【DMM.R18】千年戦争アイギス10275年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10273年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1546678217/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured キキョウは常に攻撃回復同時でいいよな
スキルで全体回復(単発)みたいな? エルフの女王は射程伸びるスキル持続時間が長くて何度か助けられたことが昔あった
あとユーノは立ち絵と寝室性能ヒーラー界最強 >>258
アメフラシと直訳したのは俺だけじゃないはずだ あーでもまあカグラは編成バフ持ってるから
ソレ目当てで編成に入れとくのはアリかも
イベ神くらいなら15枠使い切ること少ないし あぶりだしざくろ先生にもっとキャラ描いてほしい。
せめてユーノ二覚絵と寝室3を・・・ パフィリアを青で実装するそりむらの無駄遣い無能うんこー! >>267
ただ寝室1はちゃんと巫女服をはだけさせての愛撫だけど、寝室2は襦袢姿で本番だから
巫女服ックスを期待してる人にはちょっと残念かもしれない。 .>>233
ありがとうございます。ヒーラーは悩みの種でした。
イーリスでも大丈夫ですか?
スピカ交換するために妖精女王ガマンしましたが、次の交換まで待ってからの方が良いですか?
>>227
スタミナはチャレンジクエストにまわして行けるだけオーブにします〜 >>271
なるほど、詳しくありがとう。そういう感じか、悪くなさそう そういや季節限定キャラは配布の連中以外全く縁が無いんだけど
もしかしたら衣装替えしたのに寝室で全裸にされてる無能キャラとか居るんだろうか YU-NOも最近ぜんぜん使わないな……
むか〜しのヒーラー不足の時代に少し使ったくらいで
スイッチ系ヒーラーは基本的に使わない
リンネの範囲外にエターナー置くとか
防御バフついて大勝利のベルディナートくらいで
スイッチというのかスキル中だけしか使えない
天使とかサモナーも使わなくなってきた 使う必要のあるなしで言えばもはやこのゲーム99割のキャラは不要な気がする
ヒーラーにリンネミヤビ
バッファーとしてティニー王子レミィ(ラピス)はわわ
この時点で6くらいほぼ固定で残り適当にアタッカー詰めていくゲームでしょ YU-NOはたまにやると面白いぞPC98版だけどな! だがしかし リンネ居れば他のヒーラーいらねーからww 層の一部は神獣スフィンクスで痛い目を見たのではないだろうか
結局ある程度バランス良く育てておくのが一番だよね 転ばぬ先の杖というやつだな >>272
>イーリスでも大丈夫
イベ神を安定してクリアするのに
白以上のヒーラーが2〜3体欲しくなるはず
強黒はいるけど回復が足りなくて
強い範囲攻撃の敵が出ると落ちる状況もありそう
>妖精女王
シーディスも欲しいけどな……
オレは今はリンネいるから彼女だけで回復足りるけど
リンネ来るまではシーディスをリアナと一緒に使ってた
スキ覚した恒星の杖がすごい使えるスキル >>272
ヒーラーはとりあえずイーリスでおk。金以下マップに連れていけるし腐る事は少ない。
後は今からシーディス取って育てるなら祝祭カミラでもいい気はする。
広範囲回復のスキル覚醒後の祝祭カミラばかり話題になるけど、素スキルも実はそれなりに便利。
射程1.8倍、攻撃強化1.2倍、とはいえスキルレベル10だからね。
まあ金光覚醒させたら下手なマップだと覚醒ヒラほとんどいらないが・・・ 基本はヒーラー二人編成するのが当たり前だったもんなぁ
まああとはリンネが強いのもあるけどリンネの回復力で足りるくらい
味方近接の防御が上がったのもある リンネ拾うまではイリスを使ってたんだけどリンネが便利過ぎてイリスの出番がまるでないのがかなC
リンネ入らないマップとかあんまりないし取り敢えず入れて安牌なキャラだね 防御より火力と射程が伸び過ぎて殺られる前に殺れってのが成立するようになったのが一番大きいと思う >>280
リアナとエリアスに活躍の場があったのは嬉しかった
>>285
それだなー。リンネは削られたダメージを回復する程度の役割で、本格的な被害は受ける前に殺すか、
トークンか撤退支援キャラでそらして殺すか、みたいなのが安定してしまう 成立してくんないとマルチロックの敵も増えてるからあっちゃこっちゃに飛び火して純ヒラじゃどうにもならなくなる
やっぱリンネ アスタロトでサーリアに死ぬほどお世話になったばかりで何も言えんわ GG部隊育てようかと思ったけど育成金額だけで300万くらい吹っ飛びそう
ダニエラ二人目取っておけば良かった_(:3 」∠ )_ トークンゲーになったのは大きいな
モルテナの犬とかエレメントとかヒール吸わないから
リンネの回復だけで足りるって面はある ターニャ育てれば300万くらいならすぐ取り戻せるぞ! GG持ちターニャリェプルしか覚醒させとりゃんけどへーきへーき 回復役はなんだかんだで3人くらいは育てておくと多く要求されたときも安心
ウチではリンネとフィオレとサンタアリサとはくのん使ってる
この辺は環境次第で採用率はいくらでも変わりそうだなって思ってる >>275
寝室2で全裸だったクリベルニスも寝室3でちゃんと着衣プレイしたからセーフ。
バレンタインりゅりゅや制服メーリスなんかも寝室2で全裸だった気がする。 お高くてもやっぱりターニャおすすめなのね
フロイデさんがそろそろいくえふめいなんだけど育成期間中に頑張って育てるか ターニャはこれまでのGGユニット過去にし過ぎだと思う
ダニエラもバンも必死こいて育てたのに一気にリストラされてしまった・・・ 風水、マールしかおらん
引退したり再開したりしてるせいか >>283
あとは大きく削られる場合回復が追いつかないんだよね
んでトークンや不死、時止めで良いやってなる
ヒラって調整で何か底上げされた事あったっけ…? なんか一度くらいは攻撃力上げられた記憶があったような
メイジの攻撃力が上がりましたレベルのしぶめの奴だと思うが 通常アリスを魔神で使う場合、拳王と修羅どっちの方がいい? >>299
そういや性能自体になにか手は入ってない気がするな
イリスとかは強くなったけど 射程も攻撃速度も昔から変わってないね その時にビショップも射程アップとかもらってるから渋さが倍増だぞ アリスは火力考えたら拳王安定ちゃう
魔神ならどうせ後衛かリズリーかはわわは使うだろうし そういやアウローラちゃん1回も使ったことないなあ
俺は何のために育てたのか・・・ サターン版YU-NO積んでるわ
動かなくなる前にやっておかんとなあ名作らしいし >>302
ずっともあり50パリンは>>67だな
とりあえずずっとも効果はあるようでなによりだがそれでもやっぱり虹は渋いな >>306>>307
やっぱ拳王かサンキュー
リズリーもはわわもおらんけどレオナおるしなんとかなるやろ >>310
ありがと、虹はずっともの有無で2〜3割変わるっぽいね、初級だともっと差がつきそうだけど、初級はやりません メイジは三回くらい火力上がってる
基礎攻撃力はそれなりに差はあるがビショップだけ二覚で差が縮まってる 現状の課題
そもそもレベル足りない
範囲攻撃を覚醒後に会得するユニットばかり集めて育てていたためラッシュが酷いと突破される
ccすることによる高コスト化で序盤展開のもたつき データAの方って不味い回るべきじゃないか?
一人頭100個ってかなりきつい メイジの第二楽しみだなぁ…い、いつ来るんだろうなぁ… >>316
きつくとも必要な量数えて足りないなら回るっきゃないのだ
データ2は点火必要とはいえちびラピスが強くて助かってるわ >>322
まあ・・・僕はヌきたいからやるけどね。 マジックバリアは何気に比肩するものがないというオンリーワンスキル ストミでときどきカットインしてくるロイさんをご存知ない? オデ子はともかく白メイジが地味すぎるよな
メイジかとおもったらビショップでした。というかえたにゃーでいいやってなるし
エステル、学園メーリスは一線を画してるとは思うけど メイジは長らく使ってないな学園メーリスちゃん時代は離れてたしのぉ メイジ2覚は爆風範囲アップとCT減の分岐になるんでしょどうせ マジックバリアはスキルレベル15っていうのもオンリーワンじゃない? その広範囲爆風で敵を燃やしていたガラニアさんも、最近じゃすっかりお呼びがかからなくなってしまったなあ
サーシャ?・・・はて知らない娘ですねえ・・・・・・ エマたん強くていいやん 初二覚で良かった 次はアイシャたそかリンネにしよう >>302のを計算したら女王から81週
白62%黒43%虹19%かな
ありが白72%、黒53%、虹22%なんで明確に数字に違いが出てるな。虹は稀によくある系なんだろうけど
>>311
アリスを魔神で使う際は死んでもめげないこと
なかなか死なないけど死ぬときはあっさり死ぬからなぁ 学園メーリスは寝室2が全裸と聞いて見送ったけど
寝室1は制服オナニーらしいからちょっと見たい やっぱ第二覚醒こないと出番ないねえ
メイジの二覚醒はいつになるのやら… サーシャは生まれた時代が違ったばかりにダンサーになれなかった悲しい子 サーシャは攻撃速度早いから単純に範囲火力欲しい時に頼りになったなあ・・・当時はモルさん居なかったし
でもメイジの爆風範囲が広がった程度で復権する? ディーナちゃん「アーマーで受けてメイジで焼くが復権するからみてろよー」 >>349
自分で受けて自分で焼き払うじゃないですかあんた メイジが強くなればミコトちゃんも強くなるはずだからぶっ壊していけ! アスタロト白以下でやってる時に範囲内回避のサーシャが使えるんじゃねぇか!?ってなってwiki確認してWTCTうんこすぎてそっ閉じした
今実装されたらWT10CT20くらいだったりするんだろうか アーマーで受けて鉄球で焼く…これが基本になります 覚えておいてくださいね >>320
そうらしいね。1時間ほど前に初めて知った
数年前に買った金環食の観賞用サングラスが役に立ったわ >>347
追加効果・燃焼でDOTダメージをだな・・・ 仲間も故郷も永遠に喪ったメイジの覚醒スキルはもう少し性能盛るか1限縛り外してほしい
今思ったけどマジックバリアとアウローラを同時点火したらバリアの付与分も2倍になるのかしら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています