【DMM.R18】対魔忍RPGX Part109 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part108
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543419483/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>882
無課金石割れないAPはデイリー経験値やからな 迅刹発動もうちょい分かりやすくして欲しいわ
スキル1のSP未満しかこれぱっと見わからんよな? よっぽど削られてなきゃフルオートで毎回準MVP以上だけどわざわざ自発する必要ある? >>884
このゲームレイドボスのDEFが異様に低いから防デバフの効果が薄いんだよな
ダメージ計算式は頭悪いやつが何となく他のゲームからパクってきたとしか思えないものになってる >>850
ネタバレ嫌ならSNSと掲示板は見ないのが鉄則やろ… とりあえずリーナはそのままにむっちゃんアウトりりすインにしてみた
https://i.imgur.com/9HLChKV.png
まあこれでええやろ・・・ リリスバフ欲しいけど重ねがけ意味無さそうだし2ターン無駄にしてる気がする >>891
いや思ったより効果大きかったわ
リーナ単発800ちょいくらいが1200くらいまで上がったから
自発者が装備揃ってなかったりしたのかもしれないが
救援でここまで差つけれるようになった
感度3000倍気持ちイィ〜〜〜
https://i.imgur.com/qMMvhro.png 今回のピックアップの目玉はカノンか?
スレ見てると有能と書いてるが 個人的にはカノンって可愛そうなキャラに思える
例えばリーナなら小攻撃*3+防御ダウン
弓走なら小攻撃*4とかなのに
小攻撃*3のみで特殊効果なにもないなんて(´・ω・`) >>896
全部倍率違うし大差ないぞ詳しくはWikiの解析見てこい 超人の脳筋は数多いから椅子取り参加者が一人増えただけだな
もう埋まってたらいらんわ リーナは125×3=375%
カノンは140×3=420%
静流は105×4=420% >>897
そうだったのか!
すまねえ無知だったわ 最近はリリムのスキル2多用するようになったなぁ。
防御下げて、他のアタッカーでタコ殴り。 アイテム無し奥義無し1BPで中々いい数字出たわ
なんだかんだ言ってもLRは基礎ステが高いから強いな
https://i.imgur.com/CEurX7S.jpg まさかまた災禍おばさんの股間見続けることになるとは 軽いスキル連打で計算するときは一回分通常攻撃とゲージ回復がなくなることも考えろよー
最近までそれで効率ダダ下がりしてたの気が付かなかったぜ 迅速一人しか使ってないが、7,8割HP残ってる上級だとほぼMVPか準とれるな。
猫パンすると上級でも銅メダル1個とかあるからイベ後半の残飯処理面倒臭そうね。 >>828を自分で書き込んでおいてなんだがソニア落ちた
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org560970.jpg
まあ経験値タンクにしかならんのだが ど・・・どういうこと?
DPSは落ちないと思うけど? ミラベルロボ紫雪那リリスリーナで開幕オート放置貢献2700だった
救援だけど入ってくる人少なくて30T殴れた >>913
フレンドからのは見かけたけど野良は今の所0だった
もしかしたら超級はフレンド優先に調整してる可能性があるかも? >>911
俺の自然パより貢献度高いじゃねーか
ミラベルロボ紫はスゲーな 試行錯誤してヒーラーとか入れるより、
LRゆきかぜ(スキル1) UR魔さくら URむらさき URミラベル UR事前アサギ
↑に水色2本、茶色4本セットで脳死して30T全員生存1700貢献だったけど
もうあとは装備厳選の問題かね?
他に良い組み方あったらアドバイスくれーい あー、>>911が凄い貢献出てるのはリリスとリーナのバフデバフか
どっちも持ってないけどさすがにバフデバフ両面は強そうだな LRじゃMVP取れないじゃん
最高レアなのに育てる利点ない外れ枠だったとは…… 今回みたいに回復いらない場合アタッカー増やせる分バフデバフの恩恵も上がるからね
攻撃技で回復出来ないリリスはたまに落ちるけど ちなヒーラー入り版は
LR雷撃ゆきかぜ(スキル1) LR若さくら(スキル2) UR弓走 SRバレかぜ LR旧アスカ(スキル2)
↑で手動セット後オート30T生存、1800貢献
結論なんでも良さそうだなー
バレかぜ以外は全員レベル90未満だから、もうちょい出るようになるやろ >>920
なるほどねー
DPS落ちるけど脳筋パーティに天音入れて奥義かましてみるわ 天音のゲッ〇ービームさあ
ジャンプとクナイ投げやめろよって親方権限で命令したい。まじでしたい。 >>921
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1953332-1543607683.jpg
試しにやってきたけどこの編成で上級自発、凜子だけ手動設定2にしてオート
30ターン全員生存で貢献度2300だった(´・ω・`)
ちょこっとだけ減ってた上級救援に参加して倒すまでオートも1人落ちたけど貢献度2300
ソニア、シナリオだと糞強い感じなのにマルチだと即死級の攻撃一切してこないから回復要らんね(´・ω・`) 弱体化アイテムなしのイベさくらくらい強くしたらそれこそ、ね なんか手動入れる話になってるが手動でスキル1,2設定ありなら普通に無課金俺のアタッカー5編成でも貢献度30万以上行くんだが俺だけ別のゲームやってるのか? >>925
ナーサラURでそこまで出るのかー
https://i.imgur.com/SoCtDTO.png
↑の編成で自発、天音奥義、30T全員生存で2082
天音のスキル2だと救援に入って30T全員生存で2142
30T完走しきれない場合もあるからスキル2で良いかね
装備とレベルちゃんとすればもうちょい出るかもだけど、今回はもうこれでいいかな
推しである仮面さんのために66連したけどSRはスネークレディだけ、、そのうち出るのを待ちますわぁ グラブルだとデバフの方が効果でかいのに対魔忍だとバフの方が強いんだよな >>930
ガチャカゼ旧凜子クラクル天音イベヌイ
ガチャカゼはスキル1それ以外はスキル2 >>928
上級ボスの体力半分削っての貢献度2300だけど別のゲーム?(´・ω・`)
凜子使えばわかるけど1発5〜6000ダメ出るから1回手動設定する手間かける価値あるよ
>>929
多少のダメ+バフ(こっちメイン)で入れてる(´・ω・`)
R覚醒の特大持ちSRもいるけどまあまあダメージ出せてもHP低いから事故りやすいから
やっぱUR止めSRや覚醒済みHRのが安定するね >>933
> 30ターン全員生存で貢献度2300だった(´・ω・`) >>932-933
やっぱり旧凛子が最強なんやなって
ダクフレおばさんも紅も旧凛子も居なくて人権が無いのよ!
特大持ちSRがたまに事故るから最大HPあるUR以上が確かに安定するねー >>934
30ターン経過時点で半分削った位で貢献度2300なんだけど(´・ω・`)?
30万以上とか僕のが別ゲーやってるのかもしかして?(´・ω・`)? ちと変えた&レベル上げた
https://i.imgur.com/UQhXyG9.png
↑で自発、手動スタート→オート、30T完走、全員生存で貢献2159
最初の編成が>>917だから結構伸びた方やろ!
アドバイスくれた人たちありがとーう 回復入れてないとリリス集中攻撃されると流石に落ちるな
落ちたからって全滅するとか30T走れないとかそういうことは無いんだけどさ >>939
リリスは4set無双2set快癒で余程のことが無いと死なないだろ SR面子と静流、颯でちょっと何回かやってみたけど最初だけ手動の完走で2800前後だったわ
ユキカゼ持ってれば3000いけそうだけど、スキル設定してる間にHR精鋭の人たちに負けちゃうんだろうなぁ・・・ みんな回復役誰入れてんの?
シン・アスカに迅刹つけてるけど奥義4連発された時はさすがにキレそうになったからお手頃なHRに入れ替えたいわ ちょっとここ数日忙しくてやれてないんだけどヤンキー実装されましたか? 1BPで20万ぐらい減らせるけど
時間かかり過ぎて応援では無理だなコレw
終るまでに1BP回復しとるwww 30T殴ってる時点で別ゲームだわ。
フレンド濃すぎてURで固めても20T殴れれば上出来すぎる。 >>946
いや自発した奴ね
奥義回ったら1BP35万ぐらい叩ける
これ、自発用PTと応援用PT別にした方が良いのかもな
そんな育成も装備も無ぇけど HRチケでダークフレイムさん出た
即戦力HRは手に入らなかったがやはりSRはエロ的にうれしい わざわざ他人の邪魔する意味も無いし
自発でも即効救援出してオートにするけど 上級と超上級は分けた方がいいだろうけど自発と救援では分けんわ
というかまだ上級自発する必要がないわ イベ不知火スキル2ってHR必殺とダメ変わらなくない?気のせい? >>956
乙!
好きなだけアルカを引く権利をやろう >>952
ごめんちょっとずれた事言ってたな
HRの特大は威力500%イベ不知火のスキル2はSL5で121%×4だからほぼ変わらないな
イベ不知火の奥義は600%の麻痺毒率70% >>956
乙
やっぱ使えるアタッカーHRが事前アサギだけだとMVP争いには勝てないわね >>956
乙魔忍
時間かかってるけど貢献度3400いけたので満足 >>961
LR火力あるんなら自発して1発殴って
20T過ぎたぐらいで流して行くのが良いのやもしれない
今日はデイリー経験値だけどなw >>954
リザルト見てみたらちょっと伸びてたわ
スキル運の差かもしれんけど 自然HRアタッカーが意外と持つな
呪いからの集中砲火で落ちることも多いけど うおおとっといたHRチケ回したら旧アスカ来たぞ
この前ワイト育て上げたばかりだぞ… 木曜日のメンテでHRアタッカー早押しゲーになったって聞いたんですが
回復、バフ、SPリジェネ、強スキル2持ちLRアタッカーの地位は陥落したままなんですか? 普通のレイドよりはHPあるからバフ入れる余地くらいはあるよ
回復とLRは要らない 旧凜、蛍、ナーサラあたりは多少の面倒に目をつぶれるなら1、2体入れてもダメ出せる レイドイベ相変わらず雑魚だから微妙なLRよりムジョルニアのほうが使えるレベル ええー…回復役とバフデバフのクソ堅パーティが取り柄だったのに。 開幕オート放置しないんなら凜花先輩普通に強いんだが?o(`ω´ )o 双六地獄のせいで7章さっぱりやってないんで無双6の旧凜蛍リリムナーサラ旧アスカのALLスキル2で3分かからないくらいで30ターンで2500くらい貢献度稼げるけど
それ以上稼いでるHR軍団だとどのくらいの時間かかってるの? ターンで考えるなら奥義使えばいいじゃん
30ターンも殴れるケースが少ないからHR使うわけで というかスキル選択が面倒だからHR使う
俺はSR1HR4で30T殴れるなら2500ちょいかなHR5体は揃ってねえわ
7章やってSR5体ポチポチするなら3000はいくんちゃう DPSで考えるならHR固め
DPTで考えるなら強いの選べ
好みがいるならそいつ使えカットイン見たければそいつ使え DPSで応援主体にしても
DPTで自発主体にしてもそんなに変わらん希ガス
応援だとAPをイベクエ以外の別に回せるとかはあるか知らんが 連続ガッツポーズでダークフレイムさんが早期に倒されると2000ぐらいまで落ちるわ ここで募集したつおいフレ以外の野良だとHP満タンなのに入ったらほぼ30ターンくらい殴ってると思う
2アビ使うのも双六に比べれば圧倒的に面倒くさくないしな! これで2300くらい
https://i.imgur.com/8aah7L2.png
スキル2待ち入れるとここから捲れないし
開幕オートが正義と判断した
いちいち新鮮なソニア探すにはBP回復速度が早過ぎる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。