スレwikiの 砂海に潜む魔物 の解説これであってるの?
動画リンク先を見るに、CC銀ワル育ててた頃の記述でとまってそうだよねこれ
レアンとCCKTとヌキたいヴァレリー範囲とかブロックに頼った方がよくない



https://wikiwiki.jp/aigiszuki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/%E7%A0%82%E6%B5%B7%E3%81%AB%E6%BD%9C%E3%82%80%E9%AD%94%E7%89%A9

敵総数55体の内、リザードマン系は12体で残り全てがワーム系。
そのうちの半分以上が終盤に一度に押し寄せるので、このラッシュの対策が焦点となる。

序盤は少々コストが厳しい上に砂漠のマップ効果でHPが下がって配置される。
真っ先に援軍スキルのユニットを置きたいが、ヒーラーを置くまで耐える必要がある。
援軍ソルジャー→ヒーラーよりも、援軍ソルジャー→弓→ヒーラーと置きソルジャーの負担軽減を優先させるのもひとつの手段

終盤はラッシュが激しくアーマーを置きたくなるが、ワーム系の攻撃力はさほど高くないので防御力よりもむしろ火力を重視したユニットを。
1ブロックまたは2ブロックユニットと遠距離ユニットを上手く配置して、ラッシュを分散させていきたい。