【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part71 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 416a-Q67r)2018/12/06(木) 02:43:36.03ID:29czv9Y40
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複数あるのは予備
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前スレ

【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part70
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543882077/
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0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ba2f-fJFT)2018/12/06(木) 09:43:13.45ID:3GXyVE8k0
しかしギルクエボス変わらなくて良かったな
虹エーテルが貴重になりすぎて、前回経験者はいちいち専用キャラ育成で消費しなくて済む
今後はギルクエボス変えてきたら文句を言う時代
0027名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa5d-fxV9)2018/12/06(木) 09:44:28.85ID:lh/Yi7EBa
>>14
既成事実のためには仕方ないね
0032名無しさん@ピンキー (ガックシ 06ee-aoeu)2018/12/06(木) 10:17:05.91ID:0Mxw1l4n6
>>13
その辺の防御的なキャラはスタメンで、サブは攻撃要員のほうがいいぞ
サブの出番という事は押され気味なんだから、そこで防御を固めても逆転は難しいべ
0039名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa5d-fxV9)2018/12/06(木) 10:48:33.46ID:+tLrGHeTa
>>37
要はそれ以外のキャラ使えってことだね
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d63c-Mmlu)2018/12/06(木) 10:53:46.36ID:LE7ccO460
夏はマジで星2なアプリだったな
延期に次ぐ延期のくせに開始もアレでほんまあかんかったわ
今確かに星4な感じに持ち直したけどソシャゲは挽回させるのは厳しい
長い目で見てほしい
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e67-AlqP)2018/12/06(木) 11:01:20.56ID:baZrxkFj0
手持ちの5年前のPCと2年前のスマホだとまともに遊べなかったが先週発売のスマホに替えたらようやく普通に遊べるようになった
最近のゲームは要求スペック高いな
3Dグリグリでもなさそうな戦闘以外でも全て重かったから
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da6c-xqdQ)2018/12/06(木) 11:02:39.48ID:w7rmYP2E0
>>33
メインストーリーについては面白いと言っている人もいるが、世界観設定や複線撒きが多くて
今の段階ではまだ普通だと思った。予想して楽しみたい人なら読んでもいい、個人的にはもうちょいしたら面白くなりそう
イベントストーリーは話が割と完結してるから読みやすいと思う
1章2章くらい流し読みしたらあらすじだけ読んでEXやハードが出たら改めて読むくらいでもいいんじゃないかな
0053名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa09-urHh)2018/12/06(木) 11:03:58.24ID:qWFLul2Aa
まだまだ忍者と麻痺おばが星5選択オススメキャラなんだからインフレは抑えてる、もちろんフラネール、エリー、レオーネ、マリアンナも有能だがね
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cd01-FJHh)2018/12/06(木) 11:04:33.77ID:B0W/7u4T0
速攻パがようやく形になってきたんだけど楽しいな
使って分かったが攻撃の要はエリーでこいつのスキル2でクリティカルが決まると敵のHPバーが6割くらい一気に削れてスゲー気持ち良い
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7a6a-+/h2)2018/12/06(木) 11:05:22.23ID:kTI8OS5Y0
ソラカナのテキストが良いってマジ?
あれとかそれとか抽象的な言葉で適当に意味ありげにただ投げかけてるソラカナのテキストが良いってマジ?普段本読んでる?
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 412f-xqdQ)2018/12/06(木) 11:12:15.68ID:twIcu3FP0
どんだけシナリオと声が良かろうが絵が糞なら続かないしな
逆に絵が良くてもキャラが全く手に入らなかったら続かない
RPGXもそれでやめたし
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba35-OBpN)2018/12/06(木) 11:13:33.38ID:FWQj0LOJ0
>>13>>47
ぜひそれらをサブにしてプラ3やランク入りしてドヤ顔していただきたい
ガレサがよくてほかの防御よりキャラがだめってことはないしな
カタログスペックがすべてじゃない
0062名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa22-V1AB)2018/12/06(木) 11:14:28.51ID:2vZ7DM2ja
>>55
今までは3フラネ、5マキア、5エリー、5アイリーン、5シェーレ、サブ5ツキミって形で先手で攻撃した後誰か落ちたらツキミでプチ耐久っていうまさにバランス型の運用だった
んで5ツキミを2マリアンナにするべきか?で悩んでます
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba35-OBpN)2018/12/06(木) 11:21:13.66ID:FWQj0LOJ0
>>62
防御AS無しだとこっちも大ダメージ受けるからサブツキミで軽減したくらいじゃ耐えられないんじゃ
マリアンナでダメージ1にするほうがいい気がする
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9918-k2bW)2018/12/06(木) 11:23:19.97ID:PPbFf/VO0
>>62
その構成にマリアンナ入れると、
終盤の相手忍者の攻撃を防げるメリットが生まれるかもしれんが、
終盤にダメージ足らずに相手削りきれない場合も出てきそう

装備次第でもあるし、アリーナで良く当たるPTの人と何度か手合わせして比較するのが無難そう

>>66
サブはターンのどこに割り込んでくるか予測困難なのが問題だよね・・・・・・
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9918-k2bW)2018/12/06(木) 11:36:20.26ID:PPbFf/VO0
>>73
バランス(属性混合)ってことだろう

実際、現状で満弁良くASを攻と防半々とかにしても、
よっぽど状態異常積まんと、
速攻で焼かれるか相手防御パで削りきれんかのどっちかだしなw
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba35-OBpN)2018/12/06(木) 11:44:24.08ID:FWQj0LOJ0
ステラと他キャラが残った時に他キャラから攻撃すればドローだったのにステラ攻撃して負ける
っていう1シーンを演出するためだけにサブステラにしてる
週一回くらいは誰かの怒りを勝ち取ってるはず
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6b2-VYtz)2018/12/06(木) 11:48:13.67ID:+LYKkFnF0
PT強さ序列
レジーナ入り耐久極>>通常耐久&耐久寄せPT=完全体(エリーレオーネ)速度火力パ>>>>状態異常パ>通常速度火力パ>(越えられない壁)>フラネール無い奴
大体こんなんか? アリーナは完全体に防御か状態異常要素を足して防御よりにしたのが主流になってるな
まあ耐久パは時間かかり過ぎるからだろうが
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9918-k2bW)2018/12/06(木) 11:48:55.96ID:PPbFf/VO0
>>75
wiki全然無いよな。スレ内情報が割と充実してるせいでwiki力入れる気になる人おらんのだと思う


>>77
アリーナ200位台まで行けるなら、装備よほど潤ってるな
それならマリアンナ入れても火力結構保てるんじゃね?

まぁ結局は試さんと判らんけどね
散々欲しいと思って手に入れて2凸したのに、入れたらアリーナ連敗し出すとかあるある過ぎる
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba35-OBpN)2018/12/06(木) 12:00:16.78ID:FWQj0LOJ0
>>92
wikiが廃れたのはまとめサイトのせい
更新してもまとめサイトがコピペしていくからだれもやらなくなる
今wiki充実してるのはマイナーでコアユーザーのついてる洋ゲーなんかでよくある
0101名無しさん@ピンキー (バットンキン MM8a-mmXw)2018/12/06(木) 12:01:21.13ID:bYol8bo0M
大体50〜200位に落ち着くんだけど今回の選択チケはどうしようか悩む
今はエクレール3、フラネール3、エリー2、レオーネ2、シェーレ5にサブジェイニー4
マリアンナ2にしてシェーレと交代させるか凸数上げて底上げにするか戦力外でも他を1凸にしておくか……考えるのは結構楽しいが☆5選択は難しいな
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9918-k2bW)2018/12/06(木) 12:07:12.14ID:PPbFf/VO0
>>103
聖杯=虹泥=ボスだもんな

でも、公式で公言されてるっけ?
むしろ運営が糞という結論に達する


>>105
ちゃんとアタックとトリッキーはLV10に出来たから、
安心してEXボス回れよ(なお回数)
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2117-OBpN)2018/12/06(木) 12:09:38.22ID:ET7iekXm0
今週のアリーナ異常すぎんか。
だいたいいつも50〜150位くらいにいるんやが、未だプラ3にすらあがれていない。
メタにあわせてPTの組み換えもしてるが、これどうなっとるんや。
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e19-n9Ol)2018/12/06(木) 12:19:21.94ID:2toovP9Y0
>>94
wikiはログ流れないから情報が蓄積されていくという面ではスレより優れてる
個別のキャラの使い勝手とか他の人の意見を参考にしたいときも1ページにまとまってて一気に読める

>>98
マイナーでコアユーザー・・・
特定の2〜3名しか編集しないようだとwikiというより個人サイトに近いような気がするなあ

情報出そろってないゲームでは俺もwikiに情報書き込んでるけど
まとめサイトに転載されるとか気にしたことすらないな
「俺が書いた情報をみんなが使ってくれてる!」というのが気持ちいいんであって
よそで何やってようが知らんっていうのがwiki民の思考回路だと思ってる、まあ俺だけかもしれないが

ソシャゲのwikiが廃れたのはゲームが粗製乱造されすぎて
熱意のあるプレイヤーが1つのゲームに集まりにくくなったってことじゃないかなあ

なんか長くなった俺きめえw
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a71-pfIc)2018/12/06(木) 12:23:22.65ID:jnDEwvAU0
>>111
月曜の朝一って石回収だと思ってたけど☆5出るの?
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-rrT/)2018/12/06(木) 12:25:23.42ID:KCGOOnfR0
>>110
PTの組み方上手くいってないんだと思う
俺も同じぐらいでアプデ直後は厳しくなったなって感じてたけどオラクル変えてみたり色々試してたらアプデ前より上いけるようになった
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e92-aCYS)2018/12/06(木) 12:38:44.28ID:EAJXmSX10
>>119
それくらいね分かった
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