【DMM.R18】オトギフロンティアR 530冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (オッペケ Sre5-F0pe [126.161.2.167])2019/01/03(木) 00:02:44.31ID:+JanmnrXr
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

twitter
http://twitter.com/otogi_staff

※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 529冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1546314815/


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> AAと「オトギフロンティアを始めたばかりの人間〜」       <
> で始まるレスは粘着荒らしの偽テンプレです           <
> この点について疑問があれば人間さんに質問して下さい   <
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0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce2f-xhm2 [119.172.5.124])2019/01/04(金) 10:29:10.84ID:nTwsYY2e0
クロスフレアが火遁の術やバブルフレアと比べたら全く良いとこ無かったり
オルシルド使うぐらいならレジスト○○使うよねと今だから分かることあったり
世話になったダブルブレイクがもうオルブレイクで良いよねってなったり 結構捨てられるわぁ…
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a518-xhm2 [220.108.196.216])2019/01/04(金) 10:48:24.12ID:qsDNwBDs0
福袋格差はある程度はしょうがないが、最近ヒーラーがありがたいと思う敵が現れるとすぐ弱体化してしまう・・この辺何とかならんかな
「今は全然出番ない」はできるだけ属性が合わない時だけにしてくれ悲惨すぎる
そのへん次の福袋は大丈夫だとは思うけど まあ片方はエミリーくらい待たされると思うけど
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21c1-xhm2 [112.69.146.247])2019/01/04(金) 11:03:43.06ID:jvSlkNxm0
>>465
いくらなんでも的外れすぎる
調整前オルディンはワンパン構成以外6人目以降見殺しにして片側5人だけでひたすらダメカ積みまくるのが最適解
だから酒姐とか重要だし檻はゴールドラッシュで余裕

で闇属性はダメカが妲己の5%しかない 回復ついてるのはジュディしかない
カカシ暴れまくってなかなか動けないから回復ダメカ両立してるキャラは重要 だった

ハロラプに関しては何も反論できんだろう
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2f-xhm2 [27.139.90.4])2019/01/04(金) 11:31:54.94ID:SfJR1qnw0
年末にぎっくり腰で入院して大部屋空いて無くて個室に入院してた者だけど
今日改めて個室の差額ベッド代について病院に問い合わせたら料金が戻ってくることとになった
あのとき個室の差額ベッド代はかからないって教えてくれた人間さん本当にありがとう
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2f-xhm2 [27.139.90.4])2019/01/04(金) 12:03:16.28ID:SfJR1qnw0
とりあえず俺は最適解とか考えるの面倒だし
酒姐さん+敵属性に合わせた適当な味方キャラで大体どの敵にも対応できる
そういう人たちはヒーラー必要と考えるが常に最適解を求める人はヒーラーがいらないってのも分からなくない
こんなくだらさない事で争うなよ
0512名無しさん@ピンキー (スフッ Sd5a-u12O [49.104.17.1])2019/01/04(金) 12:32:46.64ID:N0GKIlEvd
致命的な欠陥でプレイ時間無駄にされたり課金の価値に酷い変動をされたりしなければ
簡単なチェックをしてリリースしてもらえればいいよ
むしろ問い合わせしても知らんぷりで補修なしシステム続行されるゲームはとっとと切る
0535名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3d-IJT5 [182.251.122.169])2019/01/04(金) 13:07:39.16ID:kPyewBJha
ターン経過毎にレアアイテムドロップ判定
前座に雑魚戦配置
複数HPゲージ
初回複数回ダメージ無効
ふんばり+直後のダメージに対応したカウンター
数ターンスキル効果無効デバフ

好きなの選んでいいよ
0546名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3a-4n+i [1.75.251.249])2019/01/04(金) 13:37:39.72ID:ZELYxqc+d
10人とか塔みたいなのはポイント消費制すればいいんじゃね?一定数スキル使用or全員通常攻撃終了で強制ターン終了
これならターン毎系の利用価値も戦略の幅も広がるかもしれない
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1d77-AaF0 [222.228.115.162])2019/01/04(金) 13:39:12.59ID:1597YpEV0
オルディンの必殺ゲージって安定して割れる人にとってはただの遅延行為だからストレスにしかならない
10%の方はあと僅かの所で粘られるからストレス倍増
ゲージの何割かが本体にもダメージ通るならまだよかった
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