【DMM.R18】千年戦争アイギス10175年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
https://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10174年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543662413/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>699
エメルダのいい所は永続攻撃力アップで一撃がでかいから敵の防御に振り回されないこと
攻撃力3000越えの早撃ちでDPS高い、だからここはマガリオンとの大きな違いやね >>697
念願のティニーを交換したからバフし甲斐はあるけど単ピの時に狙おうかなぁ
今週は片方出すとやっぱりキツい >>703
だな
スキル覚醒せずに近接枠バリスタとしてやってく道もある 偉そうなこと語ってるけど、俺エメル太持ってないんだ 生見てからスキル切り替えも倉庫拡張もすぐ来るんだと思ってたわ
いつ来るのほんと 他ゲーなら生放送で発表したあの程度の追加要素なんて2週間でやるのに
ここは数か月かかるのがデフォってのがね 第二覚醒で結構待たされた王子としては、半年は覚悟してる
シャディアに至っては何ヶ月だったか覚えてない S覚の長距離狙撃が代替利くキャラがいなさそうだからマルチの手駒揃ってたらS覚かな
ソシエさんしっかりしてくれ 一番時間かかるのは好感度の限界突破だろうな
金以上のキャラ全部バランス見直しになるわけだし(バランス取れるとは言ってない) >>715
サキサンに攻撃力+700くらいください >>717
実際サキサンの攻撃力が1000超えたら使う人ふえるんかね… >>715
バランスを見直すとは言ったがバランスが取れるとは言っていない
つまり単純に白以下でも黒基準の好感度補正に引き上げるだけということ・・・ バランス見直しってイベキャラの好感度の数字ガチャと同じにするだけじゃなかったか 城みたく2覚キャラの好感度補正一律2倍とかじゃないの
射程伸びるキャラとかが壊れるだろうけど ドルイドの回復トークン、黒い体に黄色い眼の謎の生物だと思ったらただの草だった サキサン攻撃力1000だと王子補正で約2割アップでだいたい1200だからDPS2600くらい
そして第二覚醒妊娠みたいな攻撃型だとスキル中火力1.3倍とか上方修正でもらえるからDPS約3380の射程312のマルチ3体!
ということはつまり好感度で攻撃が増えることはなさそうだな! サキさん好きだから一軍には入れてるけど火力はバフれば中ボスくらいまで削り補助できるし出来れば耐久伸ばしてほしいな >>728
月1でもらえるとかそういうのだとうれしい >>729
それでも引退する
月1で虹500で貰えるとか、それ以上はガチャのオマケとか直接販売とかそういうことしはじめたら
アイギス終わったな!っておもう >>49
ミギーのそのセリフは知ってるけど、それ以前にもそういう系のセリフは見覚えがある
まぁよく言われることなんだろうけども 何の漫画だったかなぁ 割とサキ=サン使ってる方だと思うけど攻撃力盛るよりもっと手数伸ばす方向のほうがいいな
下手に他のキャラと張り合うより独自路線を極めたほうが使い道増える まあ500キャラいるし城みたいに好感度ボーナス2倍化とかが1番妥当かな
2倍化の代わりに2倍化相応のステボーナスもないわけでもないだろうけど
それだと攻撃力特化のボーナスもらうと最大で+346だからバランス取るの難しそうだし単純に倍化のがよさそう 戦闘バランスがなにより重要なゲームでケッコンシステムは死滅モノだろ… 指輪を贈ると好感度上限が解放されるってだけでケッコンとかなんたらとか名称はなさそう 好感度これ以上上げてどうすんの?寝室4?
それとも単に好感度ボーナスだけ? スプラトゥーン2の最終更新がもうすぐでそこではユーザーに丸投げアプデやらかしてるけど、
上手いこと調整するのって相当難しいんだろうな アイギスは丸投げやめてくれよ Kurisumasuカノンちゃんがガチャれるのはいつなんだ? >>734
※101以上は3番目の高感度ボーナスが上昇し既存のボーナスは変動しません
※3番目に既存のパラメータが設定されている場合があります
って書いてあるから今の所の予定ではちゃんと個別に全キャラ設定していくつもりなんじゃない?
※細かい仕様については変更される可能性があります
ってあるからめんどくさいんで一律で!ってなる可能性もあるけどな! リズリーって何気に幼い頃からから王子と面識あるフレンドリーな仲の女の子なのね 好感度上限解放と同時にチャレクエ見直してくれ
もはや特に後半の奴 >>750
見かけたってだけでべつにそういうのじゃ… ・気軽にいろんなキャラを使えなくなる
・新キャラの育成が辛くなる
・新キャラが戦力になりづらくなる→ガチャの売上のために前キャラ+好感度に匹敵する性能を出していくハイパーインフレ
・魔神が指輪前提の難易度になり魔神無指輪級とかいうやりこみができる
・(余り指輪がないから黒もいらねえや)でやる気が失せる
・そうでなくてもCC→覚醒→第二覚醒→スキル覚醒の現時点ですでに煩雑で省略化が求められる
・指輪の分難易度が増えるので結果俺らにとっては育成がめんどくなっただけ
・最近ガチャから確率アップキャラが出た憶えがない
・アウローラ狙いでなぜかヴルムが連発する >>749
1個だけか、150%は途中段階で今後200%まで実装予定で
50%分のステ上昇は50%相応みたいな感じかな
解放条件が難しければ限界突破後の50%でも突破前の100%相応のボーナスかもしれないけど 今でもレベルマのキャラほぼいないから
追加ボーナス来ても射程や硬直短縮みたいな特殊なもの以外なら
単にレベルが少し上がったようなものだと思うけどなあ 本来は好ましくないが、アプデ前後でお前それ別物じゃねーかクソアプデおつ
なことはネトゲにはまれによくある 好感度限界突破システムをお船のケッコンのようなお気に入りを贔屓するものと捉えるか
お花の咲のような全員咲前提になるものと捉えるかで大分変るよねイメージ 艦娘とかKAN-SEN()以外に結婚できるソシャゲあるのかね
対人間だと問題なのかな 元々城はガバガバなのもあるが
好感度上限開放されたからって難易度上昇にはなってない
始まる前からネガネガしすぎじゃね? どんなステータスが来るにせよ
もりたん先生が大変そうだなって頭が下がる思い なにおう!酔っ払ってなにが悪いべらんめえ
まあ上手いことやってくれるでしょ ああ、グランドサモナーとか好感度に攻撃来ても微妙にハズレだからサモナーとかみたいなのに攻撃硬直あげるために一律2倍じゃないってことだなきっと! >>760
動力学的人工海上作戦機構・自律行動型伝承接続端子だぞ略すな >>752
何度も公演行ってるみたいだし、最近の様子も知ってるから仲いいんじゃない?
交流1の段階でこんなんだし
https://i.imgur.com/VFgbo8i.jpg >>761
できる兵士は最悪を想定するものだ
そうすれば最悪の事態にも対応できるし最悪じゃなけりゃハッピーになれる
まだまだ新米並みの楽観視 >>765
あずまんが大王にこんなのあったなかわいい 楽観視してるとこに最悪きてみ
無警戒に寝てるところを大斧で叩き切られるようなもんや
即死級ぞ ラピスがる!っていうだけでクソ可愛い
大した特徴もないキャラたちが震える 新システムが来たところで新システム前提にならないアイギスの歴史から見ても杞憂ですわ >>770
何度見ても笑えて癖になる
大事なことだよ 好感度もいいけど全職第2終わらせてさっさと第3覚醒に着手して欲しい 俺はあれだな
50連来るとわかった時にはうおおおおおって言って
実際爆死するとくそがああああああって言うタイプ ダイヤとかルビーは2,300個あるが覚醒してるの200超えてるからきちぃ 100%はわかる
200%もわかる なんか限界突破してラブラブって感じや
150%ってなんや100より多いはずなのに倦怠期になりかけの夫婦みたいな微妙さをかんじる 500DMMptかかるけど好感度上限解放すると結晶20個もらえるとかだと
じゃぶ王子は普通に課金するよりお得だから全キャラ好感度上限解放しそう
ただ、ポイントだけだと条件が厳しすぎるから無課金でも解放できるがそれだともらえる結晶が1個だけとかにする
つまり500キャラ解放して無料で500結晶もらうか
25万円課金して1万結晶もらうか・・・2万5千円だけ課金して1000+450結晶もらうか・・・
運営の商才が試されるな! まあオーブだ覚醒聖霊だcc銀だ技覚醒聖霊だと
死ぬほどゴチャゴチャしてるアイギスの育成システムに
新たな要素が一粒加わるってだけの話ですわな 第二未実装のジョブあといくつあるんや
月1だと2 3年かかるんじゃないか あっ、あのっ…!あのですねっ、第3覚醒とかの前にまだ覚醒も来てない職がっ、そのっ、 >>783
ポイントだと新キャラ当たるたびに使用解放キー500円も要求される二重取りみたいな気分になるからとても嫌だ
クリアできればずっと未覚醒のままでいいやん?な人じゃないのだ鍛え上げてはじめて一ユニット派 ビール一缶のんだらめちゃくちゃぐるぐるする・・・
あーもっと絵がうまくなりたいでござる 予想外に5年も続いてしまったがゆえの限界なんだよな
元々そんな拡張性あるデザインしてないから
こういう時海外のゲームだとシーズンとか導入し出す 第3覚醒で更に2つづつ分岐があったら神ゲーになれると思うわ 少額課金やるならデイリー100円ガチャとか
1000円で毎日ログボ石とかをまず始める
あ、どっちも城にあったな >>786
覚醒実装済みで第二未実装は
アベンジャー イビルプリンセス イモータルプリンセス インペリアルナイト ヴァンパイアハンター ヴァンパイアプリンセス
ヴァンパイアロード エレメンタラー エンチャンター キョンシー グラディエーター グランドナイト グリフィンライダー サッパー
シャーマン ダンサー ダークストーカー ダークプリースト デモンサモナー ドラゴンプリンセス ドラゴンライダー ネクロマンサー
パイレーツ バンデット フェンリルシャーマン プリンセス ボウライダー マーチャント メイジ モンスタースレイヤー
モンスターブレイカー ライフリンカー レンジャー 王女【七つの大罪】 騎士【七つの大罪】 巨人【七つの大罪】 君主【恋姫】
軍師【恋姫】 幻獣使い 邪仙 呪術使い 真人 戦の聖霊 鍛冶職人 天狗 盗賊【七つの大罪】 道化師 猫又 武将【恋姫】
風伯 魔王親衛隊 魔神 妖狐 妖精【七つの大罪】 雷公 神官戦士
かな
まぁコラボ職は多分第二来ないだろうが・・・ まあ育成に割らせるだけで元が取れると考えれば解放条件は覚醒だけで十分かな
200%解放が第二覚醒で 新職追加も考えるとこれからも毎週第二実装してもあと1年はかかるのか・・・
毎月2つでも2年以上・・・
今のうちに第三覚醒用意しとかないとだめだな! 第3はこないんじゃない?
既存キャラに新規絵用するぐらいなら、その手間で新キャラだすでしょ 友好度も%ではなくフェーズみたいなので表してもいいような。
フェーズ1:部下と上司、知り合い、戦友、友達
フェーズ2:親しい間柄、友達以上恋人未満、信頼できる戦友
フェーズ3:一線を越えた関係
フェーズ4:恋人、愛人、セフレ
フェーズ5:側室、妃候補、肉奴隷 第二覚醒で絵とドット用意する大変さは運営はよく理解できたと思うから
第三覚醒は少労力で実装するために絵とドットは変化なしだな
その代わりに第三覚醒をするとアビリティが1個増えて既存アビも強化される実質アビリティ覚醒!
オマケでレベル上限が120まで解放!
これなら毎週第三覚醒も可能!しかも第二覚醒が未実装でも実装可能になっちまうんだ! ベジータも超3飛ばしてブルーになってるから
第2飛ばして第3覚醒しても問題ないな こんな時間だけど豚肉をすきやきのタレでいためた丼たべます 150%開放は第二覚醒にして
200%開放はLV99にすれば良いのでは?
結構な王子がLV上げ途中で止めてるんじゃないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています