【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part62 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part61
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1542272767/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>264
今日最終日だから気をつけろよ
確か3時で終わりだった気がするし リミクエはバフ処理が重すぎるのかな
うちだと長くても10秒くらいだがたまに止まる リミクエの敵ヨーヨーだるいな…行動の尺がいちいちなげえ
奴が行動する前に屠りたいけどそれは不可能なんかな >>267
フラネールのスキル(リジェネの方)後にレオーネのヨーヨーで止まるっぽい
どっちかスキル使われる前に倒せば多分止まらない コミュにチート会話暴露画像でてて笑った
やっぱ中華は汚いわ〜
はよBANしてくれないかな >>273
忍者いるなら簡単に可能
ギルクエみたいな青PTでASは攻撃系で固めて、
初手でマキアかリディア辺りでネル以外瞬殺すれば、あとはクリ重視にした忍者で無双するだけで終わる
汚いなさすが忍者きたない ネトゲスマホゲーに居る中華はまずまともにやってないからなんの不思議でもないな 中国語ならしってる コーテル イー って言うんでしょ チート使ってるくせにギルクエは1位取れないのに加えてアリーナでも50位以内取れないとかどんだけ雑魚集団なんだよwwww 加速装置使ったら今回のギルクエもっとスコア出せるんじゃね? イベクエのタイマーがリアルタイムだからできるやつで
ギルクエで使っても意味ないし仮に加速できても生存力求められるからそこまでじゃね エロブルでもチートされ
ユニティアでもチートされ
テクロスそれでええんか? ワイはレイシストではないがゲームに関しての中華は絶滅させるべきだわ 戦闘アニメの待機状態って2パターンある?
昨日ドロテアが帽子だんだん下がってきてクイって直してたのに今日それがない PUBGのチートは99%中国人ってのは聞いてたから
中国人はそういう奴らだって思ってたが
台湾人もチート気質なんかね チート使って周回って訳わかんねーな
もうデータ直で弄って戦争の記録9999にしろよ 中国は国がゲーム時間規制するらしいからな娯楽すらも満足に出来ない可哀想な国だよ レイド始まったらチートプレイするんじゃ…神姫でもそうだったし 他のゲームでも台湾ガチ勢はマナー関係でも悪いからな なんとかプラチナ3滑り込めたけど昼間が魔境すぎただけだったわ持たざる者にはこれからのアリーナは辛い
https://i.imgur.com/ewfjTk0.jpg >>316
自分はロウェーヌは3凸・クリュンは2凸・シェーレは1凸だから真似しても弱いな 同じようなキャラ構成だけどゴル1止まりだ
装備リタマラできなかったの痛すぎる 低確率だけど装備クエのHARDからも☆5装備ドロップするから
装備必要なら毎日1回ずつリタイアして確認してみるといいかも
めっちゃだるいけど >>316
この構成でプラ3いけるとか嘘やろ・・・ >>321
2,3週間前の話だけど
トワ、エルメロ、ライラ、リオーノラ、エクレールの構成で50位内入ったよ?
要はコンセプトと装備。 ガチでリタマラやってたのなんていて二桁だろ
あんなの精神も時間も耐えられん プラ3って結局、月曜ゴル3に落とされてから日曜までに
勝ちと負けの差を+10にする作業なんで毎日試行回数増やせば行けると思う
七十勝六十敗のプラ3とか作業量に吐き気するけどな リタマラはなぁ。環境にもよるが起動時のクソ長ロード延々繰り返すんやろ。うちには無理だわ。 >>316
速さが足りないのじゃ
速さを詰めばもっと楽になるのじゃ(速度原理主義 速度足りないなら速度に頼らない編成にすればいいんだぞ
長引くけどな・・・ 速さ装備ないのに速さ勝負したって勝てないからな
最初プラ3行ったときはツキミやらクリュンやらでガチガチで固めてたな フル速度装備さえあれば楽なんだけどな
星4以下でもご都合補正か重課金バケモノパーティーさえ踏まなければ勝率70%前後でぷら3余裕で行けるし 先手を取れないならミドリパで1順目凌いで、あとはお祈りだな
5割をちょっでも越えれば少しづつでもランクは上がるw >>327
リタマラって戦闘画面右上の設定ボタンからリタイアするんだぞ?クエスト選択画面に戻るだけだからロード時間もかからん 日曜の23時時点ですでにプラ3が1100人か
うんちあのアリーナ甘すぎじゃね? トワ70に速度全積みしたらスキル1が2週目以降全て失敗
状態異常成功率を10%上げると今度は2週目以降でスキル発動が間にあわない
運が悪すぎてつらい… 公式掲示板にアリーナの改善要望出してる奴バカばっかだな
特に道龍とかいう奴
相手が事前に分かってるランクマッチなんて聞いたことないぞ 1日20戦近くやればプラ3いけるのか
じゃあ無理だわ >>336
そんだけヌルいアリーナなのに>>338の言うとおり公式コミュ見るとゴミしかいないからな
やっぱ一般って大して努力もしていないで声だけ大のクズばっかだわ 冷静になって考えてみろ
実力ないやつが月曜火曜に20戦やってもボコられるだけだろ
戦いは週末だ ゴル1スタートでプラ3行くだけだから18勝ち越すだけで勝率も総数も関係ねえ
俺?俺は今朝プラ2今ゴル2 刀使ノ巫女のソシャゲが一覧から相手選んで戦うランキング戦だったな
全員とやるか時間経過でリスト更新できて敵の構成もみれて戦わないという選択肢も選べる 戦貨で☆4と3確定が取れるんだから適当に消化はしといた方がいいぞ アリーナは謎補正による疑惑の判定と時間の短縮は改善してほしい
朝出社前の消費時に耐久とあたったら勝っても負けても最悪だぞ 土日はいいけど平日にアリーナとギルクエの装備入れ替えるのって面倒じゃん? >>345
時間ない時にゲーム、しかもアリーナとかすんなw
BPを使い切ろうとか貧乏性にもほどがあるぞ サービス開始からやってるのに★5で素早さ付いた装備2個しか拾ったことなくてワロタ >>351
2個もあるなら上出来じゃん
リタマラしててならご愁傷様なのかもだけど
普通なら1個あればいいほうだと思う 今回のギルクエで全滅することはない
そんな風に思っていた時期が俺にも合ったけど
さっきアセリアさんに初めてなで斬りされたわ
要はトアの封印の成否が結果に大きく左右するな 複垢ってなんのメリットあるん?
恩恵分散させても意味がないような気がするのだけど…
UNITIAが初ソシャゲの自分に教えて下され 黄金の風1位宣言して調子に乗った結果内部抗争起きて2位3位宣言してるの草 >>352
2個で上出来だったのか
みんな速いからもっと出てるものかと思った アリーナ負けたら終了と思ってやってたら5連勝してRP2400超えたわw
装備クエやりたいがまだ続けるか… >>358
普通にプレイしている分には何もない
ドラちゃんみたいなYoutuberだとリスナーを格納する必要あるからメリットはそれなりにある >>358
突撃隊はリスナーとディスコ強制されるからな闇が深い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています