【DMM.R18】ジェミニシード X part38 [無断転載禁止]©bbspink.com
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
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■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part37
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1542314548/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured R版10位か。昨日限凸全開放したにしては思ったより石割ってる人少ない感じだな。
一般は。。。 やっとシルバリオを神化させてLvMAXに出来た・・・・
URだしGとクマが大量消費したわ・・・宝珠3個も痛い 一部例外があるとはいえ、R18のゲームは一般では大した事ないのが普通だからな お花のレイドは初期と比べると戦力差がありすぎる
レイドほぼ強化せず虹ばっか強化してればそら即溶けもする 割ってまで育成する層はスタートダッシュでとっくに育成し終わってるんだろうな
それから大してキャラも増えてないし当然と言えば当然の結果 課金してガチャるやつは当然のように課金して育成するからな
ST薬なんだかんだ言ってデイリー含めて100は余裕で配ってるから
微課金もとっくに育成終わってるだろう
今から課金してガチャって育成するような新規がそれだけ少ないんだろうな どのゲームもガチャ10連分我慢して初期育成するのは普通だろ?
このゲームはその倍石使ったが SR以下は神化MAXでSSRとURは神化前止めだな 全ガチャ投入組ですらそろそろURSSRは育成終わりつつあるから石ガチャ以外に割ってる余裕がない
まあガチャ引いて新キャラもらう意味も特にないんだが 俺も神化は3.4キャラだけで殆どは手前で止めてるな
勿論徐々に進めていくけど神化必要な敵も現状いねーし急ぐ必要が見当たらん
URとか特に神化後の再育成に必要なクマの数がエグいしw 今のお花のレイドイベのレイドボスは吸収に頼らなくても簡単に溶けるしなー あーでも神化が必要な敵がいずれ出てくるのは当然いいけど
急に戦闘難易度上げるのはNGな SRはいつでも育てられるやって思ってURSSRから育ててる
神化SRはアシュリンだけだ 俺もそれ
RはともかくSRに使う分の素材熊はSSRに使いたいと思う 貸出PT用のSR,SSRだけ神化させてURは80止めだな
フィールドアビのおかげでSR混ぜててもいいやって思えるし現状そこまで戦力いらんしな
でも期間限定超難易度MAP追加とかは簡便 手持ちのURSSRと可愛いSRとRのエピは解放できたからプレゼントの見直しは暫くしなくていいぞ でもプレゼント超級の
どこが超級やねんレベルのケチさは流石にどうかと思ったなw アイギス曜日クエスト放り投げてひたすら毎日ファラ2通ってるのに全然足らん 好感度メインで考えるならファラ2で充分って感じでスタ余る時はそっち周ってるな
金聖霊は別にいらんけど、聖霊神とかやってると女王が山ほど増えるからそこまで黒聖霊を気にする必要もなくなる感じ とまあこっちもそのくらい渋いわけだよ!
せめて超級常設しようか とりあえずイベでオルゴール落ちるようになっただけマシだと思うことにしてる
後はデイリーかウィークリーでもらえるしコツコツ集めるしかネーニャ
アイギスも木曜贈り物行かずファラ2行って集めてるけど、エロは某所でぶっこされてるしボイスも差分もないし糞雑魚ナメクジばかりだから育てなくてもいいからのんびりやってる このゲームすごい勢いでバージョンの数が上がっていくな
サービス開始で1にもどすのか >>596
戻す意味無さそうだしやるなら2.0.0じゃなかろうか
多分定期メンテ毎に+0.1次の定期までに臨時メンテ入る度に+0.0.1だろう モニクを神化させると後ろの兵士まで含めて立ち絵らしく
リーダーにしてると戦闘突入時のカットインが大変やかましいな 最初のころメンテ挟んでバージョン上げずなんも変わってねぇって言われたし そういやうな重?期間限定でしか作れないみたいだけどそこまで特別なものなの? カボチャ料理も期間限定だったし毎回イベント限定料理作るんじゃね カボチャ料理取らなかった人はもうコレクションとか気にする必要ないってことか https://i.gyazo.com/add63e92a126b74785dafac89a56a2e8.png
無課金乞食だけど育成もイベントも辛過ぎるしん!
もっと石もお薬も配ってくれないとSTきついから何も出来ないしんよー 限定料理はもういらねーよってくらい大量に手に入らないとまず使う気にならない
記念に一個交換しとくかしとかないか程度の置物 陣形2つ閃いても片方しか登録されないバグはよ直して?
シャドウ(`ェ´)ピャー‼ あら、キマイラと戦う時に右上のメニューボタンぽちぽちしてたら
戦闘開始前にメニューが開いてゲームフリーズしちゃったわ 俺もステージ開始してキャラがマップに出てるとこでフレンドポイントのお知らせ出たことあるわ たかし!冥界はやったのかい? 寝る前に思い出すと辛いよ!! そんときは見なかった事にしマッスル
M・U・S・C・L・E 配置記憶できないならせめて出撃ボタンの近くに固めるのやめてくれ これとサークレットプリンセスどっちが長生きするか気になる。 サープリはゲーム部分はともかくアニメ化とか決まってるし即死はしないと思う
コロコロで連載してたりフィギュア出る装甲娘はRE化で休止してるけど
盗権乱舞みたいにゲームはうんこでも舞台とかグッズとか腐女子パワーで生きてるのもあるけど アニメ化予定しててエロありとかとても無謀で好きです
プレイはしないけど >>625
むしろアニメ化前に終わるフラグにしか見えない え?あの5人H+EROあるの毛?
無さそうだから速攻辞めたけど(ゲームの部分もアレだったし) 30秒アニメのラグナストライクエンジェルズも即死したのも思い出したわ まぁ最近始まった中で本当にやばそうなのはバルドとロケットナースだしな >>628
エロあるのサポーターだけじゃね?俺もチュートでやめたからよく分からん アニメが散々な出来だったせいでDMMでのゲーム化が自然消滅したメルヘン・メドヘン… バルドは下手したらナース以下まである
バルドってガワが無かったら一瞬で地の底まで墜ちるレベル 装甲娘は大破絵あるのにおぱんつ分全く無しだったのはどうかと思うの
ラグストちゃんはばーちゃんのぱんつたべたいだけのゲームだった
ラグストちゃんはキャラはほんとよかったと思うの サービス開始前にショートアニメやってて
開始後即死したゲームもあったな バルドはバルドってガワがあるからこそゴミの中のゴミになってる気がするがなぁ
ガワ無かったらただのゴミどまり バンナムとDMMが組んで作ったザクセスヘブンリベリオンも長生きしなかったな
アニメは結構好きだったよ サクプリがアニメ化前にゲームが終了したけもフレみたいだって!?
ジェミニはメインストーリー結構楽しみなんだが進みが遅そうでなあ クソゲー無理すぎーバランスわるーみたいなゲームの方がマイスター的には楽しめる
サクプリはびっくりする単調さだった。どこかで行き詰るのかもしれんけどそこまで長すぎて無理だった ゲーム部分がこれよりうんこだから即やめちゃったけどあれでアニメ化すんのか
キャラを装備にする形式はシステム分かりづらくなるパターン多いからもうちょっと見せ方どうにかしたほうが良いと思うわ メインキャラのエロがなかったから撤退した
エロあるからって装備品に金出す気にはならんな エルネスタに好感度アイテム使っちゃったから返して欲しいって問い合わせし、一回目はテンプレ回答だったんで
もう一回ちゃんと説明してって問い合わせしたら10日経ってようやく返事がきた。「皆にしてないから、あなたにもできません」って返事だった。
すでに諦めてるからそこは問題ないんだけど、日本語が若干不自由な返信でこれサポート日本人なん?って不安がw >>643
お前の言ってること自体ガイジじゃん
スレ民はガイジしかいないのか? サクプリは開始直後に30連くらいできて
5キャラくらいすぐにエロが見れるくらい好感度アイテムがある
へんたいお得なゲームだぞ! >>643
それだけ読むと酷いクレーマーだな
気に入らなかったからアイテム返せって http://i.imgur.com/6xq5Hho.png
この娘のエロがないという(現状)絶許なサクプリ
サクプリは絵師のレベル差が激しすぎんな
同人アンソロとかでなんでこいつ連れてきたん?って感じ 頑張って育成して冥界オート出来るようになった所で力尽きた。
なんかもう新キャラとか面倒なだけになってガチャ回す気も起きないw
これ育成か好感度緩和しないと誰もガチャ回さなくなるぞ >>645
>>647
緊急メンテでリンク時全体回復って表記&性能が列回復に修正されたんだよ。列回復ならセレナいるし、そっちのが高性能なんだからそっちに使いたいし。
運営のミスで性能が急に変わったんだから返してくれって問い合わせただけ。好感度アイテムがエンドコンテンツ扱いみたいに渋いし。 育成が結構きついのがつらいよね
神化素材までは良いとしてもレベル戻されてそこから80か90までが遠い遠い… >>654
運営擁護なんてしたくないが、さすがにガイジすぎるわ
スキル名ならともかく、普通はメダル部分の間違いならスキルのほうに内容を修正するやろ
さすがにスキル名と内容違ってたのに、修正される可能性ある事を理解しながら育成したんだろ
お前みたいなガイジクレーマーへの対処で、ただでさえ腰が重い駄目運営がさらに余計な事に労力さくんやぞ…まぁテンプレ回答だろうが 日曜にクマごった煮してると平日余裕できる
こういう時の釣り大会なので 次はダボハゼー 1キャラ分のプレゼントなんて必死になる程でもあるまいに >>624
こっちはどれだけ軽く出来るかどうか次第だろなぁ
最初と比べれば多少の改善はあるんだが、未だに無駄なメモリの食い方してるとこ多いのが 次の命運メンテでイベ周回ステージレイド湧きするかどうかかなあ
曜日ステージでレイド湧きでもいいぞ
あ、レイドボスのHPとか同期とかの調整はもちろんよろしく 運営のミスが悪いのは当然だけど
どうみてもおかしいのわかってて様子見せずぶっこんだって点はどう考えても自己責任なんだよなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています