R18 オンラインゲーム総合45 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ e396-zn0n)2018/11/25(日) 12:52:59.45ID:/AGCjQC50
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●DMM
PC http://www.dmm.co.jp/netgame/
スマホ http://sp.dmm.co.jp/netgame/

●にじよめ
PC、スマホ http://nijiyome.jp/app

●TSUTAYA
PC、スマホ http://game.tsutaya-adult.com/

●FC2
PC、スマホ http://game.fc2.com/site/AppList?adlt=true

◆DMMR18避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/

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※注意※
建てる時は1行目に
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を貼って下さい。
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0235名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saef-ua7M)2018/12/20(木) 20:11:00.21ID:vEf+d1qLa
そりゃあサービス開始2日目にいきなりガチャに特効&上位互換キャラ実装みたいだし
昨日まではなんだったんだ状態なわけでガスボンベ120缶並の爆発力ですよ
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1635-WCtl)2018/12/20(木) 20:17:14.12ID:oLYrAAx90
ネクロは評価高いキャラの上位互換となる存在を、今日のガチャに特効キャラとして出した
しかもイベステージが特殊なせいで、その他のキャラが全く活躍できない(むしろ邪魔)というおまけ付き
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0225-q1e7)2018/12/20(木) 21:42:32.66ID:lHhp/X+n0
黒龍とかブレガの団長とかは好きだな
というかシナリオが面白いゲームは大体主人公が魅力的
空気主人公だとどうしてもシナリオが糞になる

女の子メインなら素直にきららみたいなシナリオやればいいんだが
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-1pdD)2018/12/20(木) 22:03:26.63ID:DyWhRKQR0
もう1つ付け加えるなら
魅力的なストーリーには、「魅力的な敵キャラ(またはライバルキャラ)」が必要だと思う

天頂は、業神の存在が大きい
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c245-N9tX)2018/12/21(金) 23:07:26.72ID:M3wcM8Xl0
ttps://p.dmm.co.jp/p/netgame/festival/pic_pointback_description_pc.png
3000/2=1000
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-cKUQ)2018/12/30(日) 01:13:21.07ID:PIr6CIRn0
hage
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-cKUQ)2018/12/30(日) 02:31:02.87ID:PIr6CIRn0
あれ?この前、利根川さんが言ってなかったっけ?
0267名無しさん@ピンキー (ガラプー KKe3-05tD)2018/12/30(日) 21:39:11.66ID:Gg/7spN0K
仮想通貨の利用価値は本当は別のところにあるんだがな
ギリシャ危機の際、キプロスで銀行預金が封鎖されたんだが、その時に役に立ったのが仮想通貨
銀行の大行列ができる中で仮想通貨を持ってた人たちだけは毎日いつでも悠々お買い物ができたってわけ
でも投機目的に利用されたのが運のつきだったね
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-cKUQ)2018/12/30(日) 21:49:43.29ID:PIr6CIRn0
こうして、「仮想通貨?ああ、あったねーそんなの」になってしまうのであった…?
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4d-SF4R)2018/12/31(月) 00:35:57.54ID:z0tveCPw0
便利なのは便利だからそれなりに生き残るだろう
ただ今までの「マイニングすれば儲かる!とりあえず仮想通貨!サラリーマンが1ヶ月で1000万稼いで税金で真っ青に!?」
みたいな狂乱が無くなるってだけの話
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf45-RaSL)2019/01/01(火) 05:27:57.60ID:L1HZPGcj0
戦闘モーションにこだわるやつに限ってモーションが邪魔にしかならないシステムと組み合わせてんのどうにかしろ
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-cKUQ)2019/01/01(火) 09:35:11.70ID:GW0XUAob0
拘るところを間違っているような…
僕が考えた最強の〇〇が外すと瀕死状態になるのはどこも一緒やね
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-cKUQ)2019/01/01(火) 12:16:07.67ID:GW0XUAob0
新年早々、自慰で潮吹きなんかしてはダメです!
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f35-SF4R)2019/01/01(火) 13:52:32.61ID:0uqlAnqm0
モーションにこだわってるブラゲの中で特殊なのは宝石姫やね
元のセブンナイツがそうなんだろうけどスキルのリキャストが完全に時間だけで管理されてるから
スキル演出中もCTが減り続ける
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f98-SF4R)2019/01/01(火) 14:58:30.46ID:ITelcg310
迷宮のセリアのほうがもっと特殊じゃなかったか?
クエ開始ボタン押さなくてもゲージが時間でたまるからゲージ貯まってからクエ開始ってやってた
0293名無しさん@ピンキー (HappyNewYear! ef96-h5Ay)2019/01/01(火) 15:00:47.65ID:VIXHvhYY0NEWYEAR
モーションが邪魔ってのは間違いだよ
モーションがあるのなんて前提でかつ動きが綺麗でかわいくて軽いのが売れるんだよ
カードバトルなんてお前ら触らないじゃん
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef25-SF4R)2019/01/01(火) 21:21:23.65ID:m+6exMP90
LIVE2Dで立ち絵無駄にくねくね動かしたり、、戦闘で無駄に長いスキルエフェクト見せたりはしてくるくせに、箱庭要素とかはあんまりないよなあ
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f93-yPB0)2019/01/02(水) 12:21:01.44ID:pvfhpz/v0
Live2Dは上手く作れるならかなりの利点だろ
ただネイティブアプリのスマホゲー向けのシステムだな
糞スペが沢山いるのも含めてブラゲーには向いてない
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf45-RaSL)2019/01/02(水) 13:57:59.79ID:J9wnk6Gf0
立絵が動いてるのはジェミニが一番重かった
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5adb-S0JZ)2019/01/05(土) 03:07:01.65ID:S7YSV3rk0
アニメが3ヶ月で切り替わる様に
ブラゲやスマホアプリも3ヶ月で死ぬ
パソコンやスマホも3ヶ月毎に出る新型に切り替えれば
常に最新型で動作も安定していよう
諸行無常やね
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a45-g+38)2019/01/05(土) 08:23:34.54ID:7/vgHFD90
多段ヒットやめろ 計算式が違うわけではなく最終ダメージを分割表示してるだけ
見にくいだけで爽快感の演出になどならない
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5618-mHCk)2019/01/05(土) 10:55:54.74ID:h2cN6skc0
計算式が同じで分割されてるだけの多段ヒットってDMMゲーになんかあったっけ
この手のは大抵防御計算とランダム幅で差別化されてたと思うけど
0326名無しさん@ピンキー (ガラプー KK0d-rdgJ)2019/01/05(土) 12:00:47.82ID:W5UCzPBSK
花ってスキルの発動倍率や攻撃力の倍率とか、そもそも計算式が違うじゃん
敵が複数ならちゃんと別々の敵に攻撃が行くし

他だと、ソラカナとかかな?
0329名無しさん@ピンキー (ガラプー KK0d-rdgJ)2019/01/05(土) 12:17:40.76ID:W5UCzPBSK
まぁでもそういうゲームがあったら鬱陶しいのは分かるなぁ
ダメージ量を足し算しなくちゃいけないのは手間だよね
ドラクエですら剣ではやぶさ切りするか強い杖でぶん殴るか比較すんのめんどかったもん
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