【DMM.R18】封神R Part27 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。
時は現代。仙界ではなぜか女の子ばかりが仙娘として育成されていた。
三千年前に活躍した伝説の仙人達の名前と武器を受け継ぐ女の子たち(仙娘)を軍師として率い、ときどきHなことをしながら人類の進化を阻む妖怪たちを倒すのだ。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/housinr/
■twitter
https://twitter.com/hoshin_r
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【DMM.R18】封神R Part26 [無断転載禁止]cbbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1545491990/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>193
いやいや、わりと重大なバグ放置で休み入った所なんてここだけだろ バランス考えたらイベントの経験値半分、金は3分の1くらいでもよかったよな
イベント外が虚無すぎる >>195
いやそういう事ではなくて
嫌なら辞めろってスタンスはどこも変わらんって事だ 嫌ならやめろは勝手に運営の代弁してるエリート様が言ってる印象
っていうかカムバックキャンペーンとかやってまで頭数確保に必死なとこのが多くないかね政剣もやってたような 所詮政剣の余力で運営してるおまけだからな
あっちは年末年始の美味しいイベあるのにこっちはイベすら無しで桃集め テクロスとかいうゴミ運営忘れてたわ
やっぱ名前が似ると運営体質も似るのかね >>198
ここと同じ方針ならバルド(元蒼カナ運営)がそうだね。
新作ガチャ等も一切なく過去復刻イベントだけ出して年末年始体制で完全放置。カンバックすら不人気すぎてもう諦めてる状態w >>201-202
テクロスの姉妹系のオートクルセイダースもいたな・・・忘れてたわ。うっ、頭がww >>199
あっちはあっちで既存キャラを強くする謎のお茶濁しや覚醒イラストと季節ものごっちゃにする
露骨なイラスト減らし作策こうじてるからそのうと封神にシフトするんじゃないか
むかしは制服だの水着だの豪華だったのに…
封神やっと実装されたHと公式謝ったから許した 深夜1時までメンテバグだらけってどうなってんのさココ こっちもコスチュームをレアリティにねじこんで来てるけど
着替え機能あるんだしそっちで商売してほしかったなー >>208
朝チュンコスプレ&立ち絵コスプレだけなら売れないな。その上でそのコスプレでのエロは追加しないとダメ
ソースは宝石姫。エロなし衣装は批難轟々、売り上げ低下で二度とやらなくなった経緯がある。
一般ならときめもアイドルみたいに許されたんだろうけど、やっぱエロゲーだしエロないのは論外 朝チュンでコスプレ要素は結構難易度高いなセリフもレアリティ関係無く使いまわしだよなアレ >>200
さんきゅー
あってたんだ
3倍補正消えてたのが腹立った SSR趙公明持ってて育てたかった人はそうなるよな
自分はガチャ狙うとしたら元旦のSSR道徳かなSSRもURもいないしイベボそろそろ来そうだし エロソシャゲ博士がペラペラ講釈並べてるのちょっと笑うわ
短命ゲーばっか引き当てる自分の見る目の無さをまず疑えよw 新キャラUR以外実装しないのがとてもつらい。ガチャまわせない
このペースだと2か月くらいでイベボ一周するぞ >>209
>ソースは宝石姫。エロなし衣装は批難轟々
やっぱDMMRだからなあ……
寝室がメインでコスプレはオマケなんだよねー
でもオマケ要素としてなら朝チュンは良いぞ! 運営は何も呟かなくなってるし不具合放置して休暇にはいったのか 毎回昼過ぎに文句だけ言いにくるワッチョイいそうだけど
とりあえず趙公明の3倍消滅については文句言って良い この時間で反応無いなら今日中の対応は絶望的だからなぁ…
イベントの隙間なんて桃取りながら適当に育成出来るだけで良かったのに何故こうなるのか 大抵の会社は昨日でもう仕事納めだから今日反応ないのもわかる
運営が不利になるわけでもなく致命的でもない不具合だし休み入ったな 結構3倍消滅とかステージ入れ替わりとか1%のレア引き当てたらエラーとか
この辺への文句はガッツリ言ってもしゃーない
ついでに新キャラのUR率3倍にしてもいいよ 3倍消えてもイベボで育てりゃいいだろう精神なんじゃね?
今回3倍消えたキャラは次回のイベボに入れとけよー 3倍維持費0
維持費あるけど5〜10倍
ガチャ煽る気あるならこれくらいにしてほしい >>226
イベボまでに50過ぎまで育てたかった
公明SSRはもう50過ぎてるし水MAPの1.2倍無いから今日育てるやつ居ないし
栗生村SSR?そういえばそんな奴もいましたね・・・ 他ゲー運営と比較してるエロソシャゲ博士いるけど運営の人数も体制も異なるんだから前例なんかアテにならんぞ
政マニなんかマジで1度も事前告知せずにサービス開始するという暴挙からスタートして今まで続いてるんだし 超絶ローコスト運営にしてみたら
年末年始のかきいれ時はどうでもいいんだよ 姉のノウハウ使って何でこんな不具合だしてんの、死ぬ気なの? なんだかんだ政剣はしっかり人員使ってる感あるけどこっちはいまいちやる気あるんかなぁ
政剣メインだからいいんだけどさ 政剣はユーザーに不利なバグは全力で潰してユーザーに有利なバグは致命的な何かが起きない限り「今イベント終了まで直しません、今だけのスペシャルな仕様をお楽しみください」とか言ってくるからな
意図した仕様が厳しめな自覚はあるのか、意図しない厳しさや想定を超えたユーザーからの不評は即潰してくる >>240
今回に限って言えば年末メンテこっちもあるから忙しくて手がつけられないだけだと思うけどね
ユーザー有利っていってもゲーム崩壊レベルじゃないしね >>241
今回に限ってというか専属で人が付いてないのが問題なのでは・・・ 政剣じゃありえないような大金ばらまいたり向こうでできない実験場みたいなとこあると思ってる まぁ位置的に盛り返すのは並大抵のことじゃ無理だし、そういうやり方されても甘受するつもりではあるが
どうしたってそれを見え見えにすると課金渋る人が大半だから
結局お茶を濁したやり方しかできんでしょ、下手に畳んだら運営に対する悪評が「燎原の火」ってのはこれとは関係ないけど、の如く広がるだろうし 今の所Hシーンが好みだししばらく続けられそう
だらだら出来なくなったらやめちゃうかも 塔落としたらドロップ増えるっていうのはこのスレで
教えてもらったんだけど
塔落とした後に取り返されたら意味ない?
最後まで守るか一回落とせばいいかで周回の楽さが
かなり変わるんだよね >>248
お金もドロップも破壊時に判定入るので(ハード等はお金は保障されてるけど)
取り返されても問題無いヨン! >>250
塔を壊さないと泥判定が無いので塔の分は泥しない
ハードの銭だけは拠点で全額泥するようになってる >>252
前に塔を壊しても壊さなくてもドロップ枠変わらないって話なかった? 砦から換金アイテムが複数ボロロンするから勘違いしちゃうよね >>253
そんな話は知らないけどスキチケの場合はすべて壊した扱いで泥判定される
プレイして拠点のみ潰しで完勝ボナだと塔泥は判定されない 政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
尚、宝島での虹砦の出現については、本イベント期間中での修正は見送る事となりました。
年末年始限定のボーナスをお楽しみくださいませ。
#政剣マニフェスティア
ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
どうして同じ会社なのに差がついてしまったのか 手が足りてないから安定して稼げてる方優先してるだけだろうなって
優先順位は連休>政マニ>封神だろう 正直、前回イベントの金額設定はバグとかやらかしだったんじゃないかって今でも思ってる
手遅れだったからあのままで突き抜けたんだろうけど 第二次大妖怪討伐作戦がどうなるか悪い意味で楽しみではある 完全勝利後には、壊さずとも砦の箱ドロップ判定はございます。
ご確認くださいませ。
これが運営の出した答えだ
壊さないプレイのとき砦3個マップで1個しかでたことないから俺は全部壊すけどな 2-4周回されてた頃もまったくドロップ確認されてなかったのにな
運営が設定してると思い込んでるだけなんだろう それ政剣の方の仕様じゃね?
あっちは城落としたら砦も全部同時にぶっ壊れるし クローンでも政剣と封神は別ゲーだろってツッコミたまにここで入るけどまず運営に言わないとダメなのか(困惑) 言ってるだけで、その事実を確認できる事象が一度も確認されてないからね でも出ることは証明できるけど出ないことは証明できないからな
運営がそう設定してるって言い張ったらどうにもならんな 出ないことを証明する必要はないよ
この場合なら統計とって城直の場合と全砦の場合でドロップに有意な差があることを示せばいい 1回でも砦無破壊で城以外の追加ドロップを確認出来ればいいだけだよ 出ると言ってる側が出す証拠はそれだけど
実際のとこそれは出ないからね 色々ステージ追加されたけど、今日に一番効率良いのってN3-3なんだな… プレイヤー経験なのかキャラ経験なのか金なのかで変わるでしょ 赤十七で余りまくった経験値札使ってくりゅーそんのレベリング
攻撃力ひっくいなぁ くりゅーそんも委員長もせっかく引いたSSRがゴミ過ぎてつらい くりゅーそんSSRでもピカチュウ複数来られるとブースト無しじゃ追いつかんな 懼留孫も委員長も趙公明もSSR狙うほどじゃないかなって
HR王変を育てたいけどどうせなら3倍を育てるよなと今日は懼留孫R
H2-4的には楊ゼンの方が美味しいけど活躍の場が見えないし活躍するようなイベボマップ来たら自然に上がるだろう 上でも言われてるし何処でもいいので拠点直落とし(2-4とか?)で
確定以外の泥2つ↑動画があれば泥判定あると分かるけど自分には確認出来ず
手動で泥判定確実に欲しいなら全落としで無し?で良いなら直破壊が安定
さっさと姉の仕様(城撃破時に砦も撃破)を踏襲すれば解決ヨン!ていうかはよ! 忍者はやすぎてウェーブで浄化する前に石踏んじゃってスルーしちゃう 赤14は推奨平均レベル59あるからな
ちなみに赤で次に高いとこは49だから赤14は他より格段に高難度 裸の人のすり抜けがクッソ優秀だった赤14
上ルートを裸の人が全力で石踏みして下ルートを太公望と乾坤ナタが制圧して完勝出来た 全員好感度1000、金も2000万近くあるしスキチケも150枚ぐらい増えたから
通常マップの塔破壊ドロップとか気にすることもなくなったわ やることなくなったからプレイ雑になったわーを参考にしろと言われても… くりゅーそんは攻速高いからスタン維持性能高いんじゃね? そろそろサービス終了発表きそうだな
投げ槍な赤追加が怖いわ 赤14はデカヨン一匹はある程度のスピードで処理する必要があるからしゃーない 赤14バグの経緯
もともと赤14は政剣でのH2-Aだった
しかしマップのコピペミスでT3-3になってしまった
これをH2-Aに戻すとすでにクリアしたデータの修正と詫びで手間が増える
なのでマップはそのままで出撃画面の画像の方をT3-3にした
赤14だけ推奨レベルが高いのはそのせいです 言うて2月まで待ってくれって言ってたくりゅーそんと趙公明のエロはちゃんと間に合わせたからな
色々まずい手を打ってはいるが一応やる気はあるんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています