【DMM.R18】対魔忍RPGX Part100 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part99 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1542358712/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured こういうのは買い切りゲーでならいくらでも楽しく受け入れられるけど
ソシャゲの周回ゲーだと苦行になるだけなんだ…運営はそこの所よく覚えといてください 相対的じゃなくてもレイドイベはよかっただろ
相対的に評価上がったのは箱イベだぞ もうすぐしたらエロ本デイリーか
エロ本収集に励むか >>155
これに尽きる。てかイベントでランク一切上がらないソシャゲとか聞いた事ねーんだけどwフロンティアスピリッツ過ぎるだろ流石は無限の脳を持つ運営だわw 一応押しっぱなしで同じ方向に連続で進むことはできるのか
それでも面倒なことは確かだけど 脳死ポチポチじゃなくて何か操作させたいなら周回にするんじゃなくてステージ攻略型にすべきだわ
双六ステージを1〜5まで用意して最後までクリアしたらさくら1枚みたいな 上級ボス弱体2でなんとか行けるレベルだから弱体なし10回とか無理だわ 参考までに
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org558464.jpg
上の面子HP・SP全快状態でアイテムはHP回復小3・中1、SP回復3消費で割と余裕を持ってクリア 矢印押しっぱなしで進むのtwitterで言ってるだけどルール説明の所に載せとけよって思ったわ こらあかんわ
今まで惰性で続けてきたがこれはもうついていけない
ソシャゲにこんな面倒なイベントなんて誰も求めてないのにな スネークレディってふたなりだっけ
超特大は魅力だが…まぁいつか似た性能のキャラ出るやろ 決アナの脳死タワーポチポチが神イベに見えるぐらいのクソイベ。 報酬に関してはレイドイベ頑張ったかどうかでエロ本や金塊の価値が違うからみんなの感想がずれてると思う
レイドイベ頑張ってた人はエロ本も金塊も余ってるからクソ報酬 >>191
明日の経験値で手持ち育ててみて無理そうなら諦めるわ あぁユーザー経験値ないのか
入場券レイドポイントにすれば?
それはそれで睡眠時間やべーことになるな ランス10の簡易戦闘みたいに簡略化してくれねえかな
一々ロード挟んでテンポ悪いわ >>195
そこにラストエリクサーと対魔石があるじゃろ ヤバイ、めっちゃくちゃ面倒くさいコレ
せめてお館経験値ぐらい落とせーい >>195
アイテム使え、アイテム使っても無理なら諦めて初級で雑魚倒ししてろ
雑魚倒してりゃ最低1枚はさくらが手に入る >>196
ワイトが隠形4・快癒2でナディアが不動4・累2だけど割と適当なのであんま参考にならんかも レイドイベント >>>ゲー無の壁>>> ボックスガチャ >>>>>>>頭ユキカゼの壁>>>>>>> MAPイベント
今回手間がホントクソ 手持ち育ってないっていうライト勢結構残ってたんだな
そんなやつらは全員駆逐されたかと思ってたわ
今回でまじでいなくなりそうだけど R子出るレア駒って
マップ上見た目で違いがわかるの? スキルぽちぽちした後AUTOで弱体化なしを処理できる編成
そのままAUTOだとアンジェが事故死する。ナディア欲しいね
https://i.imgur.com/OKUDNxO.png このゲーの悪いところが凝縮されたかのようなイベだよな
敵に強敵がでてきてガチャで育てて対抗するには経験値も親愛度も入らないから戦力にならないっていう >>205
そりゃ今までのイベントは報酬1枚狙いならキャラ育成適当でも問題なかったし
どっちかって言うと一部の育成しまくってる上忍の方が少数派なんじゃないの え?え?
まだ初級周回だけどR子がさくら落とすってどーゆーこと?
R子がボスのマップがあるんか? 何とかアイテム無しサクラ倒せるレベルまで急成長させたら金と本が尽きた
イベカゼの分が無くなったけどバフ増えたら安定して倒せそう 上級20週内訳
ゴミ薬15
金塊14
銅本8
銀本10
金本2
銀素材11
金素材13
蘇生1
石1
さくら1
AP中1
BP小1
俺も>>137と同じドロップあるから宝箱は>>163で間違いないね
https://imgur.com/a/EQkEcUs ランク経験値はほんと欲しいよな育ってる感無いから周回が虚無だぞこれ >>210
ゲームルールのレアエネミーがさくらをドロップするってあるじゃろ?
レアエネミーがR子
ちなみにボスさくらもさくらドロップする、初級でドロップした >>208
まだ明日からの土日あるからいいけど
月曜日からやるとつむわな お前らがゲー無を馬鹿にするから運営ちゃんがこんな面倒なイベント作るんだ
抜きゲー屋には素直に抜きゲー作らせとけばいんだよ これさくら一枚むりやり取ったら撤退した方がライト層はいいな
育成足りてないときつすぎる
経験値くれるならまだ何度もなるんだけどね 全オート出来るならまだ続けられたけどもうライトさが全く無さすぎて無理だわ クソイベすぎるせめてマスクリックしたら自動でそこに行ってくれよ HRチケはセシリアとかいうのだった
回復居るしいらねー 弱体無しはミナサキとバレかぜをスキル設定すれば事故死の確率は0%
なお5分かかる模様
https://i.imgur.com/66pBc3k.jpg >>209
そんなもんか
ここに普段からいるやつが頭対魔忍なだけなんだな >>205
二週間ボックスイベで駆逐されたのはライト勢じゃなくてコレにゲーム性を求めてた勢
その後に今度はMAPイベで生き残った脳死周回勢殺しにかかるあたり流石の頭退魔忍運営ですわ >>223
ナディア居るならイベカゼ要らなくね?アタッカー入れた方が良いと思うが うーんしんどいw
マップが無駄に広い
周回に時間が結構かかる
片手間でプレイできない
上級のボス強すぎて初心者はおろか中級者までふるいにかけられそう
しかもフレンド使えない
必要周回数がバカ
経験も好感度も上がらない
テストしてないよね?
しかもどれだけ張り付かないといけないか計算もしてないよね
課金しても楽にならねーし本当に誰得だわ
一応上級100まではやるだろうけどもさ >>216
面倒なだけでこれもゲー無やん。
漆黒のシャルノスの方がまだマシ。 言うほどクソイベか?ソシャゲのイベントなんてこんなもんじゃね?お前らどんな面白いゲームやってんだ 経験値がほしいです先生…
APだけ消費はわりにあわんです >>227
防バフ枠なわけだが、
事故死する確率を落とすために 防バフ、リジェネ、sp回転、合間の小回復、敵atkデバフの構成になった 覚醒素材をボス弱体無しクエに入れたのは控え目に言ってクソでは? LR不知火おばさんとバレかぜさんでゾンビアタックするしかないかな
前回の不知火おばさんやアサギレイドは結構お手軽にやれたのに今回はキツすぎる… 経験値入るならまだギリギリ周回しようとも思えたが
全くおいしくないじゃんこれ >>230
面倒だって言ってんだよ
ソシャゲが面白いとかいう話はしてない 久しぶりにログインしてこのイベやってみたが、スレ的にこのイベ許されてるの?クソイベだよなこれ
引きは良かった垢だからクリアは出来るけどこんなの周回とか社会人はもちろんニートもバカにしてるだろ 運営「この双六要素のイベントはウケるやろなぁ、しかも電気マスはダメージ受けると思いきや実は2ターン行動不可だったんですねぇ!」 うん、これ以上の糞イベ他で経験したことないわ(´・ω・`) 本当にエロしか見所ないなら毎日ログインしなくても充分だからねぇ
ソシャゲとしてそれは避けたいだろう
だからゲーム性も突き詰める必要あると思うよ >>238
さくら取っても周回でまったく育てられないという糞 5億芸人や虚無館はチケット落ちればいくらでも周回するし
エンジョイ勢は1枚とって終わればいいし
若さくら配布なら許す(´・ω・` ) >>225
どちらかと言えば石が配られないからライト勢は次のゲームに行ったのかと まあカガミ絵のためだけに続けるんだけどね…
ダンジョン系のゲームは嫌いじゃないんだけど、経験値くれないと育てながら進められないってのはきつい ポチポチしたら他の事するぐらいのやつが求められてるんだが
その点このゲームってすごいよな
最後までポチポチたっぷりだもん
乳首のポチポチは消すくせによォ〜 上級ボスがスキル回復間に合わねぇじゃねーか
なんだこのくそイベ
こんなおもろないもの全部手動とか勘弁してくれ ケツ穴より下だよな 動作が重くなってきた時のケツ穴くらい AP消費するせいででメインorデイリー周回も出来ない
レイドも出ないからBP余りまくる
おまけにランク経験値ユニット経験値好感度0
このイベント考えたやつちょっと表出てこいってレベル >>242
いやゲーム性とかいらねーよ脳死ポチポチで十分
今までのイベントはそういう方向だったしそれで不満なかったのに今回は面倒過ぎる >>243
このイベントに限れば決アナより下だろ
少なくとも決アナは脳死ポチポチでOKな上にキャラのエロは簡単に見れた >>231
万一の保険、ガチガチに固めずにap25ドブにするよりガチガチに固めて絶対死なないようにすれば完全auto中に別なことしてても安心だしね まあ、休養期間もしくはそののまま引退かもということで、あとはおまいら頑張ってくれ(´・ω・`) 下忍対魔忍用イベント手順
初級ボス弱体無し 1回 神秘の至宝×1
中級ボス弱体無し 3回 神秘の至宝×1
敵コマ 100体 イベさくら×1
敵コマ 250体 神秘の至宝×1
おまけ
中級 10回 プレチケ×1
敵コマ 300体 HR以上チケ×1
手持ちも装備も無いやつはこれだけやって終われ 上級弱体化なしだと旧アスカが事故ってやられるとノーコンでクリア出来ないわ
自分のメンツじゃ火力が足りなすぎるよ
旧アスカ、イベサギ、ミナサキ、イベカゼ、ナディアじゃきついわ ゆきかぜのクソ箱のときよりも前回の不知火クソ箱はチケ枚数ドロップ増えたし
次回からはこのクソMAPイベも少しは改善されるのだろうか >>256
まぁクリックゲーでも妙な中毒性あるしな
そういう事だろ? 動作軽くする技術もないのにゲーム性とかいって操作数増やすのが大抵のソシャゲ製作者がかかる中二病
治れば良しこじらせれば詰み 決アナ三周年のNEOレイドはこのイベの十倍は苦行だった おいおいイベントミッションの報酬の受け取りに一括ないのかよ
正気を疑ったがそういう運営だったわ >>242
ゲーム性突き詰めるなら
変なことしてないでマインスイーパー辺りで良かったのよ。
名前もまにんスイーパーとか出来たろうし。
結局ゲーム性もなんもない面倒なだけの作業が出てきた。 >>263
他の奴は知らんが俺はマジでゲーム性は要らんと思ってるよ
だってやってる理由がエロ目的だもん レイドイベや育成枠作れるイベなら編成考える楽しみもあるが
雑魚ボス倒して終わりでゲーム性も今までのイベで最低だからなこれ あかんな弱体化させないと科学PTだと即死することある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています