新・ゲーム総合ランキングスレ 864位 [無断転載禁止]©bbspink.com
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DMM、ios、google play等のブラゲ・ソシャゲのランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:default:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>950以降に最初に宣言した田村以外の人が立ててください
アフィ、業者、王子、荒らし行為、田村はダメ
勝手にスレタイを弄ったり付属させた場合も立て直し
verboseで立った場合もコピペ連投容量埋め荒らしの
バボ爺が立てたスレなので書き込まずに立て直してください
田村禁止、タムチル禁止、田村アンチ禁止など田村関連は全て禁止
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
※前スレ
新・ゲーム総合ランキングスレ 863位
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543668122/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured >>92-96
Chapter1 オーガ奴隷 超人(赤)
Chapter5 ブレインフレーヤー 精神(緑)
全体系 紅、イングリット(攻バフ)、斬鬼凜子
■SPチャージ持ち
2set:ATK↑、SPD↓
Chapter2 XPS-11Aボーン 科学(紫)
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(20%)する(必殺技/テンタクルリンク)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
■HP回復持ち
[SR]【若き対魔忍】井河さくら
[HR]ブリジット
味方全員のDEFを大アップ、HPを中回復(35%)する(奥義/忍法・風読)
[R]【雷撃のバレンタイン】水城ゆきかぜ
残りHPが低い味方3体のHPを中回復(35%)する(スキル1/ソウャ泣Tクション)
ミラベル(鈍足・ランダム3攻/特大単体)
α:atk45(77)
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
新堂エル アルカ(バフ)
味方全体のHPを中回復(35%)、全ての状態異常を解除する(奥義/水遁の術・幻影陣)
回復系 あやめ(防バフ)、不知火(状態異常回復、特大単体)、鋼鉄アスカ(攻バフ)
■公式
Chapter7 ファウスト 科学(紫)
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復
味方全体のHPを中回復(35%)する(必殺技/妖狐の輝き)
https://twitter.com/taimanin_rpg
累の○装(紫)
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(15%)する(必殺技/合食の術・音)
無双の○装(橙)
4set:HP最大値↑、自身が回復単体効果を受けた時、他の誰かも回復
2set:被ダメ時SP増加↑
2set:スキル選択時、確率で消費SPを0にする
>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
特大耐性 如月(麻痺)、ウィスプ(毒)、晴れイング(封印)、まり(毒)、空想凜子(眠) 、シュヴァリエ(混乱)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543559303/
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(20%)する、SPDを中アップする(必殺技/エナジーリアクション)
味方全体のHPを大回復(35%)、ATKを大アップする(奥義/癒しの嵐)
【SPD70以上快速・40以下鈍足】
■ディスなしLR傾向
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
4set:SPD↑、一定の確率で攻撃を回避
2set:一人だけ生存時、SP回復(レア度で回数増加)
味方全体のHPを中回復(20%)する(スキル1/アマチョコ)
迅刹の○装(水)
[R]由利翡翠
単体系 凜子、ゆきかぜ、天音(デバフ単体)、蛍、スネークレディ
[SR]【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ
不動の○装(黄)
SPチャージ アスカ
ζ:hp70(200) spd3(7)
快癒の○装(緑) >>94-97
あいミス二位だから久しぶりにやったけど
上層部の感覚値で評価されている
雰囲気が暴力的で危険を感じる。
正社員 20代前半 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2016年頃
上は「自由度の高さ」を会社の売りにしているようだが、
いろいろな業務が体験できる点
埋め立て荒らしがスレ番も前スレも間違えて立ててるので立て直した
https://jobtalk.jp/company/254389?source=search
いじめられてる人とかいた。
退職者が多く、引継ぎやノウハウも溜まっていない状態なので、自分で動かざるを得ない
(一応)意見が言いやすく、風通しがいい
ただ、残業が多いので時給換算したら結構低いかも
などなど…
そもそも上層部はこれまでにマネジメントの経験もなく、
【良い点】
投稿ID ans-3277206
そもそも、売れているとはいえ、開発・運営しているタイトルが1つしかないのに
投稿日 2018年10月7日
正社員 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2018年頃
年功序列といっても、離職率が異常に高いので入社1年ほどで部長レベルになれる
スクリプト作業とか
明確な評価制度というものが無い
求人情報に「離職率が低い」というアピールもしているが、
投稿ID ans-3374454
【気になること・改善したほうがいい点】
投稿日 2018年8月19日
【気になること・改善したほうがいい点】
やめる人が多いからか、
また、いろんなところで、いろいろ役に立つことが学べる。特にコミュニケーションのチームワークが鍛えられる。
何か色々はき違えている様子
【気になること・改善したほうがいい点】
ボイスの正誤チェックとか
複数の求人を毎月出し続けている時点でお察し
投稿日 2018年8月19日
できない業務に逆らうとつめられる。
プレボの石でガチャいきなり斧盛った褐色エルフでたけど強いの?
正社員 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2018年頃
年収360万円
【良い点】
同業他社並み
【良い点】
毎月人が辞めており、当日に無断欠勤⇒退職、というのも珍しくない
と言うより、そもそも自分で意見を言ったり、行動しないといけない
社会人として、自分からも発信していくのは当然とは思うが、
デバッグテストとか
単に年功序列というだけで選ばれている
アイギスが弱いとって…4位程度で荒れるわけがないだろうが…頭悪いな
この会社ではその度が過ぎている
上層部も「どうせやめるから環境を整える必要はない」と思っている様なフシがある
入社早々マウントしてくる人が二人もいた。
投稿ID ans-3277191 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています