【DMM.R18】千年戦争アイギス10283年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
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■したらば避難所
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
https://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10281年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1546993634/
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【DMM.R18】千年戦争アイギス10282年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1547025711/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>296
beatmaniaっていうシューティングゲームのことですね グリーン・デイ
それアルカノイドみたいにタマをはねかえすでいいよね シュートを目的にすると
当てにくい敵に上手く当てるような、ただイライラが募るだけのゲームになると思う >>297
スイング難しいでござった
なんか旧型の姉の方の同人誌を何冊か出している人がいたなぁ
オリキャラの、博士の助手みたいなのとラブラブなやつだったような覚えがある。嫌いじゃなかった >>298
あのクイズはゲーセンに入り浸る子供には難易度高すぎた記憶 >>284
ドラゴンブリードってアイレムのシューティングがそんな感じな気がする
王子の当たり判定は小さいけど無敵のドラゴンの当たり判定がやたらでかくてドラゴンで王子守りながら戦うシューティング これはアイギスシューティングゲームの流れか
砲台はソシエでもナナリーでもあてちゃんでもいいぞ >>304
子供がやるにはシュールすぎる絵面だから大丈夫だ! 初めてやりこんだシューティングはレイフォースだったなぁ >>305
あーなんかやったことあるわコレ
グレイズで機体のショットレベル上がるゲームもあった気がするし
もうSTG業界全部出がらし感がスゴイ 門スレ 3秒に1回しか攻撃できません
後衛軍師 射程短いが2回攻撃 大技をすぐうてる
vh 4回攻撃射程短い 斑鳩から進化してないっていうスレを見かけた気がする ファミコンのスターフォースだわ
当時はハドソンが作ったんだと思ってた カバートコア
回転してる隙間から攻撃しろ!
ファンタジーゾーン
台風のすきまから目を攻撃城! ツインビーはなんか肌に合わなかったなぁ
ベルの存在が鬱陶しすぎて >>311
その後に出たレイストームは衝撃だった
綺麗で奥行きと高低差を感じるステージにロックオンレーザーが重なって感動すら覚えた
雷レーザーが戻ってこなくて宇宙艦隊のレーザーで死ぬのは一種の儀式だったな アイギスシューティングは飛べない奴が多いのでシスターロワイヤル形式でいこう ガンフロンティア
ラスボスに打てる弾はリボルバーに込められた6発のみ >>317
まあ単純なDPSで考えて、モンスレが上位に来るのはコンセプトがずれているとは思う
思うが、結局のところ時止めて密集火力でどーん! 射程が欲しければ金光やエルミラやイングでバーン!
だから、あまり差がつけられないのが不幸 グラディウスほどじゃないけどツインビーもラスボス弱いんだよな
コナミのシューティングゲームってなんでああだったんだろう >>342
逆にレイストームはチープに感じられちゃってやれなかった
レイフォースのあの書き込まれたドットと世界観がものすごい好きだった・・・ アイギスはシューティングよりダンジョンエクスプローラー的なやつをやりたい >>331
ちゃんと次の日曜日はベル持って公園に行くんだぞ シューティング苦手だった
ドラゴンスピリットとかサンダーバードとか色々あるにはあったんだが アンナ「よ〜し、その女はくれてやる。好きにしろッ!」
ブルーマン「さっすが〜、政務官は話が分かるッ!」
ローザ「や、やめて…触らないで…」 ハドソンキャラバンで1位になったので俺はプロゲーマー >>343
ガンヘッドとは全く関係ないのにガンヘッド >>343
ヘクター87で獲ったなら紛うこと無き変態 >>342
えっと、ガチャと、試練収集のどっちかと、あとなんかあったっけ? スターソルジャーは地面潜り込むギミックが邪魔にしかならんかった そうだ、大討伐だ!
