【DMM.R18】オトギフロンティアR 535冊目 [無断転載禁止](c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 031e-VK1S [149.54.161.157])2019/01/16(水) 12:25:01.75ID:U6xYOodF0
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

twitter
http://twitter.com/otogi_staff

※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 534冊目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1547378734/


    ∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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> AAと「オトギフロンティアを始めたばかりの人間〜」       <
> で始まるレスは粘着荒らしの偽テンプレです           <
> この点について疑問があれば人間さんに質問して下さい   <
>                                      <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9518-kZrb [114.188.186.14])2019/01/16(水) 12:48:32.67ID:L5tu22KB0
Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます

Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.パーティ1のリーダー

Q.ダブりどうしたらいい?
A.スキル転生がオススメ。進化(重ね)にも使えますが、曜日で進化素材が掘れます
 転生スキルは初期スキル・スキルレベル引き継ぎになります(昇華スキルは得られません)

Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)

Q.アイテムやスキルのロック出来ないの?
A.ホームから「持ち物一覧」、ロック掛けたいアイテム・スキルを選択して右上の鍵アイコン

Q.☆3武器レシピどこで手に入るの?
A.プレイヤーランク報酬です。ランク49でコンプ
https://t「ドット(NG回避)」co/s5J6QXXVrr
 ☆3武器そのものはソザイン上級で拾えます

Q.高難易度のクエストがクリア出来ない
A.デバフスキル(ダウパワー、ダウマジック等)を使おう

Q.キャラとスキルの属性は揃えたほうがいいの?
A.個別に敵との相性計算(不利0.7倍、有利1.5倍)をするので弱点属性を殴るなら揃えたほうが有利です
その場合倍率は2.25倍(1.5×1.5)になります

■曜日クエ
|月|火|水|木|金|土|日|
――――――――――――――――
|闇|火|水|樹|光|金|素|
|光|金|素|闇|火|水|樹|

■性能一覧
☆5覚醒
初期キャラ:http://gyazo.com/b13b508457e300980c783b517a3b36bc.png
追加キャラ1:http://gyazo.com/f0c96c84db69ab49b389a4e52f59fe35.png
追加キャラ2:http://i.gyazo.com/ca6ff7181a9acec4eb19f1195059c06a.png

■スペチケ範囲
その1 http://i.gyazo.com/363efb3f51fe41c121b8b6464aa0e60d.jpg
その2 https://i.gyazo.com/722c50f32c0b8bbd2956029871aa2cc5.jpg

■状態異常スキルと確率一覧 
http://i.gyazo.com/fe248814605a88fe4ee99224e4e9580f.png

■ドロップ率パワー http://t「ドット(NG回避)」co/2QsGCLEz7U

■秘密のシリアル 右上MENU内の「コード入力」へ
一覧 http://t「ドット(NG回避)」co/pyli1k19FU

最新
165 77万人突破 BP
166 酔っ払いセンサー 酔っ払いセンサー(パッシブスキル)
167 電気ブラン AP
168 劇的悲劇 BP
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9518-kZrb [114.188.186.14])2019/01/16(水) 12:48:53.29ID:L5tu22KB0
■第1回 ドキドキ 人間さんデート争奪 干支レース 12/28(金)〜1/14(月)
■集めようワラマイト!カカシフロンティア 12/31(月)〜1/14(月)
■『潜入せよ!エルシノア学園の悲劇を救え』 1/11(金)〜1/27(日)23:59

■コスモタワー 第1の塔 2018/10/23(火)〜
謎の数字 http://i.gyazo.com/f4112a336eb446c25dca38ae83f7a790.jpg
レア http://i.gyazo.com/aa2bdf8ad9be1bb61280b359e485750e.jpg

■天空神殿
新精霊 雪だるまの精霊「スニウポップ」 2018/12/19〜
各ボスが使用してくる状態異常 バレ/麻痺 スニウポップ/封印 ブラッティーナ/睡眠 きび/呪い ドライブラット/麻痺
天空ボスステータス(ギフト) http://gyazo.com/b5f0cd3ebe01c7dd5559380f9325ebb5.png
全耐性装備表 https://i.gyazo.com/5a693a4a7ba13ba5abef0f397c9c3676.png

■予告
http://i.gyazo.com/c5f23f7b4a968d4d34a21fa01fb3aa8a.png

■Android版サービス開始
Q.どうやってやるの?
A.DMMGAMESアプリからダウンロードします
http://www.dmm.com/app/-/appstore/download
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9518-kZrb [114.188.186.14])2019/01/16(水) 12:53:25.98ID:L5tu22KB0
前スレ>>999が指摘してくれてたけどt.coが駄目なんだと
↓このままだと直接飛べないし何とかしよう
A.プレイヤーランク報酬です。ランク49でコンプ
https://t「ドット(NG回避)」co/s5J6QXXVrr
■ドロップ率パワー http://t「ドット(NG回避)」co/2QsGCLEz7U
■秘密のシリアル 右上MENU内の「コード入力」へ
http://t「ドット(NG回避)」co/pyli1k19FU
0012名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM91-01az [210.149.250.221])2019/01/16(水) 13:13:42.69ID:Uxk6sgdtM
最近村人の話をすると悪者扱いだし空気悪くするから黙ってるわ
0020名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM91-01az [210.149.250.221])2019/01/16(水) 13:40:06.32ID:Uxk6sgdtM
ほら荒らし扱いじゃん。まぁ良いや。
こっちで村人なくなっても対魔忍rpgの方で補給できるし。固執する必要なくなったからね。

良さそうな村人来るまで黙ってるわ。
0034名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-A1l/ [49.97.95.30])2019/01/16(水) 14:04:03.25ID:JU0BuztJd
荒らしと思ったら即NGぶちこめようぜえな
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-kZrb [126.63.153.161])2019/01/16(水) 14:20:05.52ID:81Sxa4YP0
>>8
10月頃から結構ゲームに飽きてきた人多い流れの中で続けてた人の拠り所は発表されてた10人PTだったと思う
その心待ちにしてた10人PTがあの出来だったのが致命的だった
個人的にはその後に続いた偽パーティ連打とかかかしとかもまずかったんじゃないかと思う
スレではネタ系は無理やり持ち上げられるけど
実際プレイしてる人からすりゃそんなのよりエロ有りのイベキャラにしてくれって人の方が多いかと
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5c1-VK1S [112.69.146.247])2019/01/16(水) 14:37:09.04ID:m5ZbRfeD0
ビジネスでも人生でも「何事もバランス」は生きる上で最も大事なものと言っていい真理みたいなもん

何事にも全力っつー社訓を変えろなんて事までは言わんけど
なんでもかんでも極端にしてマイナスの部分まで全力出してどうすんだっていう
頭巾がどうこうの時からちょくちょくスレで問題提起しまくっていたが結局殆どの疑問はそこに繋がる
0059名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM81-Sfoz [202.214.125.161])2019/01/16(水) 15:08:22.50ID:6mXrJsSiM
>>57
うむ、わかってる
100%からだと固有→限凸→サブって流れになるけど固有にラディマ効果があると限凸の効果がサブの包帯髪にかからないんだよね
フルオート安定を組もうとするとどうしてもそれが邪魔なんだ
0062名無しさん@ピンキー (スププ Sd03-sm// [49.98.77.176])2019/01/16(水) 15:18:42.06ID:kjFFTuTdd
>>48
今後はバランスにも全力で!
0069名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa13-G+6m [111.239.46.196])2019/01/16(水) 15:34:43.71ID:IFPMvbLga
新キャラ引いて助っ人設定しても泥、経験値特化やハロクラみたいな複製ワンチャン以外あんまり使われなくなったのも寂しいところ
自分もそれらが居たら選んでしまうけど

ホーム画面キャラをフレンド画面に表示できるようにならんかね
助っ人とは別枠で
0070名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM81-Sfoz [202.214.125.161])2019/01/16(水) 15:35:16.68ID:6mXrJsSiM
仮説だけどおとぎは★5が1%でピック率6割と考えると丁度いい感じになるね
残る0.4%を最新キャラまで均等割
で、おまけで2%に旧キャラを分配してる感じがする

こう考えると2%に入ってない最近4ヶ月くらいのキャラがすり抜ける確率は1/5くらいの0.08%
3%中の0.08%だと1/40くらいだからすり抜けからの最新キャラや★5からの最新率に大分近い気がする
0075名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM81-Sfoz [202.214.125.161])2019/01/16(水) 15:48:27.45ID:6mXrJsSiM
ただおとぎは配布多くて期待値的には2ヶ月に1回は新キャラ引けるのよね
勿論運が悪い人も居るけどそれはガチャである限りどこでも居るし少なくとも自分は総合的には石でも引けてる
他のゲームで最新が引ける期待値分の石が配られるのって何ヶ月かかるか

それでも溜めてたのが完全に無駄になるのは萎える要因にはなるからいつかは必ず引けるシステムはあった方がいいとは思う
要望はちゃんと送ってるが……

>>71
いや2重処理とかじゃなくて内部の確率配分をどういう形にしてるかってだけの仮説よ
0078名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-A1l/ [49.98.208.236])2019/01/16(水) 15:51:58.52ID:FP1hezhYd
新キャラが増えてガチャのラインナップが肥大化していく一方だしキャラ毎にグループ分けとかして欲しいかも
頭巾とプリシン、ピュルテはAグループ
ドロシーとtnk、猫はBグループみたいな
新キャラは一時的に両方に入るようにしてガチャ回す時にはAガチャBガチャ選んで引けるようにとか

そうすればピック外しでも多少副産物狙いやすくなるんじゃねっていう都合のいい妄想
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b92-kZrb [111.106.22.201])2019/01/16(水) 15:54:26.60ID:Go1EP6BK0
確率表記するまでは課金しない
表記されたらされたでこんな低確率PUに課金なんてするか!ってなるだろうけど
今課金して新キャラ揃えてる人は運営アカウントじゃなければ本当にスゴいわ
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-kZrb [126.63.153.161])2019/01/16(水) 16:00:33.50ID:81Sxa4YP0
PUが出ないのはまあいいけど
それで外れて出てくるのがチケ範囲4以下が殆どってのはやりすぎだと思う
少なくともハロクラから正月の期間で10000石以上は使ったけど出てきた星5で最新なのはアリババだけだったかな
一周年までとは言わないけどスペチケ6くらいまではそれなりに出てこないものなのかね
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-Fjw0 [180.147.106.155])2019/01/16(水) 16:01:54.32ID:OXFRGPJn0
文句言ってる人いるけどこっちはなんだかんだとキャラ更新したら3回に1回くらいは配布分の石で新キャラ出てるからなあ
確定天井あったらうれしいけどそれよりも大量に出る☆5のスキルにもするほどじゃない連中を活かす方法の方が欲しいわ
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4d96-IbZm [126.218.186.44])2019/01/16(水) 16:04:02.60ID:5ohQGHPg0
途中から天井はあまりにもハードルが高いんだわ。
しかもそれを無償石にまで適応なんてムリムリ。
今までの課金プレイヤーがやってらんなくなる。

グラブルがそれを出来たのは炎上中という有る意味開き直れるタイミングと、資本力が大きかったからだよ。
0088名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-A1l/ [49.98.208.236])2019/01/16(水) 16:04:17.74ID:FP1hezhYd
転生スキルとかヘタすりゃ今の星4より劣るぐらいだしね
レベル6開放して大幅性能アップとか欲しい
そもそもサブが邪魔問題はまだあるが
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ddb-RNo8 [124.47.89.51])2019/01/16(水) 16:07:16.65ID:tP9PvczB0
別ゲと比べても☆5PUひどいと思う
☆5PU見直す気がないならせめてガチャ分けて欲しい
古いキャラ何体も出てくるとさすがに心折れる
あまり絞るとみんな回さなくなって結果的に売り上げ落ちると思うんだけどなぁ
0091名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMcb-01az [163.49.210.147])2019/01/16(水) 16:07:34.78ID:3UloAUB8M
>>79
俺はネガキャンしてないからな!
村人派が暴れてるってのに反論したのとユニコーンの由来について延々説明してたら荒らし認定されたおつむペインだからな?

オトギフロンティアと運営は好きだから一緒にしないでくれよ!
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9518-Fjw0 [114.183.167.72])2019/01/16(水) 16:07:36.92ID:fqeHmrW70
キャラ固有スキルが同一レアなら横並びのゲームなら排出率均等は可能
ユーザー側も実装が古いキャラを引いても性能的には最新と変わりなく精々見た目がお気に入りかそうじゃないかの違い
実装時がキャラ性能に直結する所謂インフレゲーの宿命なのであきらめるしかない
0096名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMe3-bFic [153.155.212.124])2019/01/16(水) 16:15:41.51ID:dV0Z9L0TM
課金してて言ってるんならまだわからんでもないが配布石で文句言ってそうで怖いわ
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a38a-V+wx [211.133.95.232])2019/01/16(水) 16:15:52.45ID:TmavliQl0
課金回りは上手くコントロールしてると思う
重ね無しでピック0.5%程、フェススぺチケすごろく有りとか廃にはコンプ余裕だろうし
サイクルも一定だからね、確定買いきりゲーとして課金誘導型だから石では当たらない
気に入ったキャラだけ買うで十分だと思うよ
0100名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa13-G+6m [111.239.46.196])2019/01/16(水) 16:23:19.88ID:IFPMvbLga
固有が強すぎてな
転生スキルとの差が大きいからDPS要求されるレイドその他では固有だけ撃ちたい状態
通常戦闘だと意識やゼノンでこっちも固有撃ちたい

でもサブスキル必要な戦闘は必然時間が伸びるからレアドロ求めての周回はしたくない
今日の告知にあったダメージコンテストにちょっと期待しておく
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