【DMM.R18】対魔忍RPGX Part105 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7375-zhOP)2018/11/23(金) 01:06:31.99ID:kDcXy1xE0
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スレ立ての際、1行目に
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>>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい

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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part104 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0728名無しさん@ピンキー (アメ MMe7-kl4P)2018/11/25(日) 01:24:33.68ID:AxqYffU8M
5%上昇じゃなかったのか?
ダメージソースになるゆきかぜと凜子どっちかにぶちこもうと思ってるんだが
もう2日くらい悩んでる
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f70-nMX2)2018/11/25(日) 01:27:10.62ID:+PwIHx9V0
キャラによって上昇率が違う
紫や魔さくらみたいなSP230特大は500%から15%ぐらいあがるけど旧凜や蛍みたいなSP250特大は575%から5%ぐらいしか上がらない
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53d1-iA5q)2018/11/25(日) 01:27:33.85ID:7IDKu05d0
ぐああああああああレイドにいった育ちきったメンツのままEXP上級に逝ってしまったOTL

スキルは回復やSP回復に使うと結構使い勝手変わるね。
スキルLv5のバレ豚とスキルLv1のガチャ不知火の回復が150消費と170消費で回転率結構違う。
ワイトと旧アスカのSP回復も230と250じゃ初動がかなり変わる。
スキルの上げやすさの分、回復Rは結構アドバンテージある。
0732名無しさん@ピンキー (アメ MMe7-kl4P)2018/11/25(日) 01:29:44.29ID:AxqYffU8M
>>729
レア毎に違う感じかね
ありがと
多分レベル上げると一番良いのはガチャ産不知火だよなぁ
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f70-nMX2)2018/11/25(日) 01:33:53.96ID:+PwIHx9V0
>>732
R災禍もSP250で575%特大5%毎上昇だからランクごとというよりはスキルごとなんだろうね
俺はガチャ不知火持ってるけどベンチウォーマーだから旧アスカに突っ込んだよ
その旧アスカも迅刹によってスタメン落ちしたけど
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b398-zhOP)2018/11/25(日) 04:03:48.04ID:ChwGKD+00
またここでフレになった人が二人ほど20日ちかくログインしてないので切った
お前らもやっぱりけっこうここのフレも消えていってるか?(´・ω・`)
0753名無しさん@ピンキー (JP 0Hc7-zhOP)2018/11/25(日) 06:12:16.70ID:8K/5Dg+eH
上級100周するような人たちは別にイベキャラなんて手に入れた所で…、
みたいな戦力すでに揃ってるワケでしょう?

みななんでそこまで必死になるのか…
別に強くもないし、十中八九スタメンには入らないでしょう?
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 633d-zhOP)2018/11/25(日) 06:40:16.05ID:bW3y3dmk0
>>753
それ真剣に考えたらなんでソシャゲやってるのかって哲学的な話になってしまいそうだが
俺の場合だけで言うと単純に対魔忍が好きでこのゲームやってるが底が浅いゲームなので
既にイベキャラマックスにするくらいしかやる事がないからいらないとわかってるけど揃えてる
一種のコレクション要素的な部分って捉え方なのかな
それと100周で狙うのはイベキャラじゃなくてスキル書な
0759名無しさん@ピンキー (JP 0Hc7-zhOP)2018/11/25(日) 08:30:18.57ID:8K/5Dg+eH
染めた所でって感じじゃない?
どうせ相手も属性バラツクから、揃えたら弱点にもなるし

結局の所、光や闇で揃えて、後は克己がマズイとき用に、
光と闇を除いた強いの固めとけば終わりでしょ?
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff75-zn0n)2018/11/25(日) 08:35:53.81ID:WEMYqqD/0
スキル書は欲しいよね
100周はだるいけどスキル書前提ならしょうがないかなって部分も0じゃない
次は改善して欲しいけどねマップこんなに広くなくて良いし敵も減らして欲しい
しかし今回はイベキャラかなり落ちるな
まだ70周だけどイベカゼなんてスキル5にすらならなかったのに
さくらはラック8まで上がっちゃったよ…
0766名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM27-6sUW)2018/11/25(日) 08:50:20.02ID:3U/eM1yQM
今の実装ユニットならガチャかぜに使うかなあ、スキル1が10%上がるし
現状ならHRの特大持ち上げたほうが有用だろうけど流石に勿体ないしな
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f70-nMX2)2018/11/25(日) 09:09:14.08ID:+PwIHx9V0
もし必要になったときに後悔しないためにハムるんだよ
そりゃ今実装されてるものでイベさくらの使い道はない
自然科学の染めパを作るメリットもない
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