新・ゲーム総合ランキングスレ 865位 [無断転載禁止]©bbspink.com
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DMM、ios、google play等のブラゲ・ソシャゲのランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:default:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>950以降に最初に宣言した田村以外の人が立ててください
アフィ、業者、王子、荒らし行為、田村はダメ
勝手にスレタイを弄ったり付属させた場合も立て直し
verboseで立った場合もコピペ連投容量埋め荒らしの
バボ爺が立てたスレなので書き込まずに立て直してください
田村禁止、タムチル禁止、田村アンチ禁止など田村関連は全て禁止
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
※前スレ
新・ゲーム総合ランキングスレ 864位
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543670609/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured お前って1年最後の月の週末をこのコピペ作業で費やしてる訳だが人生楽しいか? >>14-18
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543559303/
■OP動画
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
■有能特化タイプR衆まとめ
Q.強化アイテム使えないよ?
味方全員のDEFを大アップ、HPを中回復(35%)する(奥義/忍法・風読)
科学 駆動紫(鈍足・単中/特大単体(自傷))、アンジェ(快速・中吸収/3Tリジェネ)、
[HR]ブリジット
[SR]水城不知火
Chapter5 ブレインフレーヤー 精神(緑)
[R]由利翡翠
味方全体のHPを中回復(20%)する(スキル1/アマチョコ)
https://twitter.com/taimanin_rpg
Chapter1 オーガ奴隷 超人(赤)
■SPチャージ持ち
[SR]槇島あやめ
事前アサギ(ランダム3攻/特大単体)、セラステス(3小攻/ランダム3攻)、
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part109
残りHPが一番低い味方のHPを大回復(40%)する(スキル1/錫杖術)
SPチャージ. ワイト(暗闇特大耐性)
単全両用 ナーサラ(自バフ)、クラクル(猫)、リリム(デバフ)、凜花(バフデバフ)、沙耶(攻バフ)
4set:SPD↑、一定の確率で攻撃を回避
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
■公式twitter
Chapter3 白きサキュバス 魔性(青)
【SPD70以上快速・40以下鈍足】
[R]【雷撃のバレンタイン】水城ゆきかぜ
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
迅刹の○装(水)
1行空けて5行目から>1の本文を入力
[SR]甲河アスカ
[HR]ナディア
■厳選装備初期値/最大強化値
回復系 あやめ(防バフ)、不知火(状態異常回復、特大単体)、鋼鉄アスカ(攻バフ)
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(20%)する(必殺技/テンタクルリンク)
2set:一人だけ生存時、SP回復(レア度で回数増加)
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
4set:ATK↑、与ダメ時HP回復(HR20% SR30%)
残りHPが低い味方3体のHPを大回復(40%)する(必殺技/支援型隠密)
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(15%)する(必殺技/合食の術・音)
Chapter7 ファウスト 科学(紫)
ζ:hp70(200) spd3(7)
特大耐性 如月(麻痺)、ウィスプ(毒)、晴れイング(封印)、まり(毒)、空想凜子(眠) 、シュヴァリエ(混乱)
SPチャージ アスカ
4set:SPD↑、状態異常付与確率↑
味方全体のHPを中回復(35%)する(必殺技/妖狐の輝き)
新堂エル アルカ(バフ)
[R]【支援型兵装】甲河アスカ
2set:スキル選択時、確率で消費SPを0にする
残りHPが低い味方3体のHPを中回復(35%)する(スキル1/支援狙撃)
残りHPが低い味方3体のHPを中回復(35%)する(スキル1/ソウルサクション)
>>15-19
求人情報に「離職率が低い」というアピールもしているが、
【良い点】
この会社ではその度が過ぎている
あいミス二位だから久しぶりにやったけど
【気になること・改善したほうがいい点】
いじめられてる人とかいた。
上層部も「どうせやめるから環境を整える必要はない」と思っている様なフシがある
上は「自由度の高さ」を会社の売りにしているようだが、
(一応)意見が言いやすく、風通しがいい
【気になること・改善したほうがいい点】
埋め立て荒らしがスレ番も前スレも間違えて立ててるので立て直した
ボイスの正誤チェックとか
投稿ID ans-3277206
上層部の感覚値で評価されている
デバッグテストとか
スクリプト作業とか
毎月人が辞めており、当日に無断欠勤⇒退職、というのも珍しくない
投稿日 2018年8月19日
そもそも上層部はこれまでにマネジメントの経験もなく、
何か色々はき違えている様子
アイギスが弱いとって…4位程度で荒れるわけがないだろうが…頭悪いな
入社早々マウントしてくる人が二人もいた。
と言うより、そもそも自分で意見を言ったり、行動しないといけない
正社員 20代前半 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2016年頃
できない業務に逆らうとつめられる。
年収360万円
明確な評価制度というものが無い
https://jobtalk.jp/company/254389?source=search
投稿ID ans-3374454
投稿日 2018年10月7日
【良い点】
社会人として、自分からも発信していくのは当然とは思うが、
プレボの石でガチャいきなり斧盛った褐色エルフでたけど強いの?
そもそも、売れているとはいえ、開発・運営しているタイトルが1つしかないのに
複数の求人を毎月出し続けている時点でお察し
投稿日 2018年8月19日
また、いろんなところで、いろいろ役に立つことが学べる。特にコミュニケーションのチームワークが鍛えられる。
正社員 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2018年頃
退職者が多く、引継ぎやノウハウも溜まっていない状態なので、自分で動かざるを得ない
【良い点】
同業他社並み
ただ、残業が多いので時給換算したら結構低いかも
【気になること・改善したほうがいい点】
雰囲気が暴力的で危険を感じる。
いろいろな業務が体験できる点
単に年功序列というだけで選ばれている
年功序列といっても、離職率が異常に高いので入社1年ほどで部長レベルになれる
やめる人が多いからか、
正社員 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2018年頃
などなど…
投稿ID ans-3277191 >>23-26
[R]【支援型兵装】甲河アスカ
味方全員のDEFを大アップ、HPを中回復(35%)する(奥義/忍法・風読)
特大耐性 如月(麻痺)、ウィスプ(毒)、晴れイング(封印)、まり(毒)、空想凜子(眠) 、シュヴァリエ(混乱)
Chapter2 XPS-11Aボーン 科学(紫)
>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
4set:SPD↑、状態異常付与確率↑
2set:被ダメ時SP増加↑
特大攻撃 雫、災禍、燐、雪那(自傷)
1行空けて5行目から>1の本文を入力
残りHPが低い味方3体のHPを中回復(35%)する(スキル1/支援狙撃)
隠影の○装(青)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
快癒の○装(緑)
[R]由利翡翠
2set:一人だけ生存時、SP回復(レア度で回数増加)
[SR]槇島あやめ
スレ立ての際、1行目に
[R]ワイト
事前アサギ(ランダム3攻/特大単体)、セラステス(3小攻/ランダム3攻)、
[SR]甲河アスカ
残りHPが一番低い味方のHPを大回復(40%)する(スキル1/錫杖術)
無双の○装(橙)
味方全体のHPを大回復(35%)する(奥義/影遁の術-影怪包)
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
SPチャージ アスカ
ドロレス(鈍足・全小攻デバフ/特大単体(自傷))
単体系 凜子、ゆきかぜ、天音(デバフ単体)、蛍、スネークレディ
不動の○装(黄)
■有能特化タイプR衆まとめ
[HR]アンジェ
3ターンの間、味方全体のSPを中回復する(スキル2/忍法・風神・飛燕)
SPチャージ. ワイト(暗闇特大耐性)
Chapter5 ブレインフレーヤー 精神(緑)
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
味方全体のHPを中回復(20%)する(スキル1/アマチョコ)
精神 ミナサキ(単中+小攻デバフ/全小攻デバフ)、ツヴァイミシェア(単中+麻痺/ランダム3攻+麻痺)
■OP動画
迅刹の○装(水)
回復要員 翡翠、支援アスカ、バレゆき
2set:ターン開始時、一定確率でSP回復
2set:スキル選択時、確率で消費SPを0にする
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part109
https://twitter.com/taimanin_rpg
■前スレ
全体系 紅、イングリット(攻バフ)、斬鬼凜子
[SR]水城不知火
不屈の○装(赤) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています