【DMM.R18】千年戦争アイギス10205年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
https://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10204年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1544365417/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Live2Dで攻撃モーションみたいなの作るのは結構なことだが
ただ立ってるだけなのにグネグネ動かすのはやめて欲しい 女芸人ってテンポも悪いし声出てねえしつまんねえなって思ってたけどネタ自体は攻めてて刺激的だな >>686
3Dとかも思うんだけど待機モーション無理に動かさなくていいよね… ヒエンさんの覚醒ドット動かないのかっこよくて好きよ 微動だにしないのはそれはそれで寂しいけどウネウネしてるのを見るとお前はダンサーかと言いたくなる
本人不動で衣装がはためいてるのは格好いい お前らは気付いてないかもしれないけど、現実の俺達も待機モーション中グネグネ動いてるんだぞ 同じとこ周回するときとか
モーションとかエフェクトとか簡略表示にする代わりに3倍速くらいにならんかなって思うときある プリムをスキル覚醒まで育てたら資金がまた30万割ってしまった1.5倍はよ ドットとかだと派手に動いてても平気なんだけど
リアルだったり2D絵だったりするとなんかグニュグニュビクビクしてるの不自然に感じちゃうわ 昔の立ち絵アニメーションってばっちんばっちん瞬きするのが多かったが、かえって不自然だった
棒立ちで良いよ 社会的に死んだのか物理的に死んだのか両方か気になる ぐねぐねじゃなくたまに伸びをするとか腕を組むとかでいいんだけどな >>700
小学校の集会の時、よく先生に怒られたわ https://i.imgur.com/oKWxZ1a.gif
格ゲーの待機モーションとか見てると、放っといたら勝手に疲れて体力削れそうなのがいるな
たまに正中線通した構えのキャラもいるけど おっぱい揉めるLive2Dなら欲しいな
カノンちゃんで頼むわ ロマサガRS飽きて結局アイギスに戻ってきた
グラフィックは完全にロマサガでしかないのに
システムは凡庸なブラゲでしかないっておじさんのときめき返して おっぱい揉めるVRならほしいな
もちろんカノンちゃんで頼むわ もうソシャゲにする有名シリーズゲーもなくなってきたか? でもロマサガって技ひらめく瞬間が爽快なだけでまともな戦闘システムになってなかったけどな カノンちゃん、胸あったけ?(直球
ソシャゲをコンシューマーにしよう! >>710
開幕3秒で寝て、以降( ˘ω˘)スヤァ...しか聞こえないがよろしいか?
俺は大満足じゃ そういやグラブルのCS版は流石に機を逸してるのでは >>708
ソシャゲと親和性が強いモールモースの騎兵隊と幻想水滸伝がまだ残ってる カノンちゃんの寝室は3を見る限りプニプニする程度にはあると思われる >>716
モールモースの騎兵隊懐かし ユニットが歳とって引退していかなかったっけ >>717
ハードトレーニングすぎて筋肉断裂不可避 >>709
一人三つ予め決まってる技しかか閃かない仕様だったな >>684
死んだこと無いけど意識失って倒れた事はあるな カノンちゃんとクゥイルおねーちゃんを仰向けに寝かせて
まな板として使いたい 使い心地を比べたい IPもののソシャゲって出し惜しみしたり拡張性乏しかったりでオリジナルが好きだな ___________,
| |
| まな板にしようぜ |
,、 ,Α|_Α,、,_ ________|
./ん〉"~"゙'"ヾ>. .| |
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙': | |
ノノミ つ ';: つ|
丿|゙,::;;; :::;; ∪
(_( ムミミム,. ◎
"゙''し'ノ~" >>709
あの大味さが爽快感あったとも緊張感あったとも言える
1は敵が多すぎてダルすぎたけど |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく >>729
昨日、初めてダッシュ村を見たら男爵ディーノと連呼しているので何事かと思ったら、
マジで元ネタが男塾でびっくりした。まさか日曜のゴールデンタイムに男塾ネタをずっと前からやっていたとは >>717
トレーニングメニュー
1.模擬戦
2.模擬戦
3.模擬戦
4.模擬戦
5.ごはん
6.本戦 >>739
バターだかチーズがミニあてちゃんになってる ワケあって今日という日からヘルファイア先輩デビューしてみたが
クリックしてるだけで頭おかしくなりそう >>739
可愛い
(゜ワ゜)('ワ`)あてあて! >>746
ヘルファイア先輩いつになったら死ぬんだろう
死という概念はあるのか 早いというより30分くらいしか集中力が持たないのでまともな絵が描けない AVの宣伝ゲーみたいなものでコストかからないんじゃないの サガはコンシューマだけでいいんだ毎回触ってそう思う
ガチャゲーをアイギス以外に増やすのもキツイ ガチャ運が悪いのもいいな
けっこう金ピ交換できるわ
ガチャ回してまでは金ピ交換狙わないし 抱き枕にはキャラが語りかけてくれるラジオドラマ付き。これは譲れない要望。なんなら30分間寝言だけでもいい おかえり
スマブラ小中高辺りで集まってやるのは楽しかったが今じゃ集まってもやろうってならんなー
青春時代だから楽しい筆頭のゲームだと思う スクエニはドン半レベルのソシャゲーまで出してて味わい深い >>762
懐かしいね メモリーカード持ち寄るのか 集まるのが大変だしな
ネット対戦のFPSとか麻雀が手軽でいいわ >>762
懐かしすぎる
時代を先取りし過ぎてたな >>762
懐かしい
弟と一緒に遊んだことあるけど一緒に遊ぶゲームにあまり関心示さなかった弟がかなり熱を上げてたのが印象深かったわ ヘルファイア先輩はもう完全に息が止まって1年以上経つから死んでるんだが
DMM開発でおそらくランニングコストが無いに等しいか無いのでとりあえず置いてある状態 (´・ω・`)スマブラGC番以来にやってるけど対戦スムーズに始まって楽しいよ
(´・ω・`)アシストフィギュアはうんちだと思うけど スマブラまだカービィの勝ち上がりしかやってないけどボスで草生えそうになった >>781
,、 ,Α_Α,、,
./ん〉"~"゙'"ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙': これ3つください
ノノミ つ ';: つ かと言ってヘルファイア先輩の代わりが居るかと問われるといない気がしないでもない >>781
いっかい食えばハマるぞ
俺は見ただけで涎出てくる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています