【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺34体目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/necro_suicide_mission_r/
Twitter
ttp://twitter.com/tokyonecro_sm
コミュニティ
ttp://games.dmm.co.jp/detail/necro_suicide_mission_r/community/
Twitter ハッシュタグ
ttp://twitter.com/hashtag/necrosm?f=tweets
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※前スレ
【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺33体目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1546680441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured サプチケ出たらサ終ラインか。月100円のマンスリーパスだけで十分だな Live2Dの動かし方はむしろ国内でも最高峰レベルだと思うんだが
これまじでDMMで作ってんの?ニトロ側じゃないの? 立ち絵アニメ良くできてるよな
運営がDMMで素材はニトロじゃないのん? Live2Dの出来のせいで開始数日は上に上がるゲームと信じ込まされた >>387
お前みたいなろくにお知らせも読めないやつがいるからスレの空気が悪くなるんだは
身の程を知れ >>395
お前マジでニトロにクレーム送ったのかやべえな想像以上におかしいやついたわ イベ周回なんかしてるよりイベの子のLIVE2D眺めてるだけのが楽しいからな 動き自体はすげえいいんだけどなんであんなに動かしまくるの 未だにスキルオフ機能実装できない無能
鬼周回に回復スキルとかいらんのも分かってない チェルシーの腹に触った時のリアクションでずり上がった胸の衣装を下に戻す動きには感動すら覚えた
けど、クソ周回クソバランスで全てが台無し みんな体力満タンなのに回復使う糞AIなんとかしろや 短期サービス終了のゲームに誰が大金出すんだよ
運営少しは客の心理考えろや サムネに☆5キャラ確定チケットがもらえるイベント実施中とあるが
これって買えるの間違い? よく考えたら今回のヴァハグン誰につけたらええんや
シルヴィアはクオ30の☆4回避+やダメージ軽減で埋めたほうが強いし
やっぱかりんしかいねー気がするっつことは4つ掘れればカウンター100%のかりんになるのか
これぐらいだろ今回走るメリット アビにカウンターもってるキャラに装備させるのが正解やろな いやあでもよーく考えたらカウンター+の鈍器☆5とか近いうちでるかもしんねーよな
そうなるとあのクソまずいヴァハグン掘ってたマジキチおりゅ?wwwwになるよな
カウンターついた拳☆5とかまだまだ出ないだろそれがこないうちは旨味ねーな
つまり今回ヴァハグン掘った馬鹿おりゅ?される可能性結構高いぞレアドロ掘るのやめたは シズルは無能だから無能が金を出す心理を熟知している
脳ミソが入ってる奴はそれが分からないだけだ ☆5クオ30にすりゃついてるアビなんぞ誤差だし
大量に掘る気なきゃ毎回適当でええぞ ちょっと頑張ったくらいじゃ廃に追いつけるわけないし適当でいいわ このLive2D評価してる奴ってLive2D採用してるゲームやった事が無いだけだよな? イリーニャ・ボロディンちゃんと美奈川征木ちゃんのエロ実装してくれたら神運営と崇めてやってもいいぞ 何でも良いから☆5武器30凸してサブに強いスキル付いてる武器並べるのが一般人のゴールって感じする
そこまでやるとは言ってないが DMMゲーがメインだとまともなLIVE2D採用してるゲームをやったことがないというのは確かにそうだな! 普通にチェルシーの立ち絵の動きは良いと思うぞ
寝室よりエロい(確信)
つーか寝室がイマイチ >>616
そんなやついたな
あいつスライムみたいでキモいから嫌いだわ お前まだ続けてたのか鋼の心だな
まあ今回は泥無しでいいと思うぞ俺赤ピックすら集めようか迷ってるところだは ヴァハグンで全部埋めちまえば100%カウンターなんだろ
正気の沙汰じゃないが カウンターダメージ倍率高いパッシブ付いてるやつを100%カウンターにしたら多分強い(やるとは言ってない 20%で300%ダメージのカウンターとか出てきたらレイドとかでも強いんじゃね >>593
レッコラが途中までそうだったんだがな…
プロデューサーが変わって一気に特効ランキングゲーになって
その特効が無効な不具合があってサ終一直線 それじゃネクロはプロデゥーサー変わればワンチャンあるな プロデューサーレター書いてるから楽しみにしててね! キャラに縛られず装備が強さの大部分占めるからカスタマイズ性高いのはいいよね
実行するには途方もない周回必要だけど リブレスは三国志クロスの大赤字回収するために
マジキチ周回札束ゲーへの舵とって一年も持たなかったが
ネクロもサープリの仇討つために
こんなマジキチ特攻ゲーの舵取らざるを得なくなったと思うといたたまれんな >>637
仇討ちの標的にされた課金者が一番いたたまれないよ 周回終了。終わってみればいいイベントだったかもしれない
だが特攻、てめーはダメだ 次の特効引けなかった奴から引退だな。
お前等★1〜3の完凸石の回収は終わったか?属性合わせの為に★4上げてるガチニキはそのまま14万3千円のマンション借りてどうぞ。 ピックの色分けなくて超級もちゃんとドロップ数まともでだったらここまでボロクソに叩かれずに済んだとは思う
あと報酬の在庫も多めで
・・・うん!クソだな! 今回みたいな特効無しはイベントやるなクラスの絞りはなんの擁護できねえわな
レッコラみたいに効率良くやりたいならキャラ強化頑張れよ!くらいで良かったのに キャラは良いから続けるけど課金はしないし
周回は最低限になる クソ周回もそうだが、レイドで凄いダメ出してMVP取ってる人見ても
凄いとか羨ましいとか感じる以前に、またチートかってしか思わなくなってる時点でマトモにやる気は起きわんわな
真面目に頑張ってトップ走ってる人には悪いけど チーターみたけど報告はしない
もうそんな気力はない チーターに関しては最近は報告はあるけど画像がないから
何とも言いがたい こっちも正式入る前に全部リセットしてDMMポイントで我慢してやるから返してくれていいぞ これ走った奴カウンター率100%のバケモン作ってんのか? 元からカウンター持ちの拳キャラに付けたほうが確実に強い カウンター確率は確率じゃなくてダメージ倍率が重要なんだよ
しかしいくら倍率高かろうがカウンター可能範囲が前後1マスしかない鈍器はこの限りではない。 今の仕様だとカウンター自体微妙なんだよねぇ
カウンター喰らわすには殴られないといけない訳だから、殴られても死なないように鍛えなきゃならない
んで鍛えても敵AIが弱いキャラ優先で狙う上にZOCも挑発も無い訳だから・・・
まあ全員がカウンター100%持ちにでもすればいいんだろうがw >>652
そうだな
だから現状だと単純に射程範囲が広い武器が強い >>654
違う。
敵(レイド)は弱ってるキャラを優先的に攻撃する。
後列を攻撃しにいくのはその後列キャラが前列キャラより弱っている判定を持ってるからに過ぎない。
つまり後列キャラを前列キャラより圧倒的にステータス上位にすれば後列はカウンター反撃以外で狙われなくなる ・・・それ、もうその後列キャラにカウンター100%付けて単騎特攻させたらいいんじゃないかな? >>657
単にカウンター確率100%にすればいいと言う訳でもなく
例えば今回のイベ産はカウンター確率/倍率は最高スキルであるがDEFが一切上がらない
ここをカバー出来るのはガチャ産の星5SMG、星4は倍率3割低いがカバー出来る。
これをクオリティ30で10本作るのは現実的ではない。ので後列単騎特攻も非現実的。 後衛キャラは装備でHPあがらんからクリで落ちるし攻撃くらうのはだめだな
後衛防御しっかり上がってるなら前衛がHP削られてるなら弱ってる前衛狙いになることはあったような気もするけど前衛鍛えるとどうなるか 10本じゃねぇわ9本か。
まぁその場合はカウンター確率100%にはならないので最初から候補足り得ない。と、なってしまうな。
それ以外でDPSの面で考えると現状眼鏡が最強キャラ筆頭。次点で星4のリンチャオとなる 次イベの星5は褐色の刀?かなこれ
長いからナイフではないと思うけど ちなみにスキル攻撃を加味しないのであれば最強候補筆頭に並ぶのはぶぶ漬け。
スキルが単体攻撃だからスキル使うとDPSが著しく下がるというスキル高回転が売りのキャラとは思えない大失敗スキル持ち。
スキルON/OFFくらいさっさとつけろクソ・ド・無能運営 刀だとスピードタイプかパワータイプで評価が変わるな 架空の無属性相手の最強に意味はねーべ
02じゃカウンター眼鏡強いがれいなの方がDPS上だしな もうサ終してらびちゃんをオワギに送り込んで俺らも村人もハッピーエンドでたのむよ〜 >>648
DMMプレイヤー本体のアプデで今まで出来た簡単に突ける穴が塞がれたみたいだから
ツールを自作するぐらいのスキル持ちじゃないと難しくなったんじゃないかね 属性補正がクソでかいから重要なとこの敵属性で評価なんかすぐひっくり返っちゃうわな >>666
オトギはコラボ相手を酷く扱うことはしない
そういうのが好みなら戦プリのほうが期待できる プレイヤーがクソ化したから無駄なタブ整理してFFにしたら割と快適 近接は死んだら意味ないから鈍器
後衛はれいなとミアがいまんとこ強い
鈍器はれいなミアより総合力さげないといけないので武装は適当でいい
こういう感じか DMMプレイヤー版アプデしたらクソ重くって画面ガクガクでゲームにならん まあでもぶっちゃけヒート中は殴らんし、自発でいいならミアのバフしてダウン待ちして、鈍器とレイナのスキルスパークさせんのが最強な気がするわ 虹拳今回見送ったわ
明らかにクソ武器のかほりがしてきた
4000交換もしない 石だけためさせてもらったは 今後出るキャラ、今後出る武器次第なところあるからな
拳は微妙なんじゃねって感じはある チェルシーメモリと100石だけ取ってイベント終わり
終わってみれば美味いイベントだったな チェルシーの立ち絵アニメは良いんだが
どっかで拡大して表示できるモード欲しいな
イベトップよりホーム画面の立ち絵の方が小さいじゃん 特効最大倍率ならで修行僧のステマラすれば簡単に完走できる難易度でござるござーる ヒート待機とかもうしてないなオートで有利☆4近接先発使い捨てにしてる
自発ならほぼMVP悪くても三位余裕だし
救援ならヒート関係なくとにかくパーツ壊れる前に殴って貢献一万目標に稼がんといかんし 拳二個取ったらやめるかって@1kまで来たとこで初泥
ここまで来たら交換二個目取るまでは走るけどよぅ 今回のイベ全然気持ちよくなれないからksかな・・・
次もこんなんだったらと思うと回復セット買ったのすら悔やむ
レイドやるとバトルスピード*2から*1されるのって仕様? 自発なら貢献度の上がり方が有利だからな
2-3万ぐらいなら軽くとれる 特攻って楽するためのもんじゃないの
なんで特攻持っててちょうど良い塩梅なんだよ わりと初回イベと同じ形式だから次のイベで絞るかで一気に人消えそう 特攻も無課金石消えるし次回あたりからフレ選択しにくくなるかな 特攻で楽?遊びじゃねえんだぞ本気でやれ
そんなんじゃ何処のギルドも雇ってくれねえぞ!! ついにアンストしてもネットに接続云々で進めなくなった 特効を引いてからが地獄の始まり
引けないと地獄から解放される せっかく引いたんだから走らないともったいないよね精神 やっぱりまともなギルドは承認アリのとこしかないな
承認なしは例外なくゴミ 承認アリでなおかつ戦力40万越え何人かいるとこじゃないとアクティブさはなさそうな 俺のギルドでランク20台がめっちゃチャットしてるんだけどそんな暇あるなら周回しろって思う 石武器キャラメモリ取ったらリタマラ掘りするよりチップと素材集めた方がいい気がしてきた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています