【DMM.R18】CIRCLET PRINCESS R Part3 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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ぶっちゃけイベントシナリオのノリはかなり好きだわこれ
ここまで登場させるならシャケちゃんと吉村さんにも表情の変化作ったれよ HARD6でも600ptしか入らないのにイベキャラ22000ptも必要なのか
しかも敵強すぎて新規が始めてもHARDクリアできないなこれ7000円課金不可避 このクッソ寒い季節に何でこんな真夏感漂うイベやってるんですかね >>630
サービス遅れたから仕方がない。本当は夏イベとして制作されたんでしょうね… まだヒーラーがアレだから現ガチャの星5青のスキル使えねえな…。
今のイベントが対黄色ってのが大きいけど体力持たんしオートだと静乃や剣道女を差し置いて真っ先にスキルを使うポンコツだ 正直常識人ポジっぽいのにドスケベな格好して振り回される芳村さんすき 何か薫パンチとかシャケパンチで200くらい食らうからタゲ取ってたら速攻で潰されますよねこれ >>627
なんでそこは荒巻じゃないんだと思ったw >>626
中には良イラストがあるから続けられてる感じだわ え、熱湯バトルで俺も負けたわw
一応☆5と☆6はちょいちょい進化させてるんだけどw
スト―リーで難易度上げるとかアホじゃねえのwww 全体攻撃アビぶっぱゲーになりつつあるから
レイドで手に入る最上級全体アビ3人に装備させれば一瞬で終わった
前回のシャケ超級のほうがよっぽど手ごわい 熱湯は1WAVE持ちこたえて3段まで貯めて、荒巻ボム→イブルヴァース→天水で荒巻飛ばして
後はボコボコ殴ってクリアって感じだった 1ラウンド目でアビ使わずにオート放置して2ラウンド目にチェーン撃ったらいい
イブルヴァースすら無しだと多分きつい >>641
ぶっぱする必要すらないだろw
放置してれば勝手に終わってる 前イベ1000位以内入ってた人は強全体2つは作れたから余裕だろうなぁ
荒巻ボムなしか1個だときついだろうからイブルヴァース必須やね
まぁガッチガチに鍛え上がってれば話は別だろうけどw 仮に次スレでテンプレ作るとしたら
新規はまずレイドでアズミ殴ってイブルヴァース作ってねってとこから始まりそう 散々殴られまくった上にDNAやらプロファイルやら奪われるノムラさんはどんだけ業が深い人なんだよ 編成強化とアビ強化して一応オートでクリアしたけど全員生存は無理だったわw
まさか三回目のイベでエンジョイ勢切り捨てにかかるとは思わなかったわw
ここから先はガチ勢以外はお呼びじゃなくなるんだろうな てかよく見たらイベ報酬ラストが10万になっててワロタ
AP消費少ないし、苦行レベル一気に上がりすぎやろw 今回のボスのスキルが単体強火力だからメイン盾で攻略してもらう想定なんだろうな
まあアビぶっぱで終わるんですけど ☆3のひきつけると自己回復で組んで試してみた
最優先でひきつける発動でうまく全攻撃きたなw
相手が荒巻だったか一気に半分減ったけど 色々な意見を頂戴していて参考にするとか言ってたけど
どの辺を参考にしてるのだろうw
せめて消費3倍ポイント3倍のモードとかとセットで10万にしなよ(´・ω・`) オートだとひきつける→マイク→エイルの順だけど
エイルの効果でなくて消失してるマイク分しか回復しねえ
他人回復は全体しかないから一人で盾無理だな
https://i.gyazo.com/6fddeea98b5093ecaf69884766703bd6.png ボス格の単発火力が結構痛いのにただ案山子になるだけとか殴った方がマシなレベル ラスト寝オチしたのに貰えたのはラッキーだったが
コレが日常になるのはさすがに耐えられん 毎日ボーナス拾うのと
アニメ前にあるかも知れない呼び戻しと
どっち貰った方がいいかな 曜日イベント回してるんだけど虹ばかり出て困る
欲しいのは緑のIVなんだが ガチャのラインナップはまた追加じゃなく入れ替えなのか
またいつ人権キャラぶっこんでくるかわからんからガチャしづらいな 熱湯HARDクリアできんな
一体戦力どのくらいあれば放置クリアできるんだ? >>668
戦力はATKの合計だから参考程度に
サポLv50(★5覚醒含む)が12人でぶっぱ無し&無死クリアできた キャラが溢れそうになったら1人残してチップに変換しちゃってよかです? >>671
さっさと限界突破した方がいいだろ・・・ こっちの環境が悪いんだろうがエラーで入れなくなった
こんなカタチでお別れとは スタミナが尽きてそこで止まれる・・・なんて良心的なスタイルなんだ
しかもたった150戦でコンプだぜ? 今回は前よりはるかに楽
ポイント多いからつらい様に見えるけど1日20戦するだけでいいからね 一戦で入るポイントが600以上あるし戦闘時間も楽だし時間も短いからね
イベントでキャラももらえるし悪くはないんじゃないかな
にしてもガチャがゴミ過ぎて誰も回さんやろ・・・こんな設計のまま続けて大丈夫なのか? 自己回復がHP減ってからの使用のほうがよかったな
初っ端かけても狙われなかったら意味が無い
オートでバフ回復やってると敵のスキル食らう
攻撃スキルだしまくったほうが敵のスキル出す前に倒せるという ☆5イベキャラなにこのごみ性能
☆4の方が有能だったな (´・ω・`)らんらん初めてガチャっていくつかエロシーンみたから卒業するね チュートリアル終わらせてログイン勢になってたけど眼鏡っ子が追加キャラだったからガチャしてみた
https://i.imgur.com/5x1jjrG.png
結構出るんだねこのゲーム スタミナ18使ってゴミみたいなメダルいっぱい来た時のやるせなさなんなん? >>682
1枚目(上)は全部外れ使い道ない
2枚目の☆6青はATKなのでいいほう赤は知らん 全体攻撃バフの子>>>敵防御ダウンの子>その他の子、なのよねぇ
如何にバースト打つかだから回復キャラはまだましな方だけど・ ガチャ☆6の自分回復より今回のイベ他人回復のほうが使えるし
これだけは取っておいたほうがいいぞ ゴミメダルでも☆3進化に使うから
ステだけでいえば☆6無進化無凸より優秀なのいる 属性補正がしょっぱい件について
ちゃんとSS撮って並べてみたけど、う〜ん
ttps://i.imgur.com/Ndi0EHb.jpg
増減5%ぐらい?
相性あわせてPT編成するより
ただステ高い組み合わせにしたほうがいいなこりゃ 単なるクソニートかと思ってたけど天下が意外に可愛かった 倍率の方が大きいから低倍率の弱点狙うより高倍率やで
あとスタイルのステの差はでかいレベル上がるとここまで差が出る
https://i.gyazo.com/7b9a2accba9b86489626ebf464c85629.png ヒーラー罠過ぎるのどうにかしてほしいね
回復量より被ダメのほうがデカいから回復で手数とスキル枠潰すほど不利になるわ
10ターン目で即死攻撃とかで戦闘時間延ばして元とるのも限界あるわ
回復テコ入れするのかと思ったら固定値回復だしてくるわ
クエストに合わせてクラス変えられるならまだしも職別にLvがあるっていう ヒーラーはまだいいほうだぜHPとMND高い
全体回復で80超えはでる。レイドでは延命になる
そこからHPとMNDを取ってDEX上げたのがアサシンだ
DEXのクリ率低すぎてまだ20回に1回ぐらいしかクリでない ヒーラーが罠と言うより高位の全体回復がまだ出てないからでは?
☆6全体回復が出れば十分復権すると思う ナイト・アサシンが残念なんだよな
☆3で50%回復きたし
これの☆6とかでたら100%回復とかなるんじゃね? いい機会だから今回のイベでは第二第三のスタイルのレベル上げしてる
第一に追いつくのはまだまだ先だけどとりあえず第二15第三10になった
サポとアビリティがそのままだからハードの熱湯くらいならレベル1でも全然勝てるのが楽でいいわ スタイルごとに個別レベルのシステムにした奴はガチの無能だよね
ゲームが続いたら新キャラと伸ばしているスタイルの属性が一致しないからガチャ控えるとか起きそう
半年でサ終だから杞憂なんだろうけど いや、毎ターン確定行動で全体200とか撃って来るのに
手数潰して80回復してどうすんのよ?スキル撃てる量が毎ターン2.5回ぐらいだから
スキル全部回復に費やしてやっと相殺、1ターン長く生きてられる=通常5発多く撃てる
ぐらいの効果だけどそれ普通に攻撃スキル2.5発ぶんのほうがダメージ稼げるよね 後発新規もスタミナ上限格差デイリーチケでのスキルの書格差スタイル別ステ格差の3重苦でとっつきにくいしなぁ CB強豪校も負ければオワリのお笑い芸人ということだな 最近のバラエティも泣き土下座で再戦とかやってんの?
いまMCやってるような芸人が体張ってサスケもどきの対戦ゲームしてた
昭和バラエティのノリなんだろうけど理解ができんかった ゲージ1本増加のおまけでカスみたいな全体回復とかなら採用なんだがな
バフと回復 どこで差がついたのか スキルのクールタイムを全体的に2〜3割減らしすのも必要だと思うな
スキル15発全部撃ってもCTの回復が追いつかない時間設定だから
耐えきれる相手の場合、設定したスキルは嫌でもありったけ使うことになる
これはつまり、レイドボスで7ターン目移行まで生き残って殴れるなら
状況を選ぶ微妙なスキルで枠潰したその時点で火力ロスしてるってこと 案の定レイドが酷いことになってるな
自発報酬ないのに乱立しまくってるし、アビ素材以外落ちんから強い人ほぼ来ないし地獄やで それでいて 手伝うと沸かせたのが高ランクとかたまにあるからな
お前素材集めとっくに終わってて 初心者の邪魔してるだけだろと・・・ レイド1000回殴ると実績で虹メダル10枚くらい貰えるし だよなぁ・・・
下手したら薫だけで四ケタいってたぞ 通常のレイドは自発がゆるいから自発報酬ないほうがいいだろ
そのうち固まったほうが正解だということに気がつくさ >>700
うちのPTではそのわずかな回復量を2回つかってで10Tまで生き延びてる
なかったら9Tか8Tで死んでる 手数を増やしたところで高難易度では敵防御力でかなり減算されるから
敵防御で減算される前にかかるスキル倍率やチェイン数倍率を重視した方がいいのよ
だから結果的に敵攻撃ダウンや回復に意味が出てくるって感じ 正直攻撃スキルとか☆6ですら誤差ですし、
ヒールでチェイン発動機会を増やす方が重要 ATK編成、ATKUP&防御DOWNバフでEXレイド殴ると良くて6,7Tしか持たないので
10T持つ人はどんな構成なんだろう?ヒーラ―&ヒーラ2枚構成&ATKDOWN構成かな? 星6なのに華やかさが無く地味なのがいるけど、なんのつもりか? 選べる限界突破チップ付き7000石で16位に上がったのに22位に戻ってしまった
30万人キャンペーンの目玉商品なのに アビリティ自動で使ってくんねーかなぁ・・・
発動レベル選択できてそこまで溜まったら自動でぶっぱみたいな 4倍スタミナ払って4回分を1回で終わらせるほうがよくない? >>717
そこまで続かないだろ・・・
アニメ終了くらいでこっちもサービス終了発表じゃねw
イベントはやっと残り1/3になったわ なんとか頑張って5万まではためたけど、もう無理だわ・・・
修行僧すぎる・・・ クソレイドと比べたら放置出来るし張り付かなくていいし経験値入るし神イベにしか見えない イベキャラ取るだけでもしんどいのに5万とか無理だわ AIが酷過ぎてオート放置しにくいんやけど?
1Wave目にゲージ溜めて2Wave目でアビ撃って終りみたいな相手に
オート放置してたら残り1人まで追いつめられる死闘しててビビった 自動周回つけてくれや
リザルトでクリック連打がめんどくせえわ このゲーム、エロアイテム集めるとまともにスキル育たないんだけど
エロコーチは死ねって事でいいの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています