【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺34体目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スッップ Sd5a-4I+7)2019/01/07(月) 03:20:28.35ID:BW1SHW96d
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※次スレを立てるときは本文一行目に
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を(できれば3行ほど)入れる

★次スレは>>950が重複しないように宣言して立てる
 立てない立てられないときは誰かが宣言して立てる
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公式
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/necro_suicide_mission_r/
Twitter
ttp://twitter.com/tokyonecro_sm
コミュニティ
ttp://games.dmm.co.jp/detail/necro_suicide_mission_r/community/
Twitter ハッシュタグ
ttp://twitter.com/hashtag/necrosm?f=tweets
ttp://twitter.com/hashtag/%E5%87%8D%E4%BA%ACNECRO?f=tweets

※前スレ
【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺33体目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1546680441/
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0052名無しさん@ピンキー (アークセー Sxe5-xhm2)2019/01/07(月) 10:22:32.78ID:v7z2nnmLx
>>39
>>25で作ってみたぞ これと>>8でどうだ

Q.ゲームが動かない。動作が重たい
A.ブラウザよりもDMMGamePlayer版が軽いです。DMMGamePlayerなんか入れたくないという方はBlueStacksやNoxでもどうぞ。

Q.排出率に偏りがあるんだけど
A.10000回引いてみてから結果をお知らせください。

Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.ホーム右上のMENU→フォロー・フォロワー→パートナー

Q.武器のダブりどうしたらいい?
A.☆5武器は30凸すると性能が10倍近くなりますが、そこまでが遠いので基本は重ねずにサブに並べましょう。

Q.装備のロック出来ないの?
A.装備詳細画面の左側の鍵マークでロック可。

Q.HARDの任務がクリア出来ない
A.曜日上級などでチップ集めてキャラ鍛えましょう。曜日上級であれば強いパートナーを借りれば攻略できます。
 紫黄キャラを鍛えると便利ですが、マルチ(レイド)では属性相性が重視されるため赤青緑が強いです。
 ☆4、☆5ホログラフィックメモリの入手機会は限られているので使用はよく考えてから。

Q.キャラの属性は揃えたほうがいいの?
A.敵が赤青緑の場合は、敵の属性に有利な相性にすると被ダメ50%、ダメ150%になるのでよいです。

Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
  編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
  アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)、light.dotup.orgなどを使う人が多いです
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 163c-SB+d)2019/01/07(月) 10:26:42.47ID:kY7G2x2w0
まだ俺が運営した方がましだな
まずイベント交換レート必要数半分以下取得数3倍ピックは1種類に減らす更に時限で上位クエだして取得数10倍確定敵はランダム
特効は0スタート周回数でイベント中上昇ガチ勢課金勢は3日くらいで終わる無課金のんびり勢でもイベ期間中に終わる様にしとく
ロケラン範囲広げて威力下げ近接は全部上方修整2割マシからスタートし武器毎に調整特にカウンターやスタンをデフォルトでつけていく
マークスマンそのまま他の銃SMG範囲広げアサルトはオプションで色々追加出来るように
とか?
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 857a-Vz8V)2019/01/07(月) 10:31:05.03ID:DWy7MGUf0
この素材ならLive2D活かしたドラクエ型インターフェースの
ゲー無にでもしておけばマシだったと思うなー
戦闘見ててつまらないしキャラの魅力が伝わらない
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85a4-PFih)2019/01/07(月) 10:32:13.84ID:eNCvxJSf0
反応しないだけならまだしもこっちの要望なんかまったく聞く耳すらもってないからね
この先もっと酷くなって結局今まで潰してきたゲームとおなじ末路たどるんだろうな
0058名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5a-uD3j)2019/01/07(月) 10:41:00.88ID:TaQ/kDGvd
この時間のレイドにランキング王者いるね
MVPとられたわ
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c56a-xhm2)2019/01/07(月) 10:46:28.73ID:fTvTxx5h0
ましとかじゃなくてそれで利益が出てるので金かけて改善とかはしないという方針なんだろ
金かけても利益率がよくなるとは限らないからね
半年〜一年で撤退するモデルが確立されてるんだと思う
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c596-04QD)2019/01/07(月) 11:05:11.23ID:qWcxsUsT0
DMM内製チームは全部外れだろ
適当に仕事して半年で終わらせても自動的に次のタイトルが送られてくるんだし
DMM社外のこれ外したら会社畳む覚悟で開発運営しに来てるタイトルはフットワークが全然違うし
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2f-ikDe)2019/01/07(月) 11:18:13.94ID:5SXYx+NQ0
いや普通の社会人ならもう少しうまくやるでしょ
まず利益優先前提ならこんなことにはなってない
サービス業ならなおさら建前大前提で動く
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-6SQQ)2019/01/07(月) 11:21:46.47ID:i+iZnO4i0
締め付ければ締め付けるだけ金落とすはずだっていう北風思考なんでしょ
無課金だととことん不便で強くなりにくくすれば金かけて強くなろうとするはずだっていう考え
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7918-mHCk)2019/01/07(月) 11:23:40.55ID:wreWpfME0
(´・ω・`)重課金してくれるほどの信者力もなく
(´・ω・`)広く浅く課金してもらえるような面白いゲームでもない
(´・ω・`)せめてエロくして?
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2f-ikDe)2019/01/07(月) 11:28:12.57ID:5SXYx+NQ0
少し不思議なのはツイッター見るかぎり27日までは結構よさげな運営なのよね
休みに入ったのもあるだろうけどそのあとのおかしさも含めて関係者もだんまりだし
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1684-xhm2)2019/01/07(月) 11:51:07.95ID:Rnpv3fdQ0
まぁ黙って辞める人の方が多いやろ
ダラダラ声上げる人が多いのはそれだけ全体の引退者が多いって事やで
ログイン状況みると〇日が増えているんだしわかるやろ
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0e92-U4VS)2019/01/07(月) 11:51:59.71ID:nSG3Y+K40
シズル(sizzle)

《原義は、油で揚げたり、熱した鉄板に水を落としたときに、じゅうじゅう音を立てるさまの意》広告表現で、消費者の五感に訴えて購買意欲をそそる手法。また、購買意欲。「都市生活者のシズル」「シズル感」
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16d1-PFih)2019/01/07(月) 11:59:04.10ID:NE3q2+3r0
悪行は多すぎてなぁ・・・・・
まあキャラをランキング報酬にしてくる分テクロスよりも邪悪だよ
神姫が週1ペースで季節限定特効ガチャ出してくるようなゲームを思い浮かべればいい
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0135-6YBr)2019/01/07(月) 12:00:17.84ID:Y5pSkBWs0
ちなシズルのドラプロはいま完全突破30人しかできないイベとかやってるで
ネクロもそうなるで
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0135-6YBr)2019/01/07(月) 12:01:46.62ID:Y5pSkBWs0
とりあえずシズルのイデは3か月終了だったような
レッコラもイベガチャ途中から最高レア率下がった記憶が
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0135-6YBr)2019/01/07(月) 12:02:37.59ID:Y5pSkBWs0
シズルはステップアップガチャ来てからが本番な印象
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1ae-xhm2)2019/01/07(月) 12:07:55.13ID:TvPsvTGU0
>>103
こういうイベントをなんの臆面もなくやってくる所ってのはもう運営とゲームの体質だからどうにもならんわな
アイギスや花みたいな有名どこがこんなイベやったら大炎上じゃ済まないだろうし
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d98-RM76)2019/01/07(月) 12:08:10.16ID:lJ83qk440
特攻自体はリアルマネーで若干の時間短縮できるって程度なら悪くは無いんだけどな
特攻前提バランスにするような所が多くて嫌われてるがここはさらにその上のあっても辛いレベルまでやっちまったからなあ・・・
原作有りとキャラの見た目で最初に人集められたのにこれだけ逃がすのは無能としか言い様無いわ
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0135-6YBr)2019/01/07(月) 12:12:25.29ID:Y5pSkBWs0
テクロスいっても儲ける拝金主義でわかりやすくてまだいいけどシズルはほんと何考えてるかわからない斜め下なとこあるから
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16a2-4D0P)2019/01/07(月) 12:15:09.24ID:uXfKN4vA0
開発資金さえ回収すればあとはもう野となれ山となれって感じだろうな
収支赤字になったら特効キャラ課金販売してしばらくしたらサービス終了って感じ
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0135-6YBr)2019/01/07(月) 12:17:50.03ID:Y5pSkBWs0
年始仕事始まりでお知らせある中まだ何もなしってここぐらいな気が
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c596-04QD)2019/01/07(月) 12:37:01.16ID:qWcxsUsT0
2年くらい前のシズルのドラプロはマラソンイベ300位内に特攻ガチャ回してない奴らが多数ランクインしてたから
次回のマラソンは200位にボーダー上げてたりとそんなことしてた記憶
戦プロも人が減ったら月末しかやってなかった限定キャラガチャを月2回に増やして
代わりに恒常ガチャキャラの数を減らしたりもしてる
これら見てると課金者数百人だけ囲って細々とやっていきたいんじゃーっていうタイプのとこなのよね…
0139名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa69-ikDe)2019/01/07(月) 12:43:21.71ID:jccxqEKBa
CES 2019始まるぞ
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16a2-4D0P)2019/01/07(月) 12:51:43.63ID:uXfKN4vA0
てか版権物で長続きしてるものってある?2年以上くらいで
dmmゲーの上位ってほとんどオリジナルだよね
版権物って版権元に金払う分、長期運営に向いて無さそうだから
限定商法で金絞るだけ絞って、半年逃げ切りが最適解って思ってる運営多そう
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 55ab-ePuH)2019/01/07(月) 12:53:20.35ID:PtTHKLDe0
みつみんがガチャに追加されたらいよいよ集金ラストスパートだと思っていいだろうな
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 55ab-ePuH)2019/01/07(月) 12:57:00.20ID:PtTHKLDe0
サ終は規定路線としてキャラ素材だけ1000円くらいで売ってくれ
デスクトップにぶぶ漬けさん常駐させっから
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba3e-NR1r)2019/01/07(月) 12:57:13.53ID:WNbVkY1A0
課金のしどころが少ないからな
周回に時間がかかるからAP課金するほどの時間も気力も湧かないし
ガチャも戦闘力ガチ勢以外課金しなくても十分だし
新キャラが欲しいぐらいしか課金意欲が湧かない
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