>>289
ダメージあたりの功績は煉獄戦(1%)と比べて半分(0.5%)になった
その代わり敵のHPが倍くらいに増えたから1匹倒す場合のトータルは据え置き(倒す際の労力は考えないものとする)
さくっと倒し切れない火力のANTはがんばってね