【DMM.R18】対魔忍RPGX Part104 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part103 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>231
お前多分迅刹揃えてるだろ?
俺も迅刹オート捗りはじめてからは割と気が楽になったわ 時間に融通の利く学生とか課金パワーで戦力調達できるなら問題ない
朝昼忙しい社会人とかだと空き時間にサクッと消化できないから面倒 迅刹隣家と迅刹シンアスカのほんま便利ばんばん奥義撃つからめっちゃ安定する
ただし時間はかかる でも実際上級雑魚は迅刹のおかげでメチャクチャ楽になった。
うちナーサラとアスカしか全体奥義おらんけどダークフレイムおばさんおったらもっと楽やろなぁ。 やっと自然回復だけで50回か
さくら5体揃ったがあと50回やらねばスキ書制覇できない 300コマのHR チケット使ったら虹色に光りだしてうおーってなったんだけど
オッボでした。チケット返して これ上級100回厳しいな。やっと半分ぐらいだわ
どーすっかな。これ諦めるか 迅刹のせいで朧評価が下がってアルカスキル2の雑魚蹴散らし評価は上がった 迅刹はSR20個くらい手に入れたけど性能がゴミすぎるのばっか >>239
何が問題ですか?科学のあの子がお望みかい? ファウストの中身は女らしいし実装されるんじゃね
いつになるかは分からんけど >>240
もう半分なら楽勝やろ。週末経験値しても30日の朝まであるんやぞ。 ねーだろ。今までレイドボスが実装された例があるのかよ 必死こいてとったHRチケ2枚ともダブリでつれぇわ…
アサギイベの頃からずっとダブリ続けてるわ… ファウストよりチャプター7のオークのおっさん仲間にしたいわ >>251
あのおっさんで流行りの逆レイプされるオークやって欲しい。
だれが逆レイプするのかわからんけど。 毎回報酬全部取ってスキルマもしてきたけど今回のイベントは迅刹あってもつれぇわ
上級31周で2泥したから初級7周で300コマ消化して離脱する
激熱マップは一度も見なかった
だんだん経験値が溜まってもう一周できるドン!が無いのは萎えるな メインクエストやり始めたんだけど金遁使いがゴーレムになってて草 イベント見てる奴多いのな
誰かメイン7の話まとめて ファウストLV50初めて戦ったけど
HP5000近くあった二人が攻撃一発で消し飛んだぞ…
バフかける前にリリス溶けるし 好感度とキャラクター経験値は欲しいがお館様経験値はいらんわ
この形式で「はい!上級もう3周!」とかしんどすぎる >>251->>254
需要ないだろ
これ美少女ゲームなんだが? イベント、謎不具合でAPだけ喰われてギブアップを強要される・・・っっ!! >>260
原作重要キャラだからしゃーないけど男でもブラック様URで実装されてるから...
ブラックみたいに泥産なら文句も出ないじゃろ 決アナでもあったけど特殊ノーマルキャラとしてイベント報酬あたりで出せばネタとして需要ありそうだがな >>253
そりゃあんた、逆レイプするとしたらY豚以外いないんじゃあないか?ヴァレンタインゆきかぜなんか酷かったもんな
「おいちゃんレイプなんてできないよ……こういうのは好きな男の子とだね」
「うるさいわね!さっさと犯しなさいよ!」 (´・ω・`)OBSNやBBAが人気上位なのに美少女ゲームは苦しいわね
(´・ω・`)対魔忍ゲーはなんでもありですから ほんと今回のイベはお館経験値入らないのが悪手過ぎる
手動でしこしこクリアしても経験値の%全く増えないから停滞感が半端ない >>249
昨日ブリジットスキルマしたんだが
今日ポイントサイトで貯まったDMMポイントでリリース記念セット買って11連したら旧R子ダブったわw
じゃあなお前ら 奥義で蘇生使えるキャラ居たらガチャは回るのだろうか とうとう修正きちゃうかー、まぁしかたねえなと思う気持ちとともに、完全空気な装備スキルはなんとかしてやれよとは思う。 今の復刻イベでもドットとか落ちるしな
まぁこっちはSDの用意しなくちゃいけないから面倒なのかもしれないがboxがバカみたいに500もあるんだし記念Nカードはこっちにも用意してくると嬉しいよな ほむらゆにでは抜けないのは事実
だからと言ってほむらゆにをディスっていい理由にはならないんだ😡 あぁ>>260みたいなのがいっぱい運営にいるんだろうなと思ったわ
ノリってもんを全くわかってない 甲鉄城のカバネリ -乱-のガチャ回してる人いる?
星5出た? (´・ω・`)あれは純粋なキャラ性能だけでどれだけガチャが回るかっていうテストだから
(´・ω・`)結果は・・・ダメだったみたいですね 上級50敵コマ500終わったけどさくら1体しか落ちてない
赤箱は金塊しか出ないし凜子は出現しないし出現しても金塊だし精神的に辛い オークおっさんはたしかにほしい。レアくらいで覚醒させればそれなりに使えるくらいの能力でほしい そんなもん実装してる暇あるならシステムの方を何とかして欲しいけどな ケツアナのエロで「助けにきやしたぜ!ふうまの旦那!」
ってオークが助太刀に来るのって誰のエロだっけ? >>155
スキル書はイベントでしか貰えない貴重なアイテムだから
後で必要になって後悔しても喚くなよ (´・ω・`)ここまで生き残ってきた精鋭フレもちょいちょい脱落者出てるし
(´・ω・`)ゴミ箱とエラーレイド生き抜いた脳死勢でもこのイベントは酷すぎるわ この先ガチャを引くたびにかぶる危険があるわけで
スキル書使う機会なんてあるやろか ストレスが溜まるばかりでゲームを止めようかな…という考えが頭をよぎり始めた
開始直後に配置を見てハイ残念!敗戦処理頑張って♪な仕様とか色々クソすぎる >>291
それはルネだな
ググっちまったがミレイユだ その内限定が来るでしょ
復刻されるにしても対象ガチャを引かなきゃ絶対被らないし >>291 時子じゃないか!!次イベこいつも復刻だっけか 100%ではないがある程度狙ってマップ上のアイテムを二重三重四重に取れるみたいだし
チケット量産とかしてる不埒な輩がいそう
早く修正かけとけよ運営 スキル書に関しては
そもそもスキルレベルが、高い方がいいのは確かだけど
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(´・ω・`)2か月で1キャラスキルマックスできると考えるとダブりの有難みが失せるわね〜 不具合修正か・・・迅刹に修正入るのかな
あれちょっと便利過ぎるから下方されてもしょうがないかもとは思うけど 今の性能だから掘ったんだから下方修正なんてしたら殺すわ 逆に言えば重ねる意味が薄いからスキル書を配れるとも考えられる 赤箱の出入り口を不動のコマが三つも固めていて何事かと思いきや
中身チケットだった 迅速たしかに便利過ぎるとは思うけど
そんなバランスどうこうのゲームでもないしキャラによっては奥義見なければならないし
放置で頼むよー 旧アスカにスキル書2個使ったけどレイドとか単体ボスでスキル2が途切れることがかなり少なくなったから意味がないってことはないと思う
オートせずに手動で回復使えばいいだけの話ではあるけど
旧アスカ手に入れる前にワイトがスキル完凸してたから入れ替えた後スキルLv1の時は微妙に使いづらかった 遅ればせながら来たけどなんやこの糞イベ頭退魔忍でも思いつかねえぞ >>290
ありがとうなんか笑っちゃったんだよなこれ 不具合修正って迅速じゃなくてアウトオブメモリーが頻出するほうだと思ってた ワイ「う、運営ちゃん! 迅刹装備弱体化しないで!」
運営「うるさいですね……」
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ブリュブリュブリューッ!
U豚「はい、今日の臨時メンテは終わり。お疲れさまでした」対魔石×1運営より
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」 迅刹が本来の効果であろうスキル発動時に変わったらみんなは使う? ダークガードをあの昭和の劇画調タッチのままエロシーン作ってくれ
責任もって俺が抜いてやる 本命としてはイベMAPで箱の中身が複数回入手できちゃうやつだろうけど
装備の方をセットで下方してくるかどうか >>298
間違いなくチケ量産してる奴要るだろう
てか決アナで痛い目見てんだからランダムドロップにチケット入れるのやめれば良いのに
その分ミッション報酬のチケット増やせば大半のユーザーは文句言わないだろうし 1.1になってからやたら思いわ対魔忍に埋め込まれてるなんちゃらエラー頻発するわだからそっちの修正を願う >>313
それでも強いっちゃ強いから使うかな。頭対魔忍運営くたばれとは思うけど >>318
レイド入って迅速イベカゼの開幕奥義で
埋め込まれたエラー出ると○ね!て思う 今回のイベント形式はかなり面倒だけど、頭対魔忍には装備品の重要性が分かって良いイベントだったよ 水色はイングにつけて雑魚散らしに使ってるけど効果修正されたら使わんな
毎ターン無償奥義抽選と奥義分SP溜まってから確率で2連発程度では流石に性能差がでかい
スキル1メインのキャラなら修正後でも十分強いとは思う 今日中に100周終わらすわ
迅速なしの上級とかもういきたくねえ 下方されたからと外した所で代わりは無双2セットじゃなあ
だったらたまにスキル連発できる方が強い やる気のある運営なら議論の余地あるけど
面倒な事は大嫌いなリリスだからテキスト修正で終わるだろ
最悪テキストすら修正せずに終わっても驚かない 迅刹はスキル2を回すキャラならいいかもしれない
ナーサラとかクラクルとか
編成次第ではいらないかもだけど 不具合修正ってあれだろ
イベントで経験値と好感度が入らない不具合
お詫びでイベント期間延長 迅刹はテキストがスキル選択後とかスキル発動時じゃなくてスキル選択時って書いてある当たり
今の効果は意図的で修正はないと思いたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています