【DMM.R18】対魔忍RPGX Part110 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part109
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543559303/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured イベカゼ演出長いって意見よく見るけどお前それスネーク女の扇見ても言えんの?っていうね >>284
キャラの育成をしつつ常に一位を出せて最大報酬を貰える自発の方がかなり美味しいのに >>282
BPを笑う者はBPに泣く
そもそもBPも薬使わなけりゃ使える量が限られてるからな
そう考えたら1BP辺りの量の差とか最終大きい 仮にAP全部突っ込んでもBP回復速度に追い付かないんだから両方やるでしょ >>291
普通にBPの方が遥かに足らんぞ
またイベント終盤に初級流れてこないとか言うつもりかw つか今は終末だからAPは全て経験値デイリーに突っ込んでるわ このゲームって初心者スレある?
カガミ先生の新規絵見たくてこないだ始めたけどどこから手つけていいかわからん >>293
またってなんだ?
アサギの時は上級のみで銅も有限アイテム取り尽くしたが 3鯖だけど、アサギイベの時よりレイドが湧かないから人任せで稼げないな
自発でやるの面倒なのに ランキング下がったのは課金者が減ったのか単に仮面さんの人気がスネークレディよりなかったのか
まあメイン級キャラ追加してトップスリーに入れなくなったら本当にヤバイ時じゃないかな >>278
ずっと上位は対魔忍じゃ無理だと思うよ、カガミ葵が過労死するだけ。クリリンで減った数それなりに戻るだろうし、ずっとその繰り返しだよ、ここのやり方 >>296
正直エロシーンだけ見たいならガチャで目当てのキャラ引いてストーリーの1-1周回するだけ >>300
スマンがそこまで必死には走ってないわ
他のゲームの片手間でも普通に完走できるイベントだし 戦闘履歴みても横殴りで美味しいのは超上級の1位くらいで上級の1位はそれほどでもないぞ >>299
効率悪い回り方してんなw
というか火力出せる人は無理にHRとかやらんでも
BP調整しながらの方が変わらんかちょっと早いぐらいだと思ふ
面倒くせぇってなら早漏仕様でも良いし、真の上忍様はどっちも用意してんだろ 育成面の配慮が欠けまくってるから後発勢は戸惑う事も多いのかな 新アスカ、旧凜、ナーサラ、ゆきかぜ、凜花でやってるけどとにかく新アスカ奥義とスキル2放置までが長い
貢献度だけなら文句なく出せるがとにかく面倒
アスカの奥義も長いし 早く重課金忍の自尊心を満たせるエンドコンテンツ出してくれ そういえば決アナのランキングはどうだ
あっちもこっちも同時に新イベント開始したしいい機会だ リリス回復なしやってみてるけど毎回20ターン持たないけどええんかこれ… レイドでエラー起きるとただBP減らされるだけだからMAPイベのときよりいらいらするな >>316
リリス以外のキャラが貧弱じゃないのか? >>316
上級なら快癒4でHPオプション優先しとけばたまに落とされるレベルにはできる HR並べて最初にAUTOボタンぽちるだけでも
ほぼMVP取れるからSRでスキル2選べるようになるまで
画面見るほうが辛いよな >>316
応援早漏仕様は20Tも殴れたらエエという程度だから
そもそもそこまで殴れる時も少ないからな
後、超早漏仕様で超級行くとレイジモードで速攻落とされたりで
効率落ちるから回復有りの編成とかも用意しといた方がエエ >>318
リリスの話だが
リリス以外は無双なんだからそりゃもつよ 回復入れないと貢献度2000越えなんて出来る自信がないわ >>322
ああそうか
ごめん!ちゃんと読んでなかったw 回復有りでもうちの雪那は5回に1回は床ペロしてるで >>313
自発超上級に人が集まっててもうすぐ終わりそうなタイミングでギブアップ
参加者が「あれ?」ってなる楽しさ(´・ω・`)プライスレス 通常紫とロボ紫どっち先に育てるべき?
母豚の奥義切り替えダルすぎて差し替えたい >>320
1時間に6回もそんな作業しとぅない(´;ω;`) >>319
快癒か、なるほどな
やってみる
>>321
HRフルオート20ターン仕様か なもんノータイムで通常紫ちゃんやろロボだと呪い食らったらすぐ死にそう >>316
(´・ω・`)うちのリリスは不屈4迅刹2のHP4000ちょいでギリ生き残ってる
(´・ω・`)快癒も試したけど被ダメ抑えるのがいいかも >>327
迅刹でブッパするからデメリットない通常でいい サンクス
頑張って回し続けるかー
イベさくら取れんかったのがつら過ぎ
cgよかったですか? >>333
サンキュー、エロ本読ませて実戦投入するわ いいこと思いついた
奥義は10倍速にしよう
大した費用もかからんやろ イベさくらはチェンジ立ち絵と奥義のSDドヤ顔が一番と言う…
エロシーン微妙というか乳首無しやめれ 自傷癖持ちのメリットって消費SP少ないことだけどオートだと最大まで貯めて使うから意味ないよな
やっぱメンヘラってクソだわ >>336
声も10倍速になると考えたら楽しくなってきた アタッカーでSPD70以上あるやつちょっと使いにくいなあ
リリスより早く動くからバフかける前に殴ってしまう >>339
2回目からの発動は早いんだから全く意味がないわけでもない >>339
解析みたらわかるが
敵1体に超人575%攻撃
敵1体に科学600%攻撃+自分のHPを最大値の30%減らす
基本的に自傷系のほうが倍率高いから装備が揃ったら自傷のほうが強い >>336
普通にHRの必殺技みたいなカットインでダメージが入るような短縮設定でええやろ。 奥義演出は別にこれでええよ。
ちゃんとキャラ育てて使い分けできる人が有利になる一方、何も考えずにLR使ってる人間が不利になるしな >>344
緑2つけるんだスキル打って橙でHP吸収できない役割だからな
あとバフ屋は無しで回せるならいらんぞ
特大R混じりとか超上級や他のレイド(ファウスト)兼用のデッキにしてるとかだとバフ屋入れておきたいが 考えて使えば僅かに有利になる場面があるLRが少数あるだけだろバランス取れてねえよ 旧凜子は面倒な思いをすれば事前配布のアサギよりは火力出るけど
ただそれだけ 金かけてSR当てて育てさえすれば何も考えずにある程度活躍できる方がソシャゲとしては長持ちすると思うの
流石に今は使いどころが限られすぎてる なんで高レアにプレイの妨げになるようなデメリットがないとダメなんですかね 一週間ぐらい前に初めてガチャ産のSR引いて甲鉄の対魔忍アスカで
今さっきHRチケットでSR来たと思ったらまた甲鉄の退魔忍アスカ
俺のワクワク感返せよバーーカ 奥義がシステム上うんこ過ぎるだけでSRもスキル2連打してりゃいいだけじゃん >>348
なるほど。
けど緑4も捨てがたいしなー
悩むなぁw 救援椅子取りゲーム状態だとスキル2固定にもってく手間考えるとHRでぶっぱの方が楽だからなあ いや、結局火力大正義やから変わらんぞ?
超忍様は1BP45万で自己完結しようとしとるw >>359
そのスキル2に設定するまでが時間かかる、面倒くさい、おまけにエンドコンテンツのイカとファウストは暗闇かけてきて必殺技と違ってスカるというおまけまでくれてるクソ仕様だからな スキル2連打は時間と手間がかかる上に暗闇で空振るデメリットまであるが >>367
上級クリア
今回は上級レイドを自分で沸かしてクリア スキル2押すのすら手間に感じるような対魔忍がよく前回のマップイベントを生き残れたな 彼らの言うバランスとはUR=LRになる事のようで
LRの方がステータスが高い以上
他にデメリットを作りURの位置かそれ以下まで引き下げなければ無ければいけないという事らしい
過激派フェミニストみたいな思考回路 討伐報酬でソニア1枚落ちたわ。アサギはノードロだったから幸先良い 手間というのが単純な気持ちの問題だと思ってるエアプがおるやん 手間をどうこういうならまず倒さにゃならんレイドの数を減らすように求めるべきだろ そもそも基本的にMVPなんて
1位は自発者が取ってくモンだし
横殴りの方が早いは早いが
交換する事考えたら左程の差がないというか
結局火力大正義 みんなー
ヒーラーとバッファーの装備は何にしてるの? 100歩譲って奥義カット無くてもいいからスキル記憶ぐらいしろ >>377
てか今回のイベはかなり余裕があるよな
横殴りで稼いでいるけど最低ラインのソニア&紫石&HR、プレチケコンプは余裕そうだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています