【DMM.R18】CIRCLET PRINCESS R Part3 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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もうなんかね期間限定ガチャ出しときゃ儲かるっていう脳死運営ね
荒稼ぎするにももっとうまい方法あると思うんですけど このゲームで唯一褒められるのはそこそこ軽いってところだな
起動もロードも短めだから何とかギリギリで続けられる 石3000個届いてるのゴミに埋もれて気付いてないコーチ居そう プレボは多分新しい方から上に並ぶんじゃない?
でも配られたこと知らず走ってたら受け取りそこないそう >>431
ニーナたんのお船の鹿島とヴェールヌイを足して2で割ってダジャレ好きを加えた設定よ 帰ってきたけど、メンテ何も大したことしてねーのかよ・・・
それどころか更に課金煽りとか
おお・・もう・・・
グラセスタ発売されたら完全に離れるわ >>442
北海道地震の影響で機材壊れたとか言ってたからもっと延びると思ってたけど
思ったより早くて嬉しんす
絶対に星6確定スカウト2回分以上は楽しめるだろうし
体験版も個人的に面白かったから楽しみだわ 俺も早くこのクソランクから解放されてタクティクスオウガ進めたい エウシュリー新作出したんか
確かにブラゲやってる場合ではないな 今気づいたんだが予約Top10にサークレットプリンセスがあるね。 あー、ちょっとログあさって読んでみたら
始まって2週間そこらで既に挽回不能の持ち物チェックゲーになってんのか
期間限定の全体バフガチャ当ててないと開幕の火力が数倍変わって
イベントポイントまともに稼げなくなるってw デイリー好感度回ってエロ開放したらクリアだから持ち物チェックも何もない
アビやランキングなんて飾りですエロゲのくせにイベキャラないから鍛えるだけ無駄よ えーと、ランキング報酬の内容は要約すると
10000位圏外→失せろ
1000位〜10000位以内→弱いほうの全体技素材1つだけやるよ
1000位以内→強いほうの全体の素材もやるよ。順位に応じて数も増やしてやる
ただし、ランイベ報酬以外の素材はイベント中に集めておくんやで?
こんな感じか。青全体技要らなければ頑張らなくていいのかな いらんことはないだろう現状最高品だぞ
どうせすぐ上位出るだろうけどな 100位以内のみシャケちゃん配布とか空前絶後のクソランキング戦じゃなかったことは評価する 事前登録の期間が長い割に変化も無かった時点で嫌な予感はしてたな ここってあいミスと同じとこが開発してるのか?
好感度アイテムの宝石とかあいミスの素材と同じ図柄に見える まーた手に入らんキャラでバナー煽りよるんか
DMMのバナーおじほんま こういうのって興味を持ったユーザーは入ってくるけど手に入らないとわかって
怒るか呆れて即行引退と意味がないどころか逆効果なんだよな
1度辞めたユーザーは復帰なんてまずしない致命傷にさらに追い打ちかけて何がしたいんだ 勝手に一人称「ボク」に変えられボクっ娘目当てでやってくるユーザーを激怒させることに定評のあるDMMバナー 攻略がアビリテためて放てだと?
貯める為のキャラがいないじゃないですかー 攻撃バフ10防御デバフ10に闇パで250×5撃つと
大体650〜800×5、進化限凸クリでもっと伸びる
前回ガチャの攻撃バフキャラ持って
ゲージ急速チャージ出来ないとポイント稼げないで・・
そのキャラ×5まで有効+限界突破分で倍ドン
完全にゼウスポジ 報酬見て思ったけどランキング1000位以下はやめていいレベルなんだな
1000人しかお客じゃないアニメってほんとに覇権取れるの? >>477
ソロで回したほうが得なことに皆気付いた。
ベリーハードを2コンティニューで回せればかなり楽。 アニメのほうが中止になるかもしれない
制作費払えないもんな 言うてもアニメって1月からやろ
適当な紙芝居やってとんずらやろ やっぱさ設定って大事だよね
漫画でもどこがスポーツなのかわかんねえ アニメで素晴らしい戦闘シーンがあるに違いない。多分 β終わったらDMM恒例の新生の為に休止するんでしょ 漫画の方は結構華がある感じやな
ブラゲの方は微妙なキャラデザ(体形含む)や塗りが悪いんか? 漫画はイラストが統一してるからね
絵師がばらばらだと当然差が生まれるな アニメ放映記念ガチャは当然あるんやろうが
漫画連載記念ガチャはなぜやらなかった >>478
それが稼げるんだが タイの枠がもう空いてないから
ノーマルかイージーでまわしてるわ・・・ 時間効率考えるとノーマルが一番さくさくでいいわ
まあもはやランクとかどうでもいいから適当だけど 次回のイベント
ttps://pbs.twimg.com/media/DtACSHWVYAA7kQ5.jpg
ポイント集めてキャラ入手するタイプって書いてあるけど
既にこの2回でノルマのポイントのさじ加減おかしいの判ってるからなあ
ノルマ毎日平均数時間とかにされて極一部の人しか走らない予感がする
いまどきのソシャゲなんて1日20〜30分がざらなのに >>492
前回と同じシステムなら走るっていっても自動回復分だけだろ?
ランキングがあってスタミナ課金額争いしたいってなら別だがw 週明け時点では400位台だったが現在700位台
俺はこの先生き残れるのか…まぁ1000位弾かれたら辞めるが ついでにステージは今回のアビ所持前提の鬼難度で設定かな
俺がアホプロデューサーならそうする 今回のランキングは1000位外れるか如何かの差は
青全体技の素材有無だけやろ?人権技にはならんやろからまあええわ
それよりサービス開始1月も経たないうちから
挽回不能な持ち物チェックして脱落者だしてる
全体攻撃アップキャラどうにかしてくれ
なんでキャラ数も足りてないしょっぱなから
ガチャキャラ入れ替えでラインナップから外してるんだ >>500
問題はそこで火力差がうまれ次のイベントでも差が出るってことだぞ 似たような性能の技はランキングイベ()ごとに追加されるだろうけど、青の全体技はしばらくこれが最強やろ
全体300%とか単体技息してないやん なるほどつえーな
でもレイドイベントに限ると今のピックアップキャラで防御40%下げた方がダメージ出るくね? >>507
それオートだと序盤に使うから・・・チェインコンボ前に使うのはいいかも まぁこれに関してはナーフ来るか
もっとゲージ増えるの追加してインフレさせるか
どっちかするだろ ゲージ増えるの追加しても意味が無い持ってる人がさらに強くなるだけ
出すならゲージ増えるキャラを抜いてでも入れたいようなキャラ
コンボ狙うより強いスキルだな 特攻ゲーにしないとどうにもならんバランスな気がする
まぁ特攻仕様は今時流行らんらしいが・・・ Aキー押すと敵が全滅するスキル持ちとかいいんじゃない いれるとコンボ使えなくなる代わりに永続ATK2倍・DEF2倍単体バフだな! これアニメまでにまともに出来るのかなあ
とりあえず気になるのが
・ゲージアビ→普通なら1ターン0.8ゲージ蓄積程度なのに
人権キャラのスキル1発で1ゲージ増えるというバランス崩壊どうにかしろ
・ヒーラー→余程頑張らない限り回復<被ダメで回復で手数潰すほど不利になる罠職なの直そう
・スキルアイコンが連発出来ないようにするディレイ中とクールタイムの見分けつかないの不便
・職のステ差もバランス酷い。(基礎ステ+サポステ+サポ色補正)x職補正倍率とかにならんの? ああ、あと重要なの
・オートのAIが酷過ぎるの直さないと、手動面倒な人がどんどんやめてくぞ
AIの問題点はさっと浮かぶだけでも
・同種デバフ連発する。ターン加算でも新規上書きでもないので無駄撃ち
・多数に対し全体で削るより単体高火力優先する
・狙いがバラバラすぎて被害が広がる
・1人がHP30%ぐらい減っただけで優先で全体ヒール無駄うちする
・そのくせHP吸収スキルはただの単体攻撃技扱いで優先して撃たない
このぐらいはある オート中でもスキルボタン押せたらね
全部ロックがかかって攻撃や守備デバフ優先して打ちたい時はオート解除しなくちゃで
周回で毎回やろうとすると頭がおかしくなる 35時間・・・あと35時間でこの地獄も終わる・・・
この時誰もが心に小さな希望抱いていた
しかし・・・ 属性とかほぼ空気な人権スキル依存ゲーだから☆3どころか☆4もβ開始から産廃
☆5もスキル次第で明暗がはっきり分かれるほんの一握りの人権キャラ以外不要
運良く取れた☆6も進化素材が絶望的と育てるキャラはほぼ決まり進化待ちですぐ天井
現状やり込み要素はないが手間だけは掛かると言う糞バランス1から設計変えるしかないぐらい八方塞がり アビ上位が全体攻撃なのに倍率も最上位って時点で
ゲーム的な何かを作る気があるとは思えませんが、
では簡単仕様に振り切ってるかと言えばそうでもなく
ソッチ目線で見ると各所に煩雑さが見られます ・初期☆6のスキルはSラン全体攻撃ばっかな事
・今回のイベクエの最後の方の構成
・レイドで稼ぐPtでランキング
ここらを見るに恐らく全体攻撃自体が産廃になる予定なんじゃねーかな
デイリーやストーリーの雑魚わらわら系でしか役に立ちませんよって感じの てか期間限定☆6、☆5一種類ずつ他初期キャラのみの糞ガチャずっと引かせるつもりなん? 報酬フラッグ追加完全スルーでわろた
素材溢れの件は完全だんまりで放置のままで、ほぼ全ユーザーが喜ばんどうでもいい報酬追加しながら
今後改善します言われてもなあ 優佳ちゃんは真面目に部活を頑張ってるんだけど
カメラアングルがふおおおおーってなるどうしようもなくエロいアニメだったら見る >>515
ヒーラーは現状でいいよ回復力高くなったら
それこそ他のスタイルがヒーラー以下の存在になる
強くするなら他のスタイルも特色にあった強化すべき イベント今日までじゃなくて明日までか・・・今2万300Pで1300位
千位争いはそこそこ苛烈になりそうだけど千位諦めた人はもう止まっちゃってるな
まぁイベクエはうま味皆無だしレイドは新キャラないと数十P稼ぐのがやっとだし
ほとんどの人が初日リタイアって感じかなぁ
βサービスとか言って初回のレイドイベがこんな有様なのに修正も梃入れもしないとかやる気なさ過ぎる ちょっと報酬5万は遠いわ
次回のレイドまでにはもう少し強くなってるんだろうけど、2回目のイベントにしてはポイント稼げ無さ過ぎるわ
5万行くやつ1000人いくかわからねえぞ あと進化画面で進化後絵を見れるようにしたほうがいい
糞眼鏡かと思ったら眼鏡はずして別人になってるやつもいたし、力入れてる部分を見せないでどうすんだ
どうしても隠したいなら服の部分消して何も着てないような隠し方なら大歓迎だぞ 暗すぎて見えねえと思って言ったんだ、それなら画面設定の問題かもしれんすまんかった
それにせっかく絵師が力入れてる絵なんだからちゃんと見れるようにしたほうがいいと思ったんだ >>328
5万いかないのは初日からわかってただろ
最終1000位は3万くらいじゃね?
上位ボーダーもスタック数制限(ハード以上を回し難い)で急に伸びなくなってる 600位ぐらいの俺でも5万いけるかどうかのライン
多分少し足りないで終わりそう。このペースだと46000位かなあ 初めからそれくらいの設定だったのか
レイド自体は通常戦闘に比べるとアホみたいなダメージ出すやつもいて面白いんだが
後は他の人も言ってたけどイベントのレイドには自発報酬つけたりすればよくなるかもな ジェミニシードはアクティブ13000人(釣りランキングより)
こっちは多く見積もっても2000人
随分と差がついてしまいましたなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています