【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part71 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 416a-Q67r)2018/12/06(木) 02:43:36.03ID:29czv9Y40
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【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part70
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0353名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa09-6oEg)2018/12/06(木) 19:55:32.36ID:43N7qzeJa
>>346
やっぱりそれかぁ ランク10上がるぐらい回したことあるけど ほとんど☆2しか落ちなかったんだよな
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa09-3M3s)2018/12/06(木) 20:11:17.41ID:xt5vgbak0
チケットから星4武器のスピネルバズーカ素早さ付き出たんだけどフラネールが付けてる素早さ星5装備外してつけるのってどうなのかな?
これが星5なら迷わずつけていたんだが・・・
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6b2-VYtz)2018/12/06(木) 20:12:52.14ID:+LYKkFnF0
まあ上のほうもエリーレオーネで削って麻痺が入ったほうが勝つわ見たいな話だしなぁ
それに対抗すると自然に耐久パになる流れ
結局アリーナだけスピード10倍と出来ないとどんな調整してもいい解決にはならん
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-rrT/)2018/12/06(木) 20:16:41.03ID:KCGOOnfR0
どうせ麻痺通らないし麻痺おばより長官の方が良いってなって
麻痺おば居ないなら状態異常キャラ外した特化構成で勝てるってなって
そうすると今度はまた麻痺おばに戻って来る
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9918-Entg)2018/12/06(木) 20:24:44.06ID:PPbFf/VO0
アリーナ時間かかるの面倒だけど
正直、忍者無双から解放されてストレスかなり消えたわ

ただせめて今の更に1.5倍速とか欲しい
あと耐久寄りにするとスマホだとアリーナ5回するぐらいで落ちるの何とかしろと
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 412f-xqdQ)2018/12/06(木) 20:25:20.50ID:twIcu3FP0
こっちの麻痺は入らない・耐久が多くて長官に変える⇒素早さが足りなくて相手にボコされる⇒麻痺おばに戻る⇒麻痺が入らなくてイライラする
このループだぞ
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6535-5wwv)2018/12/06(木) 20:31:52.88ID:4S5Aq2tV0
耐久パなんて一過性だって、こんな見ててつまらなくて時間がかかるのを我慢できる奴なんて少数だろw
先週はサーニャとカロル入れてたが、今週はママと長官に変えたわ
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4518-n9Ol)2018/12/06(木) 20:35:21.59ID:nCyqU3bK0
好きなキャラを集中的に強化したせいでそれでパーティ組んだら全然勝てなくて
中途半端に凸したほうが勝率いいというなんだかなーという
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5d96-mmXw)2018/12/06(木) 20:42:51.86ID:LcN5e6+K0
耐久+レジーナに当たる→長官ルピアウェインを入れる→フラネール速攻パや麻痺おばに蹂躙される→こっちも耐久で組む→ぐだる→フラネール速攻パを組む→装備の差で押し切られる→マリアンナ入れれば耐えられるんじゃね?→ぐだる
以上今週の流れ。耐久は悪
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 253b-V5kc)2018/12/06(木) 20:49:06.00ID:N8Lm31jQ0
>>378
デバフは不利属性でもほぼ通るのがね
逆に赤は純火力型だから状態異常成功率の恩恵ないし
かといって火力強化すると以前みたいに青でも焼くようになる
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4518-n9Ol)2018/12/06(木) 20:51:29.81ID:nCyqU3bK0
麻痺対策でネルを入れる→麻痺おばいない編成で火力押し負け
→ネル外して火力を上げる→連続麻痺おば入りで麻痺されて負け→以下ループ

と、もうこっちがクリティカルで800そこらで向こうが1500とか軽く撃ってきてもう俺は
無理なんだろうなぁと
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9918-Entg)2018/12/06(木) 21:04:27.05ID:PPbFf/VO0
郵便忍者って、もう郵便で良いやんと思わずにはいられない
ということで

カロル=旗  メルメル=郵便

と略したら文字数も減って問題ないな
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9918-3M3s)2018/12/06(木) 21:07:13.78ID:A2qKn0fB0
もう勝敗だけわかればいい戦闘全部カットで
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 412f-xqdQ)2018/12/06(木) 21:08:44.55ID:twIcu3FP0
旗おばはねーわモルボルもない
こういうの言い出す奴って自分がつけた呼称流行らせたいだけだろ
あとなんでこう呼ぶのとかにわかなんだからスレ最初から全部読み返してこい
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5d96-mmXw)2018/12/06(木) 21:14:49.78ID:LcN5e6+K0
最初期の忍者が人権だったときに持ってない人が忍者いなくてもうちには緑の郵便忍者がいるし!みたいなネタだったかと
メルメルは特に使えないと思われてたからな
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d63c-Mmlu)2018/12/06(木) 21:18:06.35ID:LE7ccO460
麻痺おばとか忍者とか実際設定的にも強そう
普通のレリック使いの最上位の域のアセリアさんや羽おばよりちゃんと強いのは良いと思う
聖遺物持ちのママとか独立戦争の英雄でまだ遺物も隠し持ってるエリーちゃんとかも強そうだけど教官は同じ独立戦争の英雄の割にはゲーム的な強さは控えめな感じがする
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4518-n9Ol)2018/12/06(木) 21:20:52.11ID:nCyqU3bK0
やっぱ凸5メンツだと全く勝てないな。
1人も落とせない試合も多くて何のための育てたんだろう

>>410
教官はストーリー見ると対軍じゃないかな。
言ってしまえばアリーナとかは対人様に抑えてる。
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ba2f-fJFT)2018/12/06(木) 21:21:25.34ID:3GXyVE8k0
>>402
もうゲームをプレイする事自体無駄な作業の塊だから、課金額のランキングを公表してそれをこのゲームのランキングとすればいい。
それが最も効率的
結局課金額に応じて強くなるように設計されてるんだから育成とか戦闘とか無駄無駄
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6b2-VYtz)2018/12/06(木) 21:37:50.18ID:+LYKkFnF0
郵便忍者は初期のメルメルゴミジェイニー大正義だった時代に
ガチャでおれも忍者でたー!(自虐メルメル
見たいな感じで忍者は忍者でも郵便のほう・・・手な感じで言われてたのが初めな気が
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9918-Entg)2018/12/06(木) 21:52:36.90ID:PPbFf/VO0
>>428
ぼくのかんがえた さいきょうの ありーなぱーてぃー


・リディア:こおらして相手の動きを止めるぞ!
・オフィリア:倒せば倒すほど連続で攻撃するぞ!
・ロシュヴァーン:羽は飾りじゃないんだぞ!
・ヴェロニカ:アリーナクイーン!殿堂入りしたんだぞ!
・エル・アルハ:回復しながらバフも使えるんだ!
・控えジェイニー:言わずとしれた忍者だぞ!


こうですねわかります!
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-YEj9)2018/12/06(木) 22:04:05.06ID:ldKPrERt0
・フラネール:素早さを上げたり下げたりして、先制をとるぞ!
・エリー:防御を無視して、クリティカルをより強力にするぞ!
・レオーネ:バフを無視して、確定クリティカルをばらまくぞ!
・メーヴィス:クリティカルがでやすい高倍率全体攻撃をするぞ!
・ベディ:なんか入れたらレオーネとメーヴィスが強くなったぞ・・・

こうです
0435名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa09-6oEg)2018/12/06(木) 22:23:48.81ID:43N7qzeJa
>>429
速攻パ相手だと動く前にやられそう 耐久相手には火力が足りない 状態異常にも弱そう
装備にもよるけど ちょっと中途半端な気がするな
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d96-n9Ol)2018/12/06(木) 22:55:05.03ID:7q7yb81u0
>>445
騙されるなよ
別に無限にやれたわけでもOP厳選なんてできたわけでもないから
誰もたいして揃えられないよ
後☆5足こだわってるがすばやさOPついてないなら☆4の素早さOP付きの方が
早いんだぞ
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