バインちゃん販促動画を撮る予定 >>341
ポッチャリむっちり好きなら凍京ネクロにそんなキャラが出てたぞ
しかもアイギスで言うところの銀や金で今確率アップ中だから無料石で適当にゲット出来るぞ 鍛えたけど使用頻度の少ないキャラを使って失敗しながらあれこれ考えてみたい フライングパワーディスクはeスポーツ向けだと思うけど駄目なんだろうか で、今月2覚するキャラの予定はないってこと?
Inoshishi先生が騒いでたからプリ2覚情報はどこいった ウィスキーやゴミで動くある意味ザブングルより凄いメカ バインちゃんは布面積を極限まで減らすことにより空気抵抗をカットし
おっぱいで空気の渦を作り出して揚力を得るのだ! >>354
データイーストのゲームだっけ?
なんか権利関係ごちゃっとしてそう 予定なくても2覚来たことはあるって髭の生えた王子が・・・ >>352
東京ネクロぽっちゃりでググったら見れた!
かわいいねー、チュッチュ 少なくともクローディアの2覚絵を既に納品してるのは間違いないんだろうな フライングパワーディスクは スーパーシューゥ!! とかボイスがやけに耳に残るゲームだった
でも終盤ムズすぎ >>362
まあ原作知らんがソシャゲの凍京ネクロがそもそもむっちりしたキャラ多い気がするから俺みたいに多少むっちりしたのが好みの場合は割と良いキャラ多い 好感度上限解放
覚醒スキル切り替え機能
兵舎ユニット数上限解放
王子ランク上限引き上げ
新聖霊追加
5周年で発表したやつ、あくしろよ >>355
あの時言ってたのは近々クローディア復刻のはずだから1月はもしかして・・・って感じだったからクローディアの二覚絵は納品してあるからもういつ来てもおかしくはないよ!レベルの話だぞ 好感度上限突破アイテムとか絶対魔神Lv15の報酬とかだゾ… >>361
> 『フライングパワーディスク:Windjammers』のNintendo Switch版は2018年10月23日配信(日本での配信日は未定)。
>『Windjammers2』は海外で2019年配信予定となっている。なお、日本での展開は数々の海外タイトルをローカライズし、日本で配信している架け橋ゲームズがサポートすると発表している。
ワオオオオーッ! プリ第二はキャラ多いし特性バラバラだしで前半と後半に分けて実装されそう 実際問題プリ二覚ってどうするんだろうな
いつものCT45%カットやスキル中攻撃1.2倍とかにするのか? >>366
ティファニー・ハート軍曹か。このロリコンめ! >>369
それだといつまでたっても恩恵に預かれない人たちから文句しか出なさそう
俺は闇聖霊くらいの貴重さになりそうだと予想してるよ データ2でやり始めたんだけど
好感度アイテム取るのが一番めんどくさくて大変だなー 対して楽しみにするもんないけどな
今月ずっとこんな感じか >>347
サプライズで5周年記念パックの再販があるじゃない >>376
取り方まで一緒にするかはわかんないなー 好感度上限突破とかブヴヴのマリッジリングみたいな無課金なら月1程度で課金すればいくらでも
みたいなのでいいと思うけど無課金で好きなだけやれないと乞食多そうな王子には受け悪そうだ >>373
ちっこいしあの甘々ボイスで罵ってくれるしでも優しいしすき
>>374
まぁ流石にそこまで厳しくはしてこないか >>379
キャンペーンの10連チケが配布されれば悲喜こもごもの展開がー
まだ来週は厳しいかな せめてDMMのログボ10連ガチャが1月中にあれば
阿鼻叫喚の地獄絵図が垣間見えたのに(暗黒微笑) 正直暇やな
今日は空ゴミやって終わりで明日から新イベやるわ 話すことないしなー
あのエレメン別に黒でも良かったんじゃないかとかその程度 カリスタ使い込んだから収集が来たら収拾がつかない
でも幻獣使いだしなと >>392
そうね
かといってダイの大冒険の話は飽きたし 肌黒キャラの下着部分が白いのか黒いのか
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