【DMM.R18】千年戦争アイギス10168年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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アイギス射程シミュレータ
https://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10167年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543511689/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 確実に銀聖霊もらえるマップあるだろ
それを工夫するんだ レイチェルベアトリカアネリアサブリナの4人しか育っとらん
第二絵あるといいなぁ… 講習会で時間の関係で飛ばした箇所から試験問題出すのは畜生過ぎる あーくっそターニャ共食いさせてた一昨日くらいの自分ぶん殴りてぇ〜ほんと
ちゃんとスキルとか確認しとけばよかった またシィルみたいに一斎楽描き下ろしリリィとかだったらもう失笑してしまう エッ奴隷を格安で使う子を魔術で複数覚醒させて運用するんです?
すごくえっち そういやさっきシィル売ったら9900Gだったぞ結構高くね?
元々イベ白ってこんな高く売れるんだっけ知らなんだ まあ今海賊について一番望まれてるのは伝説とかいうゴミを確率アップに入れずに
デューオ単独で確率アップしろってことだろうな・・・ >>667
更にレオラもいると放置GGまで実現しちまうんだ! ダニエラだけでGGしてたけどターニャ入るし少しは効率上がるのかなぁ
大罪コラボのGGもとっときゃよかったけど別に近接はいらないか デューオと差別化する形で伝説さん強化するなら何がいいかな 伝説さんって昔そんな強かったんだww
いまでいう金光、スーシェンポジだったのか?
1年目くらいの話? >>671
銀精霊はチャレクエ回りまくって70匹いる、30レベルなる精霊がおらんのや...
>>669
金ばっかり出るわ...最近金と銀の確率戻して欲しいと思うようになってきた。金ユニ素材に使えないクラス多すぎる ターニャのGG効率凄いらしいぞ
ダニエラと違ってスキル中攻撃速度上がるしスキル外で処理能力落ちるのはむしろGGに都合いいらしい >>628
20〜30とかぬるいこと言ってんじゃねぞ!
幻鱗とか戦女神とかまともに遊ぼうと思ったら100時間かかるよね? >>679
すまねぇ、すでにレオラ持っている上に、放置の勇士GGで22000なんだぜ!
待てよ、金ダニエラがいるから、湿地も狙えるか >>669
50回ガチャして銀10匹くらいしか増えなかったぞ… 覚醒CCじゃなくても銀2枚でもOKにして欲しいところだな
他のゲームから見たら30レベルでCCした素材をさらに使って…とか面倒くさく見えると思うわ 伝説さんは不遇と優遇を繰り返して来たからまたいつか返り咲くよ orz
1万でゲトしたユニットがちび化して無償配布とかえぐすぎる・・・ ターニャのスキル覚醒は攻撃早いよ
弓とかと同じくらい 遠距離四天王とかいう出落ち感すごい肩書
ななりー、ですぴあ、伝説
あとだれや?メガネ?ミコト? 流石にプラチナからブラックに格上げされた唯一のキャラだけはあるよ >>695
序列順に伝説ナナリーエリザべピャーやぞ キュウビちゃんが最近は陰で「毛玉」と呼ばれてるらしい話に
某パン屋と毛玉伍長を同時に思い出して脳内がカオスなのです 伝説さんは、当初は「スキル覚醒すると弱くなる」って言われてたな。
今はスキル覚醒運用が一般的だと思うが。 連射系を反射死させまくってたフルフルが全部悪いわ
あれでタスラムが輝きすぎた 最初期の白金伝説さんは冬コミで先行購入した人が同情されるくらい本当に酷かったからな・・・
黒化して強力になって、シリアル購入者が嫉妬や顰蹙も受けずに祝福されるという幸せな世界だった。
アネリアがちょっと海賊としては特殊系だけどどういう強化されるかね。
マルチ強化されて、10人まとめて相手できるアネリアさんとか。 むしろLV1に戻るのがめんどい、というか、割と意味がわからない >>697
VHやっぱ強かったんだねぇ
伝説さん興味もったんでwikiみたけど
長射程暗殺って強そう(小並
あとシーマ様みたいでかっこいい(小並 昔のブラウザゲームはいかにしてリソースを消費させるかに血道をあげていたのじゃ
N2枚をレベルマックスまであげて合成するとRになってまたレベルマックスで複数枚合成してSSRだかLRだかまで持って行くようなゲームばっかりだったのじゃ コラボといえばメガキスのランスコラボめっちゃクオリティ高くて笑うわ
会話がまんま過ぎるシナリオとかも提供されてんのかな >>703
ええ、一斎楽に、グラブルみたいな絵柄合わせつつ元の雰囲気も再現する芸を覚えてもらいたいだって!? 覚醒前での運用をもはや想定してないし、そこに壁を作る意味は薄いよな お空とかコラボしてオイラを仲間にしよう
出るまで回すぞ ブラゲーメインからのソシャゲ参入で大分かわったよなぁ
まだ10年経ってないとか信じられん >>718
「おいコラ、なぜ俺が脱がなきゃならんのだ」という幻聴が聞こえる 一斎楽は塗りで抜けない
きんたまかyamanに弟子入りして >>718
全員クローンだから設定齟齬とかも気にしなくていいしな
ヒロインズとか元の世界じゃシィル以外ポイだから下手したらメガキス世界がユートピアだし 今月のフリプグラビティデイズ2かぁ
そんなやりたいゲームじゃねぇなぁ ザベっさんは今でもアンデッド相手ならつえーんだけどアンデッドのつえー敵がいないんだよな
ゴミのビフロンスがアンデッドの頂点ってどうしようもねえ ランスってもっと小物臭が強かったのに、7作目辺りから”小物感の中にもイケメン感”みたいなの出し始めて違和感すげぇ ランス1、2、4あたりは大物感もない普通にクズだからな
最近は子供に優しいことになってるけど砂場で喧嘩して斬り殺したりしてたし アンデッドの中でも上位のドラゾンとドラコマルフォイの性能が似すぎなのが悪い
吸血鬼系列はだらしねぇし ランスはフェリス孕ませた後の境遇聞いてやべぇことしちまったって反省して今の性格になったみたいな所あるから… 最初の頃は普通にクズって感じだったけど
最近は基本クズだけどたまに正統派勇者やってますみたいな
成長して丸くなったってどっかで読んだ VH強くしすぎたなぁ
おかげでアンデット系が全部雑魚になっちゃった、一体たりとも強いアンデット居ねぇ 物理回避の滅茶苦茶体力高いアンデットが出てきたらエンチャ使うかもしれない… ドラゾンもドラリッチもGG編成で行くと★落とすくらいには強いぞ? ラノベだとマグナムがペットボトルくらいの太さとか書かれててふえぇってなったなあランス VHはまだ第二を残してるからな
下手したら弓を食いかねない 王子だってこの5年で成長したしな…と思ったけど
冷静に考えると装備ばかり強くなってて本体はと言うとむむむ ランスは絵を見るとやりたくなるんだけど、主人公の性格を思い返すとやりたくなくなって、
人のプレイを見ているだけでいいやってなる VHもデューオやエメラダみたいに新しいの来る気がするなぁ VHの通常攻撃が強化されてもルマリアはスキル中攻撃しないのが悲しい
そうだエリアヒールも連射しよう フェリスも10でもっと和解できるかと思ってたらエロシーン結局無かったな
まぁフェリスに限った話じゃないが
10は鬼畜王時代からいたのに出してなかったキャラたちの出演だけで終わった感 今後段階強化弓とか出そうでそろそろどーなんだろって感じになりそう
強くはなるが面倒なんだよな 両津勘吉はゴールドゲットと一定時間で復活もってそう ランス最初16歳くらいじゃなかったっけ
そりゃー変わるさ 両津勘吉は稼いだ金を4分の3で全部すって借金も増える博打ユニだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています