檻で左右どちらか片方をまるごと数ターン封じられて他方の行動でボスを抑えなきゃならないとかになったらデバフが大事になるんじゃない?
時間制限を除けば最初から同じシステムなのに各コンテンツで要求される傾向がガラリと変わるオトギだと、いま不要だから将来も不要とはいかないし