【DMM.R18】千年戦争アイギス10289年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
https://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10288年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1547282609/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。ver67以降ではクリックの反応が悪くなる場合があるので
アドレスバーに「chrome://flags/」→「Site isolation trial opt-out」を「Opt-Out」
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
Opera、PaleMoon、Kinza、edge、AnciaChrome等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
googleplay版・androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」など、称号を獲得できるイベントについては定期的に復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)、light.dotup.orgなどを使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
http://i.gyazo.com/9fd88efaf850d2ae2fe75e2236fc4517.png
http://i.gyazo.com/3eacf50062120b7be9e622e02ac9148f.png
■覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg (URL毎週共通)
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event_all20190110.jpg ■緊急:ハクタクに選ばれし者 (1/10〜1/24 11:00)
■復刻 大討伐:ケイティの再演習(1/10〜2/7 11:00)
■復刻:熱砂の剣士 (1/7〜1/13 23:59)
■復刻:竜殺しの剣 (1/14〜1/20 23:59)
■1月の予定
・年末年始キャンペーン後半の開始
ドロップ率アップイベントの開催
お正月復刻プレミアム召喚の開催
覚醒の宝珠ミッションに助っ人が登場
・新規緊急ミッションの開催
・交流クエストを追加
・大討伐ミッション、魔神降臨ミッションの復刻開催
・一部ユニットの第二覚醒のイラスト、ドットを追加
■デイリー復刻
01月13日(日):王子軍の夏祭り
01月14日(月):カリオペと恐怖の夜
01月15日(火):夢現のダークプリースト
01月16日(水):魔王軍の胎動
01月17日(木):彷徨える守護の盾
01月18日(金):渚に咲きし水着騎兵or魔女を救え
01月19日(土):魔女を救えor魔女の娘
01月20日(日):魔女の娘or闇の忍者軍団
■デイリー復刻金銀素材一覧表 (銀ユニット堀り場を探せます)
https://aigiscca.web.fc2.com/aigisdaily.html
■黒チケでもらえる子一覧
https://i.gyazo.com/12b0ce1c917f4bab8dafc6aa876397f5.jpg
■旧白チケット対応ユニ
http://i.gyazo.com/bc955aa51ae0b0476cdffe292927d4bb.jpg
http://i.gyazo.com/eb89d7f933e1425514461c636617869f.jpg
■生放送発表の新情報
https://i.gyazo.com/71bb078e29b599e466616e159756bff7.jpg
■生放送発表新キャラまとめ
https://i.gyazo.com/109ad777682bcf9938f4d925d841ea11.jpg
■メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・sagete設定方法(名前欄への転載禁止が表示されます)
質問してレスが欲しい王子はメール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・Janeでsagete固定する場合は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>saget
sage
・Janeの設定
https://i.gyazo.com/15815cfcd2bc74d5b565f1721a766870.png >>1乙
大討伐で久々にレシア使ってみたら意外に頼れる >>1乙ギス
大討伐でも初手クリッサしたけど守るライン多いしナナリ置いたら問答無用で全員射殺し始めて涙目だった おつ
タイミングの問題だろうがちょっとしたボタンの掛け違いだろうが子供だろうが
人殺しのクズはクズ いちおつ
(。i _ i。)クリッサの隣にナナリー添えても同じこと言えるのかなーって思います ヒーラー置くところにナナリー置けるからクリッサは強いってスキル覚醒実装時の言葉だっけ? >>1乙
(。i _ i。)歳なのに空気読まず敵を居抜く( 廿_廿 )最低ですね 大討伐初手レオラでWT消化に配置間に合えばセーフいちょつ いちおつ大討伐やっぱ怠いね
復刻は消化試合になっちゃうわ ふと思いついてナナリーの射程外にクリッサとミーシャ並べたらいい感じに分業出来てた
脳鉄王子ですまぬ、すまぬ…… 報酬も討伐数も千鬼が基準になれば言うことないんだがな 復刻系は一戦が長いのが難点だよな
アのときの大討伐が一番酷かったけど… いちおつ
復刻大討伐は放置が楽だからあんま気にならないなあ
適当に置いても簡単 難易度低いし色々遊びPT組めるから過去討伐楽しいわ 今回の復刻大討伐みたいにまたなんかのミッションで団長敵にならんかな
覚醒団長がどんな風に歩くか見たいのだが 初期のノロノロ牛歩大討伐よりはこれでも大分マシな大討伐のはず スタメン入れとくのはちょっと躊躇するくらいので遊ぶのにちょうどいい感 エメルダを奥まった場所に〜ってあったけど
最終までいくとそんなのどうでも良くなるレベルの火力になるから気にせず前線出しても問題ないんだけどね
具体的にはフルバフ近いとスキル中は1万をあの速度と射程で撃つから大体の敵は即溶ける
ただ、雑魚がわらわらくると矢の速度の都合で無駄撃ちが多いのは難点
そういう点では範囲に及ばないよね エメルダメープル姉妹でやってると未覚醒スキル同士でスキル密度が倍の妹がほとんど倒してしまう エメルダは結局スキル覚醒させないとctが一分越えるから覚醒させたな ボウライダー二覚はCTカット+射程延長ルートがあったら選ぶかもしれない あら、銀経験値3倍って、もしかしてもう終わったの? カノンちゃんのドスケベボディにぶっかけたくなる・・・ ボウライダーもマーガレットとイベユニの為の分岐が用意されそう ctカットは軍師系で代用出来るんだから持続を伸ばしてくれ 今回の大討伐くらいなら妖怪編成で余裕じゃねと思ったけどコスト稼げなくてオワタ ナナリーが成人式の壇場で大暴れ
ナナリー社会的に死んだな 最近よくディスられてもドロテアを覚醒させたがこの人めちくちゃ脆いな
天狗やリンネより脆いとか…
撤退支援とのトレードオフなんだろうけどにしても脆すぎ 妖怪はコスト役がおらんのが痛いね
シノも焼け石に水だし 妖怪は重いやつ多すぎるからコスト役ないと無理無理ぃ ナナリーは人里離れた森とかで一人で自給自足してるイメージあるから善意の市民が襲撃してこなければ大丈夫大丈夫 ディエーラはペットに妖怪との混血がいるかもしれないので実質妖怪 眠り猫っぽいのおったな
覚醒でニャー!ってなってるけど ドロテア様昔はもっと脆かったしむしろ耐えるようになった方 アサギってこう見ると露出度少ない服だよな
これ子供がやっても問題ないんじゃね?こんなにちゃんと服着てるから
https://pbs.twimg.com/media/Du73TVpUcAA4nBf.jpg 妖怪商人って言葉好きだから実装して
多分狙わないけど ドロテア様はスキル説明読むと強キャラ感ある ところでお宅の牢獄長が行方不明なのですが…… やっみにかーくれっていっきっる♪
俺たちゃよーかーい人間なのさ よくよく考えるとカノンって障害持ちだよな
現代の基準なら小人症 >>50
スマブラにベヨネッタ出てるよりは健全だな エラー落ちでカリスタ半分持って行かれるの本当にやめてくれよ…
神級だとシャレにならねえ損害だよ…… 暗黒神降臨の儀ってスキル名のせいでどうしてもヘンな踊り踊りながらラプソーン呼びだしてる図が脳裏に浮かぶ エメルダはスキル中0ブロを覚醒スキルにも適用してくれればなぁ
まぁ未覚醒の方も回転劣悪だし高難度だと0ブロスルー活用とか考えないで結局寄られる前に殺せ的な運用しかないんだろうけど 俺のマグナムがでかすぎるだけでカノンちゃんは小さくないよ カリスタ全額後払いだとリタマラされるとか言われるけどリタマラしてまで欲しいものって今となってはあまり無いような 今更だけどターニャってGG要員としての評価はどんなもんなの 毎日カリスタ消化してりゃ神殿が空になるレベルまで召喚でもしてない限り余りだす >>65
金ダニがオワコン扱いされる程度には
まあ火力はダニエラよりかなり低いからダンサーとかのパーツ次第 どうせ切り替えくるんだからスキル覚醒しとこ
→こない
まあエメルダスキル覚醒強いよね
後悔はないけどマルチロックで遊びたいですはい ボウライダーは忍者みたいに開きなおって最初から0ブロにしないと使いづらいわな ちんちんにぜい肉ってつくのだろうかって少し考えてしまった スキル回転率の良さとクイックのおかげで確定GG率が高い集金用キャラ カノンちゃんはいつも大砲使っているからマグナムくらいじゃ 湿地ggみたいに自分で削りきらないとダメなところでは相変わらずダニエラとかバンの方が稼ぐぞ リタマラを強制される気分になるおかしなひとに対応したくないなら初めからできない方がいい >>67
なにぃ…めんどくさがりだから今はまだいいけど第2でクールタイムカットとかきたらおりゅ案件ではないか… >>73
メインで四回くらいしくじったしばらく後サブでも三回くらいしくじったなあ
>>74
なんやこれ
暗転流波食らってんの? >>79
暗黒太極拳をご存知でない!?
これはいけませんね…いけませんよ… 湿地右は金ダニで左はターニャにしてる
魔物勇士だとターニャ安定よ マーチャント第二覚醒は傭兵さん3ブロ化ルートにちょっと期待してる
現在の性能で大体完成してる印象だから多くは望まぬ >>81
最近マドンナのMVだよねって指摘されてて衝撃を受けた
天から啓示でも受けて作ったのかと思ってたよ センチメンタルグラフティって2が前作の主人公の葬式から始まるんだっけ スキル切り替えと第二第三兵舎増設ははようしろって思う >>86
捨てゴマ的な使い方がメインの傭兵を強化するっつったら
一度だけその場で復活するとかあるいは死亡ダメージ食らっても一度だけHP1で耐えるとか?
職名はブラック企業ですね間違いない 青用はハッピーよりフェスおくれ
10とか上げる気にならなくて 個人的に傭兵強化はいらんにゃ
ターニャの弱体化コスト減少のほうがありがたい
ディエーラは傭兵強化無くして自動発動にしてほしいくらい エメルダはスキル発動中はもちろん頭おかしいけど
スキル発動しなくてもそんじょそこらの物理遠距離より強いんだよね
点火ナギより全然強いっていう 1年間平日は学業とバイトをこなしながら休日は女目当てに日本中を飛び回る無茶な生活
そりゃ事故って死にますわ >>90
攻撃を食らっても1度はHP1残る
死ぬとゾンビになってその場で復活
更に死ぬとスケルトンになってその場で復活
もう一回死ぬと撤退扱いになり一定時間後に再出撃可能 エメルダちゃん覚醒スキルに常時スルーつけよう
代わりにアビの回避なくしていいんであれいらん 親しい、欲しい、長い なんかが変換ででなくなった(下しい、星井、長井しか変換候補にでてこない)
なんかぶっ壊れたか? >>90
避雷針(遠距離引き付け)と根性(1残して耐える)とサービス残業(出撃枠を取らない&コスト0)かなぁ >>97
IMEの人名辞書が第一候補に来るようになってない? >>93
ナギはイベキャラだから…いやそれ以前に忍者が… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています