<個人的な感想>

■うさぎ(ライフル)、ミア(ロケラン)
強い使いやすい、とりあえず初期は上記2名が鉄板なのは間違い無い。
遠距離でレイドのDPSレースにも勝ちやすい、AUTOで不要に落ちる事も無い。
ただ、本体に直接ダメージを与えるスキルは無いため、今後はどのような立ち位置になるか。
近接の上方修正等が入ったとしても、優秀な後方支援として席はあると思われる。

■火燐(鈍器)
全体的に評価は低めだが、ステータスの割に強敵相手に落ちない強さも含め、
上級クラスの敵に囲まれても、範囲スキルで敵を倒していく様は十二分に魅力を感じた。
移動距離も短く、攻撃範囲が前方1マスのため、ドンキーおばさんと揶揄されているが、
大器晩成型のクラスだと思う。

■小夜(別名:ぶぶ漬け)(マシンガン)
射程は短いが範囲攻撃が行えるために火力に不足を感じる事はない。
スキル発動も2ターンと短く火力面で不足を感じる事は無く優秀なアタッカー。
ただ今後の用途としては周回向けのアタッカーに落ち着くのかなと思う。

■燕(おにんにん)
小攻撃、中回復、小デバフ・バフがメインになるのかなという感じ。
うさぎが居なくても6ターン4000回復+50%回避のスキルがあるから無能ではないが、
現段階の評価では、本命が取れなかった時の穴埋め的なポジションという印象。
土遁の術で潜伏してまったく当たらないでござるwwみたいな奇抜性が欲しい所。


とりあえず、現状の最高評価はうさぎ・ミアなのは事実だけれども、
育った火燐ちゃんはフェニックス(不死鳥)の力を見せてくれたりしたし、
色々と構成考えるのもありだよっていう事を言いたかった・・・。