基本的に萌技とアビリティはゲージ溜まる要素から外されてると思ってれば間違いない。
萌技は味方が使った時は勿論だし敵の萌技を喰らった時も増えなくなってるからな。
コトのゲージは攻撃、ダメージ、クリティカルの有無、自己バフが重複して起きてるからすぐ溜まるんだよな。