【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part96 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3a2f-d86K)2019/01/18(金) 21:35:24.55ID:UKRv0pmr0
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※建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
複数あるのは予備
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規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
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(スレたては浪人無くても問題ありません)

前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part95
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1547702816/
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0591名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae2-fAiL)2019/01/20(日) 06:39:37.13ID:/SKdTan+a
プラ3に上がりきれなかったので最後の詰めだけ緑耐久にチェンジ。
エリー込みのメナスウェーブから崩れることが多かったけど
ランスがエリーを封じてくれるから無事プラ3に上がれた。
さてパーティ変えてこよう。
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a18-fAiL)2019/01/20(日) 07:36:47.95ID:IF5d3wQb0
>>599
おお、自分と一緒の初心者がいてうれしい
ここのスレ殺伐としすぎてつらいけど頑張ろう

ガチャやると脳がしびれるような感じで、当たるとふぁ〜って気持ちよくなるんだけど
外れるとギギギって感じになるんだが変な電波でも出てるのかね
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5a4-Jnyc)2019/01/20(日) 08:16:49.29ID:noaE2Ou20
ランスロー微妙だね
エクレールかエリー落とせたとしても本体のスペックそこまで高くないから
良い勝負になるし、相手に黒いなかったら最悪
これは使う人減りそうだ
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7598-KW0m)2019/01/20(日) 08:21:15.51ID:YPNEQX970
>>599
下手に耐久なんか考えず力おしでいけるぞ
フラネールエクレールレオーネレジーナ忍者で大体25ターン前後
必須なのはフラネールとダメージアップASくらいだしメンバーはもっと適当でもいけんじゃね
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a18-fAiL)2019/01/20(日) 08:40:09.49ID:IF5d3wQb0
ギルドクエスト残り400秒で20万ほど稼ぐまで調子いいんだけど、そこからさっぱり伸びず25万くらいから一気に伸びなくなる

今週合計みんな230万くらい稼いでて責任を感じるな
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a1a-fAiL)2019/01/20(日) 09:00:38.12ID:uyTB7Nm50
>>609
だね
単独運用では黒いる時の有利分を黒いない時の不利分で余裕で相殺されてしまう程度の強さしかない
そんなに強くない割にガッツリ対策されてて割合わんな感
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a518-fAiL)2019/01/20(日) 09:11:58.04ID:crNbu7bd0
実際初期に言われるほどのキャラではなかったのは事実でしょ。
黒メタで活躍できる一方、黒メタ以外では弱くはないがべらぼうに強くはない。
今の環境には刺さるが、忍者や麻痺おばみたいな汎用性はない。
相手が選べるなら強みは出てくるが、現状ランダムなアリーナだと一長一短なところ。
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a1a-fAiL)2019/01/20(日) 09:19:23.18ID:uyTB7Nm50
緑に対して無策の奴って少ないから、だいたい2巡目のスキル1が使えるかどうか程度でさっくり焼かれてしまう
スキル1発動まで持っても緑が本人だけじゃただの弱スキル
2アビの先制だけで取れる有利はあまり大きくないし、相手に黒いなかったら敗北要因でしかない
ASも主要テンプレキャラと被ってるのが痛いし
0622名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-fsJT)2019/01/20(日) 09:27:50.03ID:uc+ay4X/a
ルル初めて使ったけど winの後飛び回るんだな 最初何が起きたかわからんかった
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1676-JbcW)2019/01/20(日) 09:51:50.00ID:ZlPKPLHv0
>>623
妄信じゃなくて攻アップキャラを選択するとき麻痺オバが2キャラ分の仕事するんで他にする意味が無いだけだぞ
攻アップ入り編成で他のキャラにするのは色染め以外は意味が無い
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ef9-fAiL)2019/01/20(日) 09:55:39.44ID:yEnxPD2A0
今週のメンテ後から開始時のNOW LOADINGがやたら長くなったがおれ環?
サウンド調整も毎回聞いてくるし、キャッシュやCookie読み込みがうまく機能していないのかな

iphoneの方はロード時間問題なさそうなので当面はそっちが主体かな
(iphone版の方も、スキル選択のオンオフの反応がメンテ後から悪くなったがブラウザよりマシ)
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5a4-Jnyc)2019/01/20(日) 09:58:40.10ID:noaE2Ou20
自分も今朝タイトルのなうローディングが無茶苦茶長かった
自分の回線が不調なのかと思ったくらいに。
2回目のインからは普通に戻ったけど
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 551f-G1wx)2019/01/20(日) 10:23:55.73ID:Zrr8MC8S0
ランスロー凸出来てないやつの悲鳴が心地よいなw
ギルマスから人権はく奪言い渡されないようになw
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7598-KW0m)2019/01/20(日) 10:38:18.80ID:YPNEQX970
ランスローが流行れば流行るほどランスローの凸よりも赤リオの凸が出来なかったことに危機感が出てくるわ。
同時ピックの糞仕様のせいで赤リオの凸が進んだ人は勝ち組、アルベルティに妨害された人は負け組み
0649名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-fsJT)2019/01/20(日) 11:43:49.33ID:uc+ay4X/a
赤リオ「みんなの一年に幸あれ ロタシオン!」
かわいい
サンシロー「言ったそばから油断か 馬鹿が 牙突零式‼」
おっさん
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e692-JbcW)2019/01/20(日) 11:48:53.21ID:j6JwtCD30
お前ら何か勘違いしてるけど、耐久パ使ってる奴は何も悪くないからなw
悪いのはバランス調整が下手な運営だろ
逆に耐久パ組めるのに組まない方がおかしい
俺もマリアンナ2凸できたら耐久にするわ
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1676-JbcW)2019/01/20(日) 11:54:56.02ID:ZlPKPLHv0
耐久パ使ってるヤツが悪いなんて誰か言ってるか?
ただでさえごく少数以外はつまらんと思ってるアリーナで
時間切れバトル最強状態が苦痛ってだけよ?
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7918-otwg)2019/01/20(日) 12:02:52.75ID:ukSPTDHy0
>>657
その負の感情が高まって、
「耐久パ使ってる奴に当たったら無駄な時間使って害悪」
と思ってる奴は今でも少なからず居るだろう

取りあえずアリーナ5倍速早よ
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16b2-nT7Z)2019/01/20(日) 12:08:33.03ID:ZcUKhVP/0
>>656
追撃付いてる技は絶対その属性狙うはずだが
0665名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3d-WS56)2019/01/20(日) 12:18:54.98ID:TlGF/L5Aa
耐久と当たるかどうかなんて結局運だからな
駆け上がる時期によっても変わるだろうし
俺は金曜にゴル2からプラ3まで上がって耐久は3回くらい遭遇した
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