【DMM.R18】千年戦争アイギス10174年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ f792-NpJ6)2018/12/01(土) 20:06:53.92ID:2Q9GG5C60
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10173年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543647320/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0036名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa7a-L9hF)2018/12/01(土) 20:30:05.84ID:omuNiZB5a
金光、レミィ、イング持ちだが、テンマとティニーどっちを取るべきなんだろうか
つか、魔耐20減少って攻撃力にしたら感覚として何十%くらい上昇なんだ
0077名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM42-o5Pc)2018/12/01(土) 20:40:02.45ID:Uzrg/9+6M
ドロップ率変更後の精霊救出期待値って平時で
約500回の統計から黒精霊30%、技精霊10%、女王=黒精霊と同等、白精霊とGと経験は無視
+セリア6%で女王+白の場合ギブアップして1回だけやり直すとすると

吟味なし:黒1.72、技0.32
女王のみが0.64*0.64*0.84*0.84=29%なので
29%の確率で黒1を失い、0.5回分回せるので
吟味あり:黒1.72-0.29*1+0.29*1.72*0.5=1.68、技0.32-0+0.29*0.32*0.5=0.37

吟味すると黒は僅かに損して技は得するでおk?
0084名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-XE/f)2018/12/01(土) 20:41:09.70ID:q71q0ZQ3a
>>59
そもそも初めからして
千空「冬に復活したらゲームオーバーだ…!」(石の中)
→千空「春に復活したぞ!」(偶然)
だしな
ご都合主義でも面白く読ませる力があるからいいと思うけどね
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