【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part238 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part237
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1544432426/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 属性毎に10連復活とか先に言ってくださいよぉ……
全属性で1回だけと思い赤回さなかったんですけど! >>483
うん、そんな感じ
最後にシャロンが一掃できるようスキル順と行動順をいつも調整してる
その7のgif動画作ってみたからよかったら見てみて。サイズでかいので注意
https://i.imgur.com/O2iPsfy.gifv >>491
体目当てに見えた
SSRウィルの肉感はんぱないもんな・・・わかるわ 今回のピックアップでフラン・パコをエロ用にでも取れればいいかな!からのぷかぷかキター!
→ベア先生ぇ・・・
前回のはピックアップしすぎて盾おば来るし・・・今回のはピックアップしねーし・・・
なんなん?マジなんなん? うおおおおソフィきたああああ
…前に確定ガチャってるんだよなぁ重ねられるからうれしいけどももも 半額10連ですり抜けラウラが重なった(´・ω・`)
上げるオススメおせーて。連撃アビがいいのかな?(´・ω・`) 半額でクルチャ(new)とクレア(ダブリ)
クリアシュ確定ガチャでもクレア出たんだが? >>498
そら連撃よ
余ったら盗み専なら萌技、戦力増強なら先制アビ 一番育ててるセシルの聖装ボーナスがアイリス野中で最低ってどういうことだよ
ギゼなんて全然育ててないのに+770あるのに
http://iup.2ch-library.com/i/i1956123-1544629196.jpg >>405
ストーリーに初回報酬で大量にリースあったから実質ボーナスだろ
そしてそれでいいならボーナスクエなんていらないんだよなぁ。無駄にBP消費するだけだから >>501
それほぼHPだからHP高いやつが多くなりやすいってだけ >>503
ファー
アイリス最弱のセシルちゃんを守らないと セシルのR私服が一番好きな奴は童貞
俺が一番好きだからよくわかる 総合値だけだとHP依存半端ないけどセシルラディスは後衛としてはかなり理想的なステしてるよな でも結局前に立って何かしらの手段で耐えるorコトアシュリーみたいに圧倒的なゲージ溜め能力がないと
萌技全然出せなくて仕事こなせないので…ラディスは結局SSR持ってても滅多に出さないしセシルなんて戦闘に出したことないわ セシルママの娘はまな板突破の時に使った
ただ当時は魔法強化前だったので役に立ったかというと セシルやラディスはステだけはいいよ
現状、アビやスキルが微妙だから使わないけど
限定でいいのもらえたら使えるようになるはず
アシュリーはゲージのたまりは早いけど萌単体だから微妙だし セシルは通常攻撃が魔法攻撃になってかつ前列攻撃くらいのが来たら使うかも 範囲弱体化もいずれ来るのだろうか(´・ω・`)
バランス取るなら単体を強化するより範囲を弱体化でとるよねここ(´・ω・`) >>512
ラディスはステの魔力ぶっ飛んでるけどセシルはちょい届かなくて微妙じゃね?
ぶっちゃけアビスキルバフで化ける分他のキャラの方がな。
あと列攻撃がやけに人気だけど、最終的には、確実に一体ずつ仕留める方が評価されそう。
バランス的には中の下位でセシルは結構良いとこ突いてる。 ちゅまーーーーーーんwwwwww
ゲームバランスとれた?wwwwwwwwwwwwwwww とりゃーーーーーーーーーーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>515
敵が強くなると範囲攻撃は弱体突きメインになると思うぞ。敵はどうせ強くなるから弱体化するまでもない。 >>15
お前のマクロクソだから俺が2行で作って1000円で売ってやるはwww
学園、イベント、周回ステージ指定までできる奴wwww
おまけに聴きたいやつのボイスをボタン一つで流すやつもつけてやるはwwwwwwww >>517
ゲームバランスとかどこで捨てたのかすらわからない程度にバランス良いぞ
バランスが無いからバランスが良い
テーブルの天板はあらぬ方向に傾いていて、足も多数浮いていても太い三本で支えられて安定してる
歪に見えてやっぱり歪な形で安定してる謎の安心感がある 使えなきゃ意味ねーじゃねえかさすがやなwwwwwwwwwwww クルちゃんアフター硬すぎて36ターンかかったワロタ
流石にウィルの死者蘇生を2回撃つなんて事にならんでホッとした
何回回避すんのんお芸人ウサギめ バランスが取れるのは開発が終わったゲームだけ。
強化弱体化はただのユーザーヘイト管理でしかない。
バランスの良い環境ってのは、ユーザーが読める範囲で絶えず順位が入れ替わることだぞ。
現状はまだ日が浅い分、軽いテコ入れで環境が少しずつ動くからバランスは良い。
パトリシアやソフィーが一年経っても最下位争ってるなら悪いと叩く予定。
ブランドと称して、環境変化その物を潰して脳死作業虚無ゲーとかになったらもう花で良いやってなるから引退する 日が浅いって
もう何ヶ月βやってるんですかねえこのげいもん あっまだ半年もやってなかったか?wwwwごっめーんwwwwwww 妄想のネタをくれる間は芳ばしい貴方は嫌いじゃないよ。
ジェミニはβ取れるみたいだな。
今β付いてても結局叩かれるしユーザー変わるから、サービス提供の理由付け位にしかならないだろうね。目先の事しか見えない人のヘイト逸らしには効きそう。 β取れても正式サービス記念パックとか言って石販売できるくらいしかないんじゃね 俺は正月コトの確定のために石貯めてるんや
正月コト使わない弱いって聞くけど、SSR色んな種類あったほうが良い気がする 今回のピックアップ画像のキャラ奇跡的にソフィ以外誰も持ってない
一人ぐらい引きたいなあとか言ってるとソフィツモりそう とりあえず上から順に150円回したら最初にいきなりプカプカきてよっしゃ
クリアシュげっとおおおおおと思ったら被りラウラきたんだがこれはLVより
スキル上げる方がいいんだよね? 蒼片期限があと9日で今1700だから、今回は半額と聖アシュ50連だけで2000行けそうだわ
始めは2000交換を続けるなんて無理ゲーと思っていたけど、Rもだいぶ蒼片に変換されるようになってきたし蒼片交換がどんどん楽になるな 月曜日のメンテ以降、ラウラSSR萌技の盗み率落ちた気がするんだけど、そう感じる人いる?(Lv1)
普通の技の方は気にならんが、萌技は明らかに盗んだの表示出る頻度減った気がするんだが もともと萌技Lv1はあんま盗まんよね
Lv2にしてからはほぼ成功するようになったけど まあ超高確率ってほどは盗まないけど、それでも6割以上盗んでる感あったのが4割くらいに落ちてるように感じるんだよな
まあ誤差かもしれんし、>>538みたいに被るの待つか、裏山 被りラウラの聖石なんに使っていいのか分からんから塩漬けにしてたけど
そうか盗み確率上がるなら萌技がいいのか 今度のイベントで来るラウラのスキル、萌え技次第で
どう転ぶかわからんから
とりあえず保留しといて良いと思う >>543
wikiのコメント欄調べたらマルチブル一択って書かれてるんだよね
だから確認のために質問したんだんが萌技の方がいいのかな 萌技2にしたのだいぶ前だし今あるなら保留のがいいと思うぞ
>>542
俺はLv1のときの体感は5割だったから誤差じゃないかなぁ 次は何が弱体化されるのか怖くて聖片使えないわ
腐らなそうなのはシャロンかなぁ 恒常SSRシャロン引っかけたんだが、これどうなの?
ソフィの互換みたいなもん? >>548
運営に見られてるかもしれないからここじゃ言えねえよ アシュリー引かせるだけ引かせてツインスキルが通常攻撃にも適応されていたので修正しましたとか平気でやってきそう ツインって通常にも適応すんのか
ダブルアタックもあるし連撃率高いんか? 今気づいたんだけどメイン画面の背景の雲が動くようになってるな
あれ?最初から動いてたっけ? 学園祭が終わった今になってウィルSSR(通常)が来たんだが
この子のメイン攻撃の睡眠ってのは有効なのかね >>551
これは絶対あると思うなー
萌技でも反応するもんな 敵の属性が嫌がらせ配置で簡悔してる時点でバランス取る気ないでしょ
全員分の限定SSR消化したらこのゲーム終わりだよ このゲーム課金周りはかなり、ゆるいですよね。ちゃんと採算取れてるんだろうかってちょっと心配になるw 特攻やるのはいいんだけど雑魚SRを特攻にしないでくれ
クルチャ弱すぎる 採算の心配とかもう上位に大体居座るようになったのに寝言かよ 8月の力の入れっぷりからサ終は考えにくい&ランキングもわりかし安定してきててアンチがかわいそう 心配はなくなったけど現状で安定してるのはひとえにガチャ値段設定+誕生日SSR確定のおかげなだけの感じしかしない
素材の良さだけではダメだったのはもう分かりきってたし
まぁある程度安定してくれれば気になるキャラの誕生日SSRだけでも課金しようかなとは思えるが ソシャゲで一番面白いのはガチャ
ガチャが甘ければ人は寄ってくる 現状だけ見るとプラスと思う
謎方向にUIいじってたり割とプログラマーとか増やしてそうな気もするし
なにより結構な期間アイドリングしてたから油断はできないと思う バランスおじは心配だけどな
イラスト、音楽、シナリオに支えられてる 重ねしやすくなったことで
今後完凸前提の難易度にならないか恐怖に震えてる バランスなんて絶対ネガると決意したらいくらでもネガりようがあるし100パーセントの人がいいというバランスは不可能だから、みんなが感じられる課金の緩さで人を集めるのはいいと思うけどね バランスおじというか散々言われてるがDMM運営開発側だろ
言ってる下3つ全部八月だし今更そんなのこのゲームやってて分かってない訳がない 戦闘バランスは良い
報酬バランスは学園イベントに関しては悪いけど ポテンシャルに!が付いてるとき
未解放のやつなら解放可能って表示されててすぐわかるんだけども
解放済みの1/3とかのポテはクリックして中を覗かないと解放出来るかどうかわからないのどうにかしてください運営様 (´・ω・`)クリクルってこれ前世取った人だと全部取る必要ないよね?
(´・ω・`)全部取ったら輝石どうなんの? >>581
(´・ω・`)マジで?
(´・ω・`)全部取るわありがとう 戦闘画面の全体が真っ青になったまま変わらない
戦闘終わったら治ったけど >>583
そのバグ、10日のアプデで直したと謳ってるくせに逆に発生頻度が増してるっぽくて笑う
詫び石来ると思うわ 2月の新章アイリスは新キャラなのかポンコツなのか気になるな ユーザー有利なのは潰しに来るだろうから、そーへんになるのは今回だけだろうな
正月復刻の時点できっちり潰してきそう 蒼片になるってのは課金周りだしそれやるバカはいないぞ 周回マップに回復敵を入れんなよな…嫌がらせじゃねーか そーへんに変わるならば被った分は最終日に獲得したほうが良さそうね 範囲スキルで数万ダメージ出るんだから2000回復くらい許してやれよ
シャロンの範囲攻撃にバフ乗ってヒゲのおっさんにノンクリ48000出てるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています