくて妥協装備50が次々生産される >>124
さんきゅ、来てたの気づかなかったわ
欲しいキャラのピックアップは来ないみたいだから、新オッパイに全力でいけるわ 対アリクイさんは アイヴィ レターニア エイル ナノ レジーナ(無凸) ツキミ にしようかな
ナノのデバフは確率高いし 今回の相手なら戦ってるかもしれない
人間相手だし
ぐももは可愛かったよ今回も 普段リュイン、マキア、リオノーラが周りにいるからあの爆乳に釘付けになっても仕方ない… 20連でウェイン3枚とアセリアさん
久しぶりガチャで☆5引けた >>138
主人公はカルナから見て、剣の達人としても有名だったドラサール卿の太刀筋らしいので
雑魚相手なら十分に戦えるレベルだと思われる。
たぶん☆2のレリックなし連中と同等以上には戦えるんじゃないだろうか。 2週間前に始めたばっかりなんだけど、リミクエ用に育てた方がいい星3か4の青っている? 青なら 星3アイリーン ナルシア マーサ ☆4マキア ルスラン だろね エーテルはハードやってると小エーテル足らんくなるから小エーテルがイベの最目的になってたわ
100個交換出る前はマジ辛かった >>146
>>147
>>149
ありがとう!
ちなみにロウェーヌはあかんの? ロウェーヌは全体で見ても強い。
速攻パ、火力パ、耐久パ、状態異常パどれでも組み込める万能強キャラ
いるなら育てて損はない >>151
サンキュー
やっぱり魔術師団長を目指してるだけあって強いんやな
声も好きやから使いたかったんよな >>149
パルツィのASの暗闇無効はいいな
あとスキル1が4体攻撃のマキアとトリストラも有効 パルツィ、ロウェーヌ、マキアくらいの優先順位で育てていくわ
アドバイスくれた人ありがとう
ちなみに、アセリアを星5レベル1で塩漬けにしてるけど、今回のリミクエじゃ使い道ないよね? >>155
リミクエは速攻重視だからね
アセリアさんが活躍する場ではない 全体のレベルが低そうだし入れれば防御面で安定するから有だとは思う
ロウェーヌ入れてもそこそこダメ減らせるからロウェーヌ入れて様子見かなあ ハロウィン終わったんだからさっさとハロウィンBGM変わらねえかなあと思ってたけど
今はハロウィンBGM帰ってこねえかなあと懐かしく思うよ ちょっと聞きたいんだけど、ミズチの弱体成功率25%アップって自分が弱体化される確率って事?
弱体ってステダウン系の事かと思ってたけど、この娘スキル毒と封印だよね?これって状態異常であって弱体じゃないよね? ASの弱体成功率はステータス弱体と状態異常どっちも対象だ。
だからメルメルのASが強いって言われてるんだぞ。 >>160
とてもわかりづらいんだけど
「弱体化」は「ステータス弱体化」と「状態異常付与」の2つを含んでいるんだ
なので「弱体化成功率25%アップ」の効果で毒と封印の付与率も上がる 一応ヘルプ>バトル>ステータス変化の一番下に載ってはいる
が、こんなとこまでほとんどの人は見ないよ この質問何回目だよ
毎回ちゃんと回答してあげるなんて貴方たち優しいのね >>163
弱体化に加えて、反対の意味の「強化」(ステータス強化+状態変化)もヘルプに定義されていたんだな
初めて知ったよ >>155
☆増えるとスキルも強化されるものがある
パルツィのASは変化なしでとりあえず生きていればいいキャラ
マキアを☆7の40レベルとかコスパ良い辺りまで上げるの最優先がいい アリーナバトル開始押すまでのロード長くなってない?
おま環かな くらう確率が上がるんですか
と質問してるように見えるんだが とりあえずヘルプしっかり読む事にします…ありがとうございました なんかイベントの戦闘がめっちゃ重いな
ルルを入れているせいかな? 新キャラの星5の寝室はバナーの新キャラ登場のやつになってたけどおっぱい壁に押し当ててる感じか ルルバグってまだ修正されてないんだっけか?
前回と比べてリミクエ平均時間はまあ妥当なところだからルルスキル使ってること含めておま環 スケベな淫語言うエロってもしかして無いの?
一通り見たけど「おまんこ」とか言うキャラいないんだが >>167
なってるな 準備→開始の間がちょっと伸びてる 今更な質問かもだけど
ラージュリアのスキル2ってあれ何ヒットしてるんだ? ミハイルのキャラ設定で星4は違和感ある
どう見ても星5の風格 今回のイベントストーリーと
ミハイル、エリーついでにフラネール辺りの関連したキャラストーリーマジで面白いわ Eダンジョンキー20本あるけどなんで20本も持ってるんだっけな
課金して買った事はないんだけど レオーネ持ってない人はヘブンズホライズン社って何?って感じだろうな >>108
そんな仕様あったんか
体感通りで納得だわ いきなりイベExの難易度上がった気がするんだけど
今までは装備や異常耐性考える必要全くなかったのに
俺程度のライトユーザーはやめろって事なのかな PTにトワいる上で魔術師のローブ装備させたルピアが麻痺るとか敵アリーナ補正酷過ぎる フラネール試したけどやっぱこいつやり込んでる人向けだな 初日からリミクエエクストリーム行きそびれた…
1日1回じゃなくて解放アイテム1個につき1回にしろや うわアリーナで初めてフラネール入りと当たったけどなすすべなく蹂躙されたわ
まあいなくても速度負けてそうだったけど強いわやっぱり 昨日エクストリームの1人も死なずにクリア達成してなかったという事を今知った >>191
その状態でこっちがフラネール入れてもたぶんかえってきつくなる >>193
そうね
大人しく耐久パに替えようかなあ
のっけからフラネールのデバフ入れられたけど
技もヤベーねあれ >>187
X 俺程度のライトユーザーはやめろって事なのかな
○ 俺程度のライトユーザーは課金しろって事なのかな 難易度は一番難しいものにあたるんだし今まで簡単にしていただけなんじゃないのか?
サービス開始から3か月以上たってるんだしな シナリオライター有能なのになんでテクロスに入社しちゃったんだ…
あっ絵も曲も有能だったは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています