【優良誤認表記詐欺テクロス】神姫PROJECT 1295【八十万で出ないピックアップ】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して合計4つになるようにして立てて下さい。(ワッチョイIP無しのスレは破棄)
※複数あるのは付け忘れ防止の予備なので勝手に削らないこと
■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kamipror.html
■公式twitter
http://twitter.com/kamihimeproject
■【DMM.R18】神姫PROJECT フレンド募集スレpart4【DAT落ち】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1465607272/
■【DMM.R18】神姫PROJECT避難所 part1【ラグナリーブレイブ】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1459818982/
■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/map/
■消費者庁 表示対策課 景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
http://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
■株式会社DMM.comお問い合わせフォーム
http://www.dmm.co.jp/help/-/support/netgame/=/subclass=etc/
■インターネット・ホットラインセンター
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次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
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※前スレ
【優良誤認表記詐欺テクロス】神姫PROJECT 1294【八十万で出ないピックアップ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1546544907/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヤムチャはほら、腹減ってた悟空に勝ったという全盛期が存在するから >>286
毎日7層3回やってるけどティアラとイヤリング1回も落ちてないな ヤムチャも純粋な人間としてはかなり強い方だと思うけど
地球に住んでるけど実は外来種ってのばっかだし ラディッツは悟空の限りない命奪った強者やぞ、てことはタオパイパイあたりが妥当か DBだと7個集めればどんな願いも叶えられるのに神姫ボールは150個なのが辛い >>252
その二番目のやつラスト1分切った所で終わったで なおトップは1億7千万で自発主では無い模様 >>278
アクセ防御はバフなりなんなりすり抜けた最終的な被ダメ1000に対して防御20%なら
1000 / 120% = 833.33 って感じの計算になってるだな
カットはそんままカットするからカットの数値の方がありがたみ湧くはず もう正月ディアナは諦めたが火守護キツかったらミラチケで解放ニケでもとるかのう
エレボスとるつもりだったんだが躊躇してるわ 野良も空欄見るようになったしレイド盛り上げてた層が140でサヨナラ始めたからな
つよも守護もHP1億にしろよ
色んなレイド見てきたけど失敗こんだけ見るのこれだけだぞ 水全体ヒラ3枚目だししねしねみたいな全体連打してくると思うわ
いや、守護全部そンな感じか 失敗しても懲りずにまた自発する=リスクやコストに対してリターンが大きいって事でしょ 種カツカツ半草ガバガバ
だから失敗上等で自発してるんだろ レイドだけでも蘇生半草にするか
AP倍でBP半額とかにするべき 自発で300万、チャージ2回で全滅みたいのはレガリアもカツカツそうだけどどうやって調達してるんだろ よわカタのレガリア周りは前よりだいぶ緩和されてるから、昔ほどのキツさはないかも
つよじゃなくて弱い方の救援でもレガリアあったりするし素の欠片ドロップも増えてるし ここでブイブイいわしてる層は英霊武器とかは余裕で取り終わってるのかい?
新規向けのレガリアの入手しやすさをどうにかしないと後発が育たんぞ 雷守護救援オンリーMVP取れないマンだが650回やってでまだ残り40個でつれぇ 育つ新規は俺以外みな消えたから安心してくれ
みんなオラにワンパンさせてくれ 準MVP以上絡めない
自発で倒すのも難しい
と恐ろしく効率悪いよな 雷守護はレイジングするまではヌルいし序盤はソロで功績稼ぐのも良いかもよ
救援でハヌマーン信玄が来たら諦めよう よわカタはアビオで安定やし、それでも10分はかかるけど
つよカタは救援来ねぇとジリ瀕で死屍累々よ デイリー分は残してるからイベントちまちまやっとるで
ソロだから他人と関わることないけど グラブル正月からちょっとずつ始めて見たけどハズレ垢並みの糞戦力でもやっぱ序盤は戦力整えるのが面白いな
サジタリウスベリハくらいでめっちゃ苦戦してるけどエロブルでヤタガラスEXで属性バラバラで苦戦してた頃を思い出す
いつから惰性になっちまったのか 職業ANTは守護で増やした半草を必死に種に変えてるゾ グラブルはまあ最初は楽しかったよ最初はね(遠い目
やり込み始めたら時間がいくらあっても足りないのさ
そして俺は逃げた・・・グラブルという戒めからな・・・(HEでシコりながら 無事に福袋爆死したから火アルテミスとお別れだわ
つれえわ >>331
今楽しんでるグラブルも楽しかったエロブルにも言えるけどほどほどって言うかどの位が楽しめる時期として最高潮なんだろうな・・・ ハヌマーンは引いた本人が嬉しい
ケルベロスとニーズヘッグはフレンドが喜ぶ そうか、貸し出しの方はフレスのが良いんかな?勢いでハヌマンに変えちゃったけど >>340
ここまで属性差あるとフレスの方を望む人は少ないかと レイドだとフレース外れるのがデフォだから120で無い限りハヌマーン優先するわ >>342
シヴァみたいな1回しか召喚出来ないのって完凸しても1回なの? 防デバフがフリッグ、ハスター、キュー
フリッグだけにしたいからフレースの方をよく使う デバフ40%しか持っていかないけど残りは救援の誰かが入れてくれるだろうでハヌマーン選ぶ 雷守護の自発時はフレース借りてるな
救援時はハヌマーン 完凸フレースと無凸ハヌマーンでもハヌマーン使うわ
属性差ありすぎ やっぱり意見割れるな、自分もメイン風でやってるからデバフ足りんときはフレス頼るしな。 しかし風のサブ幻獣に風入ってる奴そんなに多くないやろ フレースしか使わんけどフレース多いからハヌマーンセットしとけばいいぞ 雷守護はフレスでも良いかもね、長期戦だから何回も召喚できるし
死ぬ要素も皆無だから火力が落ちてもデバフ多い方が良い 風ネフティス・・・みたいなゴミはお呼びじゃなかったですね 風って結構配布幻獣のステ優秀だから結構抵抗なく染めれるけどなぁ >>352
風はイベ幻も攻撃高いし無課金でも比較的染めやすいんじゃないか? 100幻持ちの属性で140幻引くより
持ってない属性で140引いたほうが嬉しいね
光と闇は140出るのか出ないのか
マーナアヌビスも染め必須だから来ないのかねぇ… サポハヌマーンの時のためだけにステ低めの風幻獣入れるみたいな事はしないから、普通の無課金だとサブはフルーレティだけとか+ヘズぐらいじゃないの? フルーレティ、イカロス、ヘズ、パズズとかはみんなステ高めだと思うけど >>361
普通の無課金はそれこそ属性違いの完凸ドラグーンとかいないんだから染めっぱなしでしょ
フルーレティとかレイド幻獣で攻撃力2130だぞ 幻獣ステの200や300の差なんて実質的には誤差じゃね
その程度なら召喚効果で選んでるわ
コピペなんかは無凸でも使うし 140幻おらんでも3桁諭吉突っ込んでたら武器で天井いくんちゃうんか 300は全然誤差ではないが大抵は召喚効果まで加味して決めるな ちなみに俺はメインベトール、サブフルーレティ・ヘズ・コピペ2凸・ティアマト・ハギト
入れ替えるならティアマトだけど無理矢理風にしたらかなりステ下がるな
またそれだけのために使う+99分の餌もない でも実際両面属性160と比較すると大抵の基礎値どころかアサルト複合の本数すら何本か相殺するレベルになるからな
もう誤差になってしまったのかもしれない
本当にしょうもない、属性160
一周して次の幻獣で出すならまだわかるけど >>331
十天最終やったことあるけど、正直こっちの終わりがないマグナ集めと討伐失敗レイド頻発の方が遥かにキツイわ... >>371
回数は多くても動作の快適さでは比べ物にならんし
マルチなんてまず失敗しないし十天最終のが楽だわ おれは基本属性染めだけど
ベヒんもスちゃんだけはしぶしぶ別属性にも連れてくことある やめろよぉ、一生懸命100幻獣もまだ息してるって話にしたいのに、そんなんじゃ140無しは人権無しになっちゃうだろぉ! >>369
属性補正含めたらステ高め風幻獣と入れ替えてトントンか微減程度じゃないかそれ
99振れないはそちらの事情だから知らない ハデスとか調整するのもいいけど幻獣も調整してよ
横龍とかスタン延長とかいう糞なせいで編成にも入らんのやぞ >>375
実際100幻完凸してて100幻完凸フレ使っても歴然とした火力不足を感じるからな
完凸してもこれだからそれ未満はさらに悲惨だし
属性差20だからまだカルディアを眼交換して突っ込んだのに後出しで片方だけ強化とか返して欲しいわ SSR確定ガチャで見慣れない武器来て、何やっけこれ、と思ったら
https://i.imgur.com/dYyGzsW.jpg
入ってるんだな、油断したわ。 >>376
風だけじゃないけど自分が140引いたら必死に染めるよ
が、たまにサポで借りるだけじゃわざわざ染めない=100幻と大差ないってのが一般的だと思うよ >>379
100幻にカルディアニキおったんかわれぇ…すまんやっぱつれぇわ 14人のフルに入ろうとした瞬間残り18秒と目に入った フレも結局ハヌマンに犬一つ入れればもはやって感じだもんな
自発はフレ借りるけど結局開幕ミスってハヌマンにしとけば良かったになる言う
メガネ入れば必中になるのかね >>382
それならまあしょうがないかなとは思う
しかし、たまにサポで借りるだけって話をここまで話した末にようやく生やされてもな・・・
その情報無い状態で話してたんだからこっちは 最強キャラの強化は予想の斜め上を行ってたわ
使えない子に手を差し伸べるどころか相対的にさらなる死体蹴りしたようなもん 120〜140だった時代だったらたまにサポ借りるだけじゃ染めない理論もわかるけど
今じゃ野良サポですらポロポロ出てくる無凸や1凸ですら属性140とか属性145とかなんだから、
フレにめちゃくちゃ100幻獣完凸がいるとかいうやつだろうが染めない理由がない とはいえ、他属性混ぜる>風染めるにはステ的にそうはならないから
最初から風で染めるように組んでもいいんじゃないかなとも思う
実際自分はハヌマーンなんかもってないけど風染めだしね 120強化は100幻で満足してる奴等に発破かける為だし
な世の中お金よ アラトロンでHPマシマシは見た目はすごいけど
火力の無さに哀しみを感じて別属性に逃げることになる >>386
元々サポ幻獣にフレースとハヌマーンどっち置く?どっち使う?って流れが続いての話だぞ? イベSTのオタ幻獣適当に殴ってきた
火アンドロ 英気攻撃中3小3アサルト0 フレ麒麟
英霊攻撃8618アンズー 1021 962 982 1011 933 1031 931 1031 972 1031
英霊攻撃9115無凸ケル 2119 2099 2161 2182 1974 2119 2140 2182 1974 2161
英霊攻撃9133無凸ベリ 2082 2144 2040 2019 2103 1999 2123 1978 2019 2144 1978 2165
やってみたけどよくわかんにゃい(´・ω・`)
こういうのってなんかいいやり方とかあるんかな? >>390
発破かけるっていうけど実際大枚叩いて100幻引いてさらに目玉つっこんで凸ったのが相対的にめちゃくちゃ弱くなったってことだからな
実質ポロっと引いた140幻の完全劣化になるとか
最初から140幻だったからここまでリソースぶっこまなかったし溜息しか出ない
>>393
wikiに計算式載ってるから引用してエクセルで計算式入れて計算すればOK >>377
黄龍は染め用ならステ優秀じゃない?完凸してれば攻撃力も2000超えるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています