あいミスに求められてたのはアトワみたいなシンプルでさっぱりした戦闘だろ
無駄にゲーム性打ち出そうとしてごちゃごちゃ煩雑にしてバランス取れてないどころかもう制作サイドすら
何がどうなってるか分かってない状態