【DMM.R18】千年戦争アイギス10244年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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アイギス射程シミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10243年目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1545633004/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>228
今は単純に同じパラでも上昇量違うで
第三ステがそうなるかはわからんけど >>221
そうか有名なんだな…二つのMAPで☆落としたけどソレも十分防衛出来なくてクソだけど
ついさっき落とした方は背後からくるっと魚人周回したと思ったら即タッチダウンで本気では?って声が出た、魔神15の方がまだ好感度高いわ きちんと読んで理解してなかったすまん
とりあえず第二覚醒より大規模調整の方が欲しいわ
まず覚醒の時点から調整してくれ、何だったら回復Wからでもいい >>216
花って高いんだよなあれ
バラの花束とか5万円くらいする
一人の女に500万円も貢いでフェラorパイズリ1回セックス1回って考えてみればひでーな 昔のアイギスはそんな動き初見で対応できるかよって感じの事毎回やって来て
難易度の意味を理解してないみたいな批判されまくってわからん殺しみたいなのはいつからか消えた >>230
お前>>27といいいちいちマウント取ろうと必死すぎだろ
逆に哀れだわ >>228
>>143の貼ってる画像の文面が抽象的だから、いろんな捉え方ができるのよー
どっつらにしろ、イベキャラは強化されるみたいだけどね! >>236
ディエーラ置いてたら普通にいつの間にか溶けてゴールされてたわ
気付いたときには3体の魚にレイプされてた >>240
それだから関係産業が活きて胃ケルン屋で
贅沢品とかほんとはいらんし >>213
Re前のお城感あふれるMAPだったな
あそこだけ異色すぎる やっと魔神10行けた
サーリア居ないからレーヴで代用したけど、回復遅い代わりに配置バフとリジェネと攻撃デバフあるしいけるやん 下限レオ下限ヘクター未CC膝セシリーあたりはお守りで入れとけとあれほど 昔のマップはコストぜめとか
いきなり黒よろいとか黒オニダッシュとかあったんじゃよ オーラコーネリアが処女膜ダッシュしてくるとかあったもんな昔のアイギス >>240
花ってそんな高いのか
王子ようあんだけの花束在庫持ってるな >>241
クッソ雑魚い水兵守らないと駄目なのもイラつくし、初期アイギスは育成がマゾい事も有名だけど戦闘とかも未熟だったんだな…今は成長したもんだ ジョジョゲーをおれならつまんねーゲームはつくらねーから!とビッグマウスたたいてたやつが作ったのは
課金城オラアゲーだったとさ >>227
そういや前に復刻した時ベアトリカさんだけ交換して水兵は良いかなってなってたなぁ
>>245
ケラサンダーで結構削れるよ!よ! 大バラ1輪500円ぐらいだっけ?ブラジルとかから空輸してくるから高いとか聞いたなあ >>236
あー、あと右上かな?
最初はあそこで魚がさーっと移動してくるから船の右下に移動する前に長射程で潰すと楽かも。ただ実相時そんなこと出来たんかなと思うから正攻法ではない気はする >>211
結局プレゼントしようとしてるじゃん
そこに怒ったんだよ 安上がりにしたいならそこらの花をとって小さくまとめてプレゼントすればいい マミー初出時も相当暴れてた王子居たな
体力減ったらワンパンってこんなんチートやんって
まぁあの当時はユニットパワーも貧弱だったししゃーないが この前のラピスの私室に転がってる宝石を見たら想像以上に巨大だった
王子のプレゼントやべえよ・・・ >>245
自分もでかい目ん玉つよいからレベル8でとまってる! >>247
俺がお城苦手なのもそれが原因だな、ただお城は元々敵がフリーダムに動くの前提で解ってるからいいけどアイギスでこの挙動はホントびっくりしたわ モミジんとこだっけ?
シャドウが道無視して乱舞するとこ
あそこもひどかった アイギス様「何が柿だよ 課金しろオラァ!」
かわいい 昔はゲストキャラは軍死みたいなゲストとは名ばかりのお邪魔キャラだったしな
最近のゲストはちゃんと仕事してくれることも多いけど カミラさんはキャラ人気も性能も程よくて丁度いい実装だった デカい目玉本当に体力が多すぎるよな
キャバリアならスキルで6割くらい削れるから最初使ってたけど、他の地上敵がきつくて外してしまった 曜日ミッションの助っ人でエスタさんが落ちたとかもあったな >>258
当時のユニットパワーで初見攻略できた王子は居たのかねえ…初見ならデータ1でもタッチダウン防げると言い切れないわ 結構広めのマップで山ほど近接マスあって前受けしやすいのに拠点前の1マス2マスしか通らないシャドウがいるステージあったよな >>269
雑魚王子だったかインペ軍団にアウロリちゃん刻まれまくったよ・・・ >>240
でもアーリーちゃんに挟んで貰えるんだぜ最高だろ >>253
低コスト行って狼さんの妻へのプレゼントに買った花束をぶんどるだけだよ
シャドウは拠点前密集陣形で何とかなるから……初めはブロック出来ずに飛んでゴールする飛行敵が嫌いだったなぁ カボカルマは何故あんな販促下げるような真似したのか…
もうちょい奥に立ってれば一斎楽に騙された王子が回したかもしれんのに KTさんがブロックしても次ぎのユニット置くまで堪えてくれない DOAのはまぐりはストレージセーブ使ってのリセマラが推奨されてたけど
あれを素で課金しまくって受け取らせてたユーザーもいるだろうし怖い話だな ローグででかマミーの体力減らしたら撤退して弓の人に倒してもらう連携できたとこ自分のなかで一番ひかってた! アマででかマミー足止めして準備整ったら撤退っっていう 8、9は鍛えたバシラを前線に配置で目ん玉倒せるけど、10はバシラがやられるから前に出せないのが辛い >>279
よく考えたら王子軍が勝手にディフェンスしてるだけで花束運ぶ敵さんとばっちりだったのか >>269
弱い近接ユニットがMAPの前に毎回居るとかいうレジェンド >>281
つかあのマップの砦建築した奴無能すぎひん?
なんで砦なのにあんな守りづれーんだよ >>262
GRの時だっけ?
あの時は前日に手に入るキャラ使えばクリアできるようになってたけどな
抱えないようにハヤテ出し入れすれば余裕だった ソラノちゃんイベが激ムズだったらしいけど当事ってどんな環境だったの? マミーはウィッチ大量に並べて削り殺すくらいしかなかったあの頃 下手に育ってるとダメージ与えちゃうからLv1鉄鎧とかで足止めするんだよな デカマミーは橋の上でセシリーが暗殺してた
ホルエス極級以上は難しかったあ ソラノオーラダッシュオニはエデンのマヒに頼って★3
ウィッチでもきついからこれだったかな >>290
だって砦を利用しないで前で戦ってるし門を三つとも開けたままにするし スキル切り替え可能になるからとミヤビのスキル覚醒したのに全く切り替えできるようになる気配がない >>273
強いローパーの攻撃って飛んでるユニットにも届いて長いからびっくりした!
>>287
バシラさんで一気に倒すのよさそうだからそれでやってみるありがと! 元は砦を奪還するマップだからな
なんで門開いてるかって?知らんよ 魔物さんの目的は人類皆殺しだから
隠れてる人が居ないか探しながら進軍するでしょ? アスタロトレベル11以降はローパーが空を飛ぶようになるぞ
爆撃でヒーラーを麻痺にしてくるぞ >>292
オーラダッシュ黒鬼を抱えられるキャラが居なかったから、カルマ必須に加えてナナリーやデスピアが強く推奨されてた クリスマスイブの晩御飯はカップヌードルシーフードだったよ
あったまるぜ・・・ 開門を任意でさせるべき
開けたら周囲マス解放コストプラス10 >>306
マジかよ俺はローソンの黄金チキン2個食ったぜ
油で気持ち悪い リーンベルって結構有能セーラーなんだっけ
一応取っとこうかなぁ >>292
リッチにプリンセスを差し込まないとクリアできないことあってなかなか掴めなくてうぎーってなった;; この寒さたまらんな
年末は気圧配置もヤバそうだし悪天候だからリンネちゃんにくっついてないといけないな そういえば砂塵で配置場所が減るみたいなのいつの間にか見なくなった >>307
城門はバリケードみたいなHP方式になるのか 連射で範囲火力のある貴重なユニット
ただちょっと古いからか最近はあまり話題にならないね GRで配置マスが増減するギミック何度かあったが、それっきりだな ぞうさん大討伐が最後かね
不評だったんだろうか ベルゼッタちゃん様をクリスマスツリーの代わりに置いておきたい 餓鬼、泥田坊から始まりゴーレム系が正式導入された日は忘れない
あの時は初めて試練イベに合わせ加護使ってストミ消化したわ
今だと何がヤバい象徴になりそうだ? そりゃ配置したのが強制撤退とかされたら放置し辛いし…
試練みたいな一回でいいMAPならともかくGRとか討伐とか収集みたいな周回でやられたらな ナタクちゃんprprして寝ます
>>318
オリゴか覚醒魔王30minかなぁ >>316
今回の近接マスが極端にすくないマップもけっこう面食らった あのギミックも最終的に影響でないマスに置いちゃう攻略になっちゃったなあ >>307
敵が到達した時いつもアンナさんが倒してるみたいに見えるから城門システムおもしろそう! >>292
覚醒やスキル覚醒の実装前でかつ避雷針できる天使も居ない時代だよ
接近マスに強キャラ置いて範囲攻撃で溶かすとかそういうのが一切できない GRかなんかで赤熱していた地面が冷えてユニットを配置できるようになったり、
魚人大討伐で流木みたいなもので橋ができるといったのもあったな リーンベルは昔ウェパル15に多大な貢献をしてくれたキャラ
今の戦力過剰な状態では必要ないかもしれないが
個人的殿堂入りのキャラの一人である 関羽ほかぶんどった城、砦を開門して1日しのぐ方法がだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています