【DMM.R18】対魔忍RPGX Part119 [無断転載禁止]©bbspink.com
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http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
■OP動画
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スレ立ての際、1行目に
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>>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part118
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1545779007/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured やっぱ見た目目当てで超人にしよかなあああ
ストーリーの凛子可愛すぎんよ >>103
凜子警察が年末休暇で良かったなぁ
気をつけるんだ凜子だぞ 警察休暇中なのか
今なら凛花とか凛子とか書き放題か そもそも二凛とか言ってるのに別の字を使うから悪い
今からでも改名しろ スレの中の誤字しか指摘できないものは3流
ツイッターの誤字を指摘して、ようやく2流
凜子警察、お前はいつになったら1流になるのか? あーレイドでないよー!
あと1日で5体も狩れないよー! 凜子可愛いけどエロ微妙でな…特に旧凜子。睡姦レイプなんて極々一部の人しか得しないだろう… >>123
そういう時のAP薬
1-1周回すれば何とかなる >>125
やっぱり凜子姐の相手は黒井がナンバーワン! 皆でFF15新たなる王国とロードモバイル始めよ^^ >>119
字はエムブレムなのに発音はエンブレムという歪み >>130
指5なんてテレビ普通に見る家庭ならちっちゃいやつだって知っとるやろ
従兄弟の子供は小学2年でカーペンターズ知ってるぞ まだ初期のSRチケ3000円分しか課金していないワイ。高見の見物。ブリュンヒルドか儀助with時子来たら課金してやんよ 誤字なんてどうでもいいよ。
くだらねーことで無駄にスレ伸ばすな。
もっとも話題に乏しい虚無期間を設けた運営が悪いんだけどな。 今日の昼からローモバとFF15始めたけど
ひたすら作業でつまらん Androidユーザーの人に聞きたいのだが、最新のFire HDでもRPGってサクサク動くのかな?
Appleユーザーなのでタブレット買おうと思ってるのだが止めた方が良いだろうか >>140
外出時は自宅のPC付けっ放しでiPhoneで遠隔操作すればいいやん >>141
家のPCはファンがうるさいので、寝るときにPC付けずにWifiでやりたいんだわ
このゲームを外でやるのは通信量が掛かり過ぎで怖いわ 性能が全くインフレしないせいで欲しいSRが無い
今でも上位は初期組ばっかりじゃないのか?
イラスト的にはスネークレディが欲しいかも 以前の虚無期間と違い今の時間帯でも50レイド全然流れてこねぇな >>142
通信量たいしたことないだろ
お前そんな事言ってるとアイオラの通信量見て即死どころか原子崩壊したあげく存在自体消失しちゃうよ 正月は焔が出たら即撤退かな。しかしこのキャラ人気あるんだかないんだか分らんな。
個人的にはSR出たらエロ次第では課金しても構わんが。 >>145
アイオラってそんなに酷いんだね
でもRPGも70くらいのAP消化しただけで300MBとか掛かってたから十分酷いと思うんだけどな 300MBはさすがに盛ってるだろ
事実だとすればおま環だと思うぞ >>147
AndroidでRPGでの今月の使用量2.5GB(アップデート込み)
アイオラは20GB超えてる・・・ >>146
のぶしとキャラはアンジェが一番人気で公式が推したい枠がソニアって印象
焔は舞華に飢えてたころに初実装されたから「舞華はよ」って言われまくってた記憶しかないな Fire HD8 第7世代で問題なく動く
但し体感で15fpsくらいしか出てない >>148
アプリ版じゃなくてGoogleのリモートアクセスでブラウザ版をプレイしたせいだわ
アサギレイドの頃で通信エラー多かったから、余計に通信量食ってるわ、ごめんね >>151
情報ありがとう
正月のガチャに課金したほうが良いかな >>152
遠隔は通信量制限できるソフト入れるとわりとパケット節約できるよ >>150
アンジェって緑髪の子か、正直以外。決アナはやってないけど舞華も人気何か
それじゃあSR化は微妙か。サンキュー。 双撃の運用方法ってゴブリンの記事にも書いてあったけど、素ATK低くて耐久力がまあまあ高いキャラに双撃2+無双2+迅刹2がよさそうね
クリリリスにこの装備の組み合わせは相性よさそう イカやレイドイベントのボスみたいにATKバフだけで充分な相手の時にイングさんに双撃つけてバフさせるのも有りかなと思った
全体2位のATKで通常攻撃だけでもダメージ量貢献できるし >>153
課金は好きにしろよ。このゲームは無課金でも何とかなるし
11連回す迄はしんどいと思うが
ただDMMのキャッシュバックがあるから課金するなら悪い時期では無いとは思う 双激は攻撃力下がるから二回攻撃でも火力面では微妙じゃない?
無双4迅刹2を崩す程の価値は正直ないなぁ 迅刹が普及したから、旧アスカをサポートに置いても全然使われなくなったな
今はワイトより堅いクリアンジェもいるし
FP全然使うことないけど、何かちょっと寂しい気がすわ 双撃は攻撃スキル使わないユニット用だから無双とは競合しない
どちらかというと不屈や快癒の代わりにバッファーやヒーラーに装備させて打点上げる用と思ってる
もちろん脆くなるから強敵には微妙
素のatkが高い新旧アスカイングアンジェ辺りが向いてるんじゃ無いかな >>157双撃4は2回攻撃でもSP貯まるの1回分だしモーションも通常攻撃を2回分らしいからDPS的にも総ダメージ量的にも無双4でいいような気もしなくもない 耳寄りな情報聞いたので旧アスカに双撃4+迅刹2やってみるわ アスカ引いてから確実にレイドできるようになってきたわ。蛍あやめアスカのバランスよき。
あとはアタッカー追加でほしいかなあ。 >>165
2回分SP貯まるくらいしか良いとこなさそうなのに1回だったのかw フレンドのキャラが開幕奥義撃てたり
奥義を連発出来たりするんだけどなんでや
チート? まさか新規か?
まぁ普通に返すと2Set装備効果でSP0でスキル打てる迅刹ってのがあるんだよ 迅刹クソ便利やけど運が悪いと
全然発動せずにヤられることもあるからなー
旧アスカ欲しいのー 迅刹って効果音で一応分かるようになってるんだな。複数人発動したら無意味だけど spリジェネ入れたらリリスやHPリジェネいると発動しすぎてうざくないか
効果ターンが足されていけばそれでも良かったんだけど >>169
他の人が答えてくれてるが、野良であれフレにせよアタッカーの助っ人
選ぶときは、表示切替で装備見て、茶色4(無双)水色2(迅刹)を装備して
ATK数値高い人を選べってこった 初期からやってるがオプション初期化バグ直さないからこのゲームで音でわかるようにしてもほとんどの人がミュート状態だと思うわ >>174
運がいいと1ターン目から発動できるしオートにしたら画面見ないからそうでもない
イベかぜはスキル設定してるときに毎ターン発動されることがあって流石にうざい
迅刹効果音あるってマジかよ…
普通無音プレイだろ
わかりやすいエフェクトくれ しかし決アナだとずっとBGMなしなんてと馬鹿にされてたのに
いざBGM実装したのに皆無音にするって実装した意味あったのかね まあソシャゲって慣れてくると結構な人がミュートにしてたりするから
BGM実装する意味あるのかってのはRPGに限った話じゃないんだろうけど あー、早くガチャ引きてえなあ。俺に引かせるだけの魅力あるガチャはよ
https://i.imgur.com/SDQ4IBN.jpg 始めて2ヶ月、ガチャ産SR一個も無かったから福袋買いたくなってくる
しかしスタダ使うのが先だろうか スタダ先だと思ったから引いただあ。
でもまだタイプ限定ガチャ迷ってるんだよなあ。
自然と超人と魔性、、、 マフィア梶田が切り込む「Fate/Grand Order」。奈須きのこが追求する理想と,やがて迎える終焉のカタルシス - 4Gamer.net
ttp://www.4gamer.net/games/266/G026651/20181228023/
> 梶田氏:
> 現状では戦闘のスキップ機能がなく,スピードも2倍速までですよね。これはずっと疑問だったのですが,
> すでに攻略したクエストを手動でひたすら周回させることに明瞭な理由は存在するのでしょうか?
>
> 奈須氏:
> 日々の周回におけるスキップ機能の実装には,僕個人としては賛成します。
> ただ,宝具については……すみません,こちらは「どんな形であれ飛ばしてはいけない」というのが変わらない信念です。
> 「最大の魅力を効率優先で削った先に何があるのか?」と問われたとき,「きっと何もないだろうな」と答えます。
> 人間の時間が有限なのは分かります。ですが,短縮してはいけないものがあるのも真実だと思うのです。
> 我々ができることとしては,「宝具演出を飛ばしたくない」と思えるサーヴァントを全力で生み出していくことかなと思います。 素材クエことごとく狙いとは逆ばっか出てきて腹が立ってきた スキップできるのにぱおぺい飛ばせないってどういう事なの笹山 「ソシャゲ課金の先に何があるのか」
「きっと何もないだろ」
むなしい そりゃソシャゲ課金は買物でなく遊興だからな
施設の一時利用料払って閉園するまで楽しむ遊園地
思い出は残るが手元には何も残らん 朝にDuel Gate聴くと上がるなぁ(´・ω・)♪ ひまわり一回分は石溜まったし正月の属性確定ガチャ引こうかと思ったがどの属性も一人ずつ持ってるせいで被りが怖いな >>186
時間云々より何回も見せつけられるストレスがやばいんだよなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています