【優良誤認表記詐欺テクロス】神姫PROJECT 1305【八十万で出ないピックアップ】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して合計4つになるようにして立てて下さい。(ワッチョイIP無しのスレは破棄)
※複数あるのは付け忘れ防止の予備なので勝手に削らないこと
■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kamipror.html
■公式twitter
http://twitter.com/kamihimeproject
■【DMM.R18】神姫PROJECT フレンド募集スレpart4【DAT落ち】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1465607272/
■【DMM.R18】神姫PROJECT避難所 part1【ラグナリーブレイブ】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1459818982/
■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/map/
■消費者庁 表示対策課 景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
http://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
■株式会社DMM.comお問い合わせフォーム
http://www.dmm.co.jp/help/-/support/netgame/=/subclass=etc/
■インターネット・ホットラインセンター
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次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
※前スレ
【優良誤認表記詐欺テクロス】神姫PROJECT 1304【八十万で出ないピックアップ】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1547864576/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured さっさと終わらせてレイドやりたいんだけどな
妖精さんにお願いするか スタンダードを二〇分くらい回って進捗1%
100%までは三十時間強か…… オシリスはハギトじゃなくてアラトとかでしか使えんな
相変わらずハギトカタスはブエルテイア安定 >>310
まあなぁ、闇の付与率悪いのは据え置きみたいだしイマイチ微妙にしか見えないよなテキスト見た限り アザゼルさんの全体化変わったの?
なんか両方アビとも全体化できたりするんだが 出てくる敵がハチャメチャで、そこは楽しいけどさぁ・・・ >>310
ロックオン外すテュールちゃんとか目も当てられないわ よろこべよ これ、あと各属性あるんだぜ
おまけに朗報教えといてやるよ 阿鼻叫喚だった新ユニイベもまだ各属性が控えている
新イベのおかげでレイド、降臨イベの頻度がなくなり、配布ハーレムに裂く資金減らせるしいいことしかないな!
あ、復刻イベの頻度は変わりません Ult10周で虹2金5銀37銅115の進捗率4%
ここまでダメージの食らいようがない雑魚しか出ないんだけど難易度2つ用意するなら
下は楽勝で箱少なく上は面倒で箱多くでいいじゃねーかっていう
HP引継ぎで進むクソもねえだろこの雑魚さじゃ仮に周回重ねたら違うにしても薄めすぎ 限凸武器神姫のバランス調整迷宮全てゴミ
職業神姫ならAPBP半額は喜ぶだろうがそもそも周回をしたくないんだよこのゲーム >>325
ほんとだ、開幕から1,3アビ両方全体化いけるね
珍しくいい調整だわ テンポ悪すぎっしょ
唯一の褒められる所はアンナが可愛いだけ 1週でリタイアしそう
これまともにやったら体に悪いわ アザゼル強化マジだw
両方最初から全体化されてるwwwwwww バランス調整ごみかね?オシリス・ユッピーは悪くないと思うが
迷宮はこれはちょっと感 ガチユニってうおおおおおおお俺今日寝ずに周回しますね^^^
俺も俺も!みたいな感じになってるの? 戦闘に入るたびにアビのCTがリセットされるからブエルちゃんとアンドロ連れて行けばかなり戦力差あってもどうにかなりそう まぁふっつーのイベントだな
同じ周回イベでも対魔忍みたいにマップ歩くのじゃないだけマシだわ RAG用意して10周くらいで終わるようにしてくれ
戦闘のたびにコネってクソ雑魚戦闘とかやばい てかアザゼルは完全にバグだろ・・・え、言及してんの?常時全体って テクロス投げつけてもおまえ等テクロスちゃんと食うしテクロスもにっこりだな >>330
ぶっちゃけキャラ配布無くした降臨戦だよな
どんだけコスト削りたいんだよ、せめて敵くらい新規の用意しろと んな事より貴重な武器アビ使って1人が4ターン熱狂や10ターンリジェネってなんなんだよ うーーーーん
悪く言うほどでもないけど色々惜しいな迷宮 まだ石、チケは手に入れれる分ユニイベよりましという事実 アザゼルは直せないので仕様にしたモルガンみたいなパターンで変な弱体化しそうやな テクロスにしちゃ10連チケまで入ってるし血涙流しながらこの滑車回せってことやな >>347
少しテストプレイすれば気付く物を再現確認出来ませんでした状況を〜で済ます所だぞ
呆れるわ 中断しても他のクエできない上に週回数上がるほど良くなるんじゃ1度始めたