【DMM.R18】ジェミニシード X part40 [無断転載禁止]©bbspink.com
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
■twitter
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次スレは>>950 無理なら安価指定>>950 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part39
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1542710223/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※ 過去スレの偉大な異能者様のツール:[編成チェックツール]
http://dollstool.php.xdomain.jp/geminiseed-edit/
Q、事前のURがガチャで被ったのにレインボーコイン貰えなかったんだけど?
A、貰えません、仕様です(遊び方〜より、ガチャ画面の注意事項は詐欺)
Q、フレンドの戦闘力わからなくて整理できないんだけど?
A、フレンド一覧でソートを「総合力順」
Q、レイド湧かないんだけど?
A、曜日クエストでは沸きません、現状ではメインクエスト1-3-3以降のみ
ちなみに1-3-3のキマイラは高確率で湧き。
Q、メインストーリーのハードモードって、どうやって出すんですか?
A、ハードモードは2章クリア(2-8-3まで)で解放
Q、1-6-3の分岐で全部隊右にいっちゃって☆コンプできないんですが、どうすればいい?
A、全PTに開錠持たせて、最初に敵と当たった部隊が休憩してる間に残りが右の扉開けるようにする(移動力調整必要)
Q、銀鉱石はどこで集めてる?
A、冥界4‐6でぼちぼち集める
A、ハードの2-7-1が採掘で2個確定、運がいいとドロップだか宝箱から追加で2個出る。イフ集めるついでに
A、銀だけならノーマル2-6-2が確定4個最大7個でいいぞ。イフは出ないがグリフォンがたまに出る
Q、○○のリセット何時だよ
A、デイリーミッション、曜日クエストの切り替え、冥界、全て午前5時
※ 過去スレの偉大な異能者様の手記:[限界突破素材必要数]
https://i.imgur.com/44j8sND.jpg
※ 過去スレの偉大な異能者様の画像手記:[フィールドアビ保有者一覧]
https://i.imgur.com/1Hrd7oj.jpg
後半EX1/EX2(ふたばのスレからの転載)
https://i.imgur.com/h4cZgFN.jpg
EX1はメイン1に収穫摘出メイン2に飛行解錠採取サブに採掘な感じ
https://i.imgur.com/nX33Pso.jpg
メイン1が飛行と採取メイン2が採掘収穫
サブ1が解錠摘出サブ2が解錠なしでサブ1より行動力低い
で行けそう Q、冥界(1階層〜)の全回収編成は?
1PT 鍵4 収穫 摘出
2PT 鍵無し 採掘 採取 ※鍵が有ると失敗
Q、冥界(4階層〜)の全回収編成は?
1PT(main) 鍵2
2PT(sub) 鍵1 採掘 採取 収穫 摘出(弱い場合はsub2に探索アビ無しの戦闘用PT)
Q、冥界(4階層〜)5層ボスのデスサイズはどうすればいい?
A、途中でゲージためて4ターンで倒す、またはオルレアでスタンさせる、または攻撃デバフ、防御バフで耐える
防御系バフデバフがフォトンリフレクション(全体ダメカ)だと容赦なくデスサイズで消える
炎獄の領域 1階層 推奨15000
https://i.imgur.com/iFNT5DW.jpg
炎獄の領域 2階層 推奨21000
https://i.imgur.com/mWOCzd8.jpg
https://i.imgur.com/PPqdGAs.jpg
炎獄の領域 3階層 推奨25000
https://i.imgur.com/T4FbSmQ.jpg
https://i.imgur.com/M0aVxWL.jpg
燐光の領域 4階層 推奨35000
https://i.imgur.com/mYn4rPJ.jpg
燐光の領域 5階層 推奨40000
https://i.imgur.com/rv5Xed6.jpg
燐光の領域 6階層 推奨44000
https://i.imgur.com/d3z86z7.jpg
https://i.imgur.com/Kpe85bQ.jpg
https://i.imgur.com/Am3KasR.jpg
https://i.imgur.com/Es7qIqM.jpg
冥界4〜6層突破PT例
https://i.gyazo.com/b2f6bf990458597ed8ea5b97cc704b31.png
全部手動で安定(デスサイズは第二が担当)、1パが多少リスキー
https://i.imgur.com/EWI2Xy8.jpg
4-6全回収、戦闘オート、車掛改、防アップのフードで更に安定
https://i.imgur.com/GRpibPe.png
デスサイズは手動で回避する必要あるけどこれで冥界4-6全回収できてる >>1
おつおつ
寝る前の冥界消費で宝珠出てウマー >>3
冥界手動云々は手持ち次第で変わるし何が必要って話でもないんだから
もはやオートで回せるようになるまで強化しろで終了だわ >>1おつ
てんさいのてんさいのてんさいなのだ
587 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3192-maOp)[sage] 投稿日:2018/11/21(水) 19:34:05.77 ID:rjLMquP70
https://i.imgur.com/h4cZgFN.jpg
EX1はメイン1に収穫摘出メイン2に飛行解錠採取サブに採掘な感じ
https://i.imgur.com/nX33Pso.jpg
メイン1が飛行と採取メイン2が採掘収穫
サブ1が解錠摘出サブ2が解錠なしでサブ1より行動力低い
で行けそう
ふたばのスレからの転載 パトリスィア引いて落胆してたけどすまんな
こいつ持続カット+攻デバフで対ボス相性最高だわ サ開からこっち水パの強化ばかり強要されてる気がする
まぁうちにはティッタもアトラも居ませんけど >>8
ちゃんと気づいてえらいぞお兄ちゃん
Bリンクで全体気絶耐性もあるから憤怒クラスのレイドで役立つよ 初期位置の仕様変更のせいで冥界いちいち位置変更しないといけなくなった…
謎だわ シャロとシャルテとSRで終了
まあNEWだから許してやるわ 第1パに戦力を集中させて水パ援軍呼んで倒してもらう 土偶イベ完走で期限付きSSRチケ貰えるけど
普通に考えて来週新キャラ追加されるまで温存したほうがいいよな いちおつ
なんか狐よりちょろめの方が軽くなった…気がする 水パなら4万程度の総合力でキマイラでゲージ貯めてイフでぶっぱで倒せた 冥界めんどくさくなったな
そのままオートで6F以外はいけたのに >>36
レジェンドレアアトラ神は開始直後の水ピックアップですでに引いてる 後半ってST23で金土偶x30くらいだよな
前半ってST23で銀土偶x20だと多いくらいだよな
交換って金土偶x3で銀土偶x2になるよな >>35
俺は逆に6FがPT2つともサブルートに固まってたのが
メインサブに分かれるようになって全階層そのままスタートできるようになった >>35
俺は今までの編成そのままで4F5Fは変わらず分散スタート
6Fで鍵部隊が箱ルートに配置されてて全部初期位置スタートできるようになったぞ 解錠3部隊と他4種部隊で余計なの入れなければ綺麗に分かれるんじゃね 鍵部隊の方に余計な探索アビが入っちゃってるんじゃないだろうか アトラ引いて神化手前まで育てたわ
とりあえず神化まで頑張るか デスサイズオートで突破できるように調整してたのにもう滅茶苦茶だよ 開始地点記憶なんてお花ですら実装してるのに後発のこっちがないのはなぁ
まあお花は開始地点記憶の意味がもうほぼないけど 強編成+雑魚編成+強フレ
雑魚編成でキマイラちょっと削ってから全滅してもらいフレに残りを削らせる
自分の強編成で鳥倒す フレがイフ倒す 場合によっては手動使え
これでおk 肝心の飛行アビが手動ってのがなぁ…痒いところに手が届かない
かといって飛行開錠採取だけにしても別のルートに配置されたりするし
奇数偶数部隊で分けるしかないのかね 30日ログインチケ使ったらNEWリタだった
普通過ぎてなんも言えねえ2体目のURは一生来ないんじゃなかろうか AUTOでフレ無しはきついので助っ人詳細見てるが
アトラ持ってる人実はそんなに多くないんでね? そもそもフレ枠には探索技能もちか火力優先でいれてアトラなんて優先度最低やろ 自動配置なんて余計な機能いらないから最後に出発した配置を番号で次回まで記憶しとけと
なんで再戦時だけなんだ そういやそうか
噂のリザレクション見てみたかったが あれ、まだ29日だ・・・
初日からやってた気がしたけど気のせいだったのかな うちアトラおりゃん
でもそこまで困っていない、現時点までは Ex2も前半とほぼ同じでサブルートの鍵PTに摘出いれただけで後は全部同じで最初から2:2で全部取れてるぞ
サブルートが1PTと4PTでメインルートが2PTと3PT アトラ居るけどキャラ見ずにフィールドアビだけで選んでるから1PTの編成に入ってない可能性は高い 好きなキャラだから入れたいのに探索アビなくて入れづらかったからむしろ嬉々としてアトラ入れた UR確定ガチャか・・・・選べるチケでお願いします・・・・・ おいおいイベ報酬チケも30日チケもどっちも被りシャルテ譲とか・・・
こちとらアトラどころかイネスもアシュリンもいない水壊滅状態なんだぞこの野郎 あれ
冥界光で銀って出たっけ?
いつも火で銀稼いでたのに間違えて光行ったら銀出てびっくり
今までの光が勘違いだったらすまん イベEX2は
1.探索アビなし →sub配置
2,飛行+採集 → main配置
3,鍵+鍵+摘出 →sub配置
4.採掘+収穫 →main配置
でルート通りに配置分けされてた
メンツ変えずに部隊の順番だけ入れ替えたら
1,飛行+採集 → sub配置(×)
2,鍵+鍵+摘出 →main配置(×)
3.採掘+収穫 →main配置
4.探索アビなし →sub配置
となって間違ったルートに初期配置されてた 自分の屑運じゃUR確定とかティッタがダブる未来しか見えないから絶対引かないわ
纏めてガチャった時SSR確定はハズレSSRのダブりのみで救いのURはティッタだったのに
これで金出してティッタダブったらダメージでかすぎる
一人性能的にあからさまなハズレ枠がいるからこーいう買い控えが起こるんやぞ運営 高難易度にびびってたけどバーストためときゃ問題ないな
オートだと事故るんかな ティッタ持ってないから知らんけど
性的には当たりじゃないのwおいらの好みw たった開始1ヶ月で選択チケなんて出されたら畳む気全開の集金に見えて却って課金する奴いなくなるわ
ダブリなしガチャならまだしも 染パだとバーストしまくりで強そうなんだけど違うのか 中々面白い難易度入れてくるじゃん
俺はそれなりに育てて来た方だから2PT+フレで突破出来るけど
自軍先制で敵HPも保持されるみたいだし育成そこそこでも数でごり押せば何とかなる感じなのかね 弱点つけるイルマ育ててないし入れないで一軍1PT+援軍で行ってフルオート一応勝てたし割と適当でもなんとかなりそう
その後5回やるのはなんか勝ったり負けたりで面倒だったから手動でさっさとやったが
HP多くないから水のバーストためておけば割と簡単だろうな
ただこれが許されるのは周回じゃない5周で終わりな設定だからだな、間違っても周回させてくれるなよ キマイラ出して5分待ってから倒したら5人参戦して3人がまだダメージ0なの見て
訓練されてるなと少し嬉しくなるそんなレイドがあったやで ようやくイベ後半に着手できたけど
黄金の魔獣のデザイン可愛すぎない? 永続的な高難易度コンテンツ追加なら良いけどイベントに高難易度を入れるのはどうなんだろう?
これぐらいの難易度だと全体ユーザーの半数ぐらいは期間までにクリアー出来ないんじゃねーかなぁ
開始してそれなりには経ったけどまだまだパワーバランスが育成時間>課金だろうし
この采配が吉と出るか凶と出るかは正直微妙篩にかかって過疎らないことを祈る 土日に育成解放あるしある程度始めの頃からやっていたなら
配られたST薬で神化すりゃクリア出来るぞ
まだ始まって1ヶ月とは言え流石に始めたばっかりだときついけど
これはまあしょうがない 憤怒より明らかに弱いしフレ使えるしなんなら敗北・撤退してもST1だけだしそれでも倒した分はカウントされるからそんなにやばいコンテンツでもなさそうだが
当然これでアリだと思ってエスカレートしていったらアウトだけども まあ5回でも多いから今回はまぐれでもいいから1回倒せたらおk程度にしておけばよかったんじゃないかね
と思わないでもない、1回なら全戦力+有能援軍で皆倒せるだろうし
☆3の石まで高望みするならそこはしらん 総合力積んでアトラ神の入ってる強いフレ選べばクリア出来るだろう アトラフレならソロのほうが倒せそうだから自PTは単独で自殺すれば
と思ったけどまずソロ撃破できるアトラフレ見える人は自分で倒せるな 現状だと敵の攻撃が高くて一線を越えていないとぼろ負けで勝ち筋も見えない
一線を越えると結構余裕やんってバランスな気がするから負ける人には結構な心折設計(個人的な感想)
まぁおとぎは似たようなバランスだし、でもランキング高いからこれがダメかどうかは正直わからん
ただ、コンテンツ自体をよゆーよゆーって言っているのはあんま信用できないかなぁ 難易度分ければよかったかもな
最高難易度は3回合計15スタミナ
普通難易度は6回合計30スタミナ
初心者向けは10回合計50スタミナで達成みたいに
スタミナも薬1〜2個で済むくらいだったら十分美味しいだろう (一定の手持ちがあって育成をしっかりしていれば)余裕だな 一定の手持ちってのもSSR以上ならなんでもいいレベルだし
日曜と限界突破にいままで配られた薬使うかどうかだな
これでも育成しないならもうどうせずっと育成しないだろう 数に任せればどうにかなるんじゃないか
試してないから知らんけど このゲーム負けたらスタミナ返ってくる仕様なんだっけ? クエスト開始で1減ってクリアで残りを持って行く仕様 この-1ってのもそこまでして取らないといけないものなんかねえ SR神化並べて数値上げておいて高戦力のフレが野良に出るようにして
野良フレでUR神化拾ってきてフレ先にして
キマイラでバースト貯めてグリフォンは自分のSR部隊で処理
イフリートに野良フレのURのバーストぶち込みでクリア行けると思うぞ
HP低いから☆3取れなくてもいいなら数の特攻でも何とかならないこともない
風以外のSRの神化3人前衛に並べたPT3つぶつけりゃ倒せる 適当にSSR以上っていっただけでPのSRならそこらのSSRよりは火力あるし
どうせアトラリザかかった状態でつっこむのでもなければ4ターンごとに3人以上蒸発していく人海戦術なんだからSRでもかわらんでしょ うちアタッカー居なくてつらたん
いやフェイト、テッサ、アトラのトリオで負ける事はないんだが
ちな憤怒さんは150T位、今回のは10T位掛かる 薄々感じてはいたけどバースト性能とゲージ速度が全てのゲームやな 簡悔精神の賜物かキャラ育成がクソ面倒だもの
レベル上げのクマも最後らへんは数十込めて1上がるとか無駄に限界突破も種類あって大量に必要とか
何周させるつもりだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています