【DMM.R18】千年戦争アイギス10169年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10168年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543548657/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 触手皇のランキングイベは毎回〆切り直前になるとスカウターがぶっ壊れる速度で
入賞ボーダーが上がっていって楽しかったぜ ローグライクも流行らねえかな
でもガチャと相性悪いのが難なんだよなー アイギス始める人の半分もタワーディフェンス知らないと思うんですけど >>806
忘却のプリンセスは流石に草
育成アイテムのバイブ狩りは酷すぎて当時笑った記憶 東方……うろ覚えだけど幽香さんがよいかんじだった記憶 >>813
艦これみたいに、ひたすらリトライのための資源を集めるゲームにすれば…… ローグライクのソシャゲかぁ
ガチャで引いたSSRをロストしたらやべえだろうなあ アズレンは中国だっけ?
K-POPとかそうなんだけど日本で「未完成」な部分の歌と躍りを昇華させて「完成」させてもつまらないんだよな
上手く言葉に纏められないけど「あー、クソゲーw」と言ってる時が最高に楽しい気がする
ただ、艦これはトラウマレベルで苦痛を伴ったから無理だった 海外ではメジャーだけど、日本ではそれほど知名度高くないイメージ
簡単な英語さえ読めたら海外FLASHでけっこう遊べる アイギスでキャンディ描いてる人も昔は早苗さん描きまくってたとここで聞いたが
メイジじゃなくてシャーマンキャラで発注してたら楽しいことなってかもしれんな アリスソフトは
零式>ランスV>DALK>戦国ランス>闘神都市>あゆみちゃん物語>かえるにょぱにょ〜ん>その他 >>823
課金システムとランダム性は相性最悪だからな
クレーマーの格好の餌 >>830
あれを完成と言っちゃうのはちょっと…
両方半年やったけど精神ダメージはアズレンの方が上だったぞ ロマサガ3なんかも未完成の部分補完してもたぶんつまんねえんだろうなって気はする lowパイセンは当時相当儲かってたんだろうな
ワルキューレ軍団量産しまくってたし
しかし今は見る影もねぇ 零式は面白かったな
特定の武装が強すぎて最適解決まっちゃってるのが欠点だったけど >>833
あの人は現在進行形で早苗さん描きまくってるぞい
なにげにけいじえいも早苗さん勢 TDって多分世界レベルでみてもジャンル自体そんなにタイトルない気がする 日本だとドラクエヒーローズとかがTDライクでは一番成功したのかな
バランス調整大雑把でもなんかドラマチックな場面出来やすいからガチャとの相性はいいな >>811
ガチャRPGってフリゲはまあまあ面白かったな >>830
ツァイガルニック効果?だっけ
完成したものより未完成の方が美しく感じるみたいな
欠点があるからこそ美しいのじゃ >>834
GALZOOをその他に入れるか
零式はままにょにょでTUEEE状態だったから原作に興味持って
やってみたら何この糞餓鬼ども…( ゚Д゚;)って記憶しかない 今思うとコラボカフェ一回くらい行ってみれば良かったな ペロペロ催眠の待ち時間にと事前登録やってた艦これ始めたら
こっちはスタミナみたいなものなんかなくて
拾った船でいくらでも回せて資源も貯まってランキングをあげる要領を掴めたかたら
数ヵ月は上位に入れたからペロペロはそのままやらなくなった。船は改悪が目立ったので半年で辞めた
アイギスはペロペロの前に少しやってたみたいで始めてみたら石が100個ぐらい貯まってた 別にローグライクでもランダム生成ダンジョンじゃなくてよくない?
なんなら構成固定した方が面白いんじゃないの >>814
忘却の育成は経験値テーブルがパズドラそのままで
パズル部分をスロットに変えただけだった
ボスでSSRキャラが一応ドロップした
アイギスがベースで黒出るのもあの当時のDMMの方針の名残なんだろう >>833
ジュリアのアルデヒドさんとか東方キャラのエロ絵描きまくってて当時はお世話になったわ
元東方絵師かなり多いよね、アイギス
>>836
すまん、アズレンはやったことないんだ
ただ絵は可愛いよな、可愛すぎるんだ >>836
(´・ω・`)アズレンのほうが苦痛とか初めて聞いたわ
(´・ω・`)両方1年以上やり続けてるけど艦これは苦痛すぎて止めてアズレンだけ続いてるわ モバゲもグリーも落ちてDMM残ったんだからニッチエロゲーは偉大だ そしてなぜか死なないヘルファイア大先輩
心肺停止状態で2年目 >>828
リトライするのにリソース集めあったらホントに死んじゃうぞ
それぐらいセーブ&ロードした >>852
だよなあw
まあどっちもあんまり面白く無いけどな ドングリだわ >>852
同じく
アズレンは初めてまだ一年経ってないが elonaはローグライク(?)だけど楽しいぞ!
ストーリー一切進めてないけど >>846
上位陣見ればわかるけど戦国ランス以外は完成されてないちょっとクソゲー感あるゲームが好きなのよ…
GALZOOは普通に面白くなんというか優等生 アズレンで時間と精神削られたって何やったの…
コンプ厨に煽られて耐えられんかったとか? >>859
そんなんだったっけ…?
多分違うと思う 一回目の料理はモーティマ汁とか何とも言えなかったけど2回目のコラボカフェは料理の方も良かったよ
http://i.imgur.com/Nffl4Pv.jpg >>849
糞マップでもランダム生成なら仕方ないって納得してもらえるけど
人間デザインで糞マップだとマップおじ市ねって言われるから 艦これはもうどう編成していいのかすら分からんからやめたな
お札のせいで試行錯誤すると死ぬからイベ初日から攻略サイト待ちとかアホかと 結局リズリーは無理して狙う程の性能では無い感じなのか? >>869
うん
まぁ修正来たらおりゅはするけどね >>826
大バイブ10本とか何処に刺してんだと笑いながらやってたわ >>852
豚の精神力はすごいなぁ
操作できないゲームよりも、操作性の悪いゲー無の方が胃への負担大きいって学んだわ
オートにしてもかったるかったし 艦これは何をするにもWiki必須なのが入りにくいな
検証勢は楽しんでそうだが >>866
このビーカーって学校の理科室に置いてるのとおんなじメーカーかね 道化師はどこまでいっても便利枠って感じかな
弱くはないし強いんだけど白だから持て囃された典型というか >>868
一方アイギスは無敵のはずの真魔王が初日に倒されていた ランダム作成されるキャラをひたすら育成するSLGは昔ハマってたが、
今思うと気に入ったのが出るまでリセマラし続ける苦行だったな GALZOO大好き
ちっこいキャプテンバニラかわいい 世紀末デイズってチュンソフトのだしてるローグライクソシャゲなかったっけ >>840
一枚一万円のカード2000個限定で販売して完売してたしな。
当時は参加人数公表してたイベントで10万人くらいいたしなぁ。 >>857
(´・ω・`)苦痛要素の数の差あれどどっちも苦痛要素が邪魔してるからなぁ
(´・ω・`)ただ艦これの息の長さ考えると艦これ側苦痛要素増やした挙げ句ほっときすぎでは感ある >>809
リアルじゃ数値見れないだけでカリスマは消耗品だろう
無茶な要求続けてたら大統領だって干されるわ GALZOO2はやりたい
GALZOOコラボでも良いぞ 能力に独自性が無くて面白味に欠けるのが痛い
クール短縮はたしかに強いけどもうお腹いっぱいでしょ >>886
国によってはクーデターされて殺されたりしそう 艦これのBGMはすこだけどゲーム部分が苦痛過ぎてな… しかしまあ魔王やる前に倒せると聞いたから粘って倒したけど発見した人は30分もよく続けたもんだよね 自分で言っておいてなんだけどローグライクって幅広すぎるよね
シレンやトルネコみたいなのが好きなんだけどゲーム検索だと3Dダンジョン探索とかリアルタイム系もあるからほしいの探すのが難しい その点、委任もいくらでもできて合成で簡単にレベルがアイギスは初心者に優しいわね
全員に一万ポイントとラピスとたくさんの黒が手に入ったし >>891
王子のスキル切れの前例があるからな
試そうとは思わんが バトルノートだっけ?
可愛いよね
最近、ちょっと触った程度だけどオトギのBGMはスゴくいいな >>851
公式作品で描いてたTOKIAMEいるしな
同人作家が割と多いから、東方や艦これとか描いてる人は自ずと多くなるイメージ >>876
見た目ビーカーだけどプラだったと思う
青色ハーブティに付属の汁入れると紅茶色になるマキナ汁 >>875
音楽とか雰囲気は良いんだよね悪いところが目につきすぎて辞めちゃったけど
キャラの傾向もアズレンより艦これの方が好き >>873
(´・ω・`)今まで踏み抜いてきたとこが悉く精神修行なとこばかりだったからね
(´・ω・`)なんだかんだオートと手動を適度に織り交ぜてたらそこまで気にならなかったのよね
(´・ω・`)オートのおかしなAI(十字のレール上を走るのを強いられてるのかってくらい簡単は回避すら放棄してレール走行ルーチンを優先する)だけは流石に気になった >>891
王子の士気高揚も時限式なんでひょっとしてという考えはちょっとよぎったよ
通天やメタスラのバリアも時間制限あるわけだし
通天はバリアが切れるわけじゃなかったか >>864
最初期にゲームが面白いって言われてたのに騙されて始めたからギャップにやられたのもあるかもしれない
相当なソシャゲ脳じゃないと楽しめないゲームだと結論出すのに半年もかかってしまった >>865
調べたら、奴は四天王で最も金持ちってゲームだったわ >>875 >>898
(´・ω・`)私もキャラやBGMは艦これのほうが好きだわ
(´・ω・`)艦これの武蔵が恋しい・・・けど戻りたくない もしも下手にカリスマ使いすぎ(暴政)してたら
義賊モードなサヨに刺されるバッドエンドかぁ… >>892
ならばエルダーブレイズを推そうか
なかなかに不思議なダンジョンしてたがこれもかなり理不尽(※主に一部の杖の効果が)
な強さながら敵もやべぇ奴いるからま、いっか(´・ω・`)な完成度だった >>834
なんでママトトとぱすちゃ2がないんだよ!よ!
艦これBGMはやってた頃はアクティブニートのサントラ買ってたな…
今でも良曲多いんだろうか >>906
艦これ恋しいけど戻りたくないって心情わかりすぎる 艦これのアニメのOP曲すき
生まれて一度も同意されたことないけど海色すき >>902
(´・ω・`)たしか通天はバリアの持続以前に設定的ななにかで命削ってる的なのだったような エウはダンジョンマイスター、アルケミーマイスターはハマったんだけどな 1.5倍期間はいつ来るんですか…このままじゃ色々不足しすぎて禿げそう レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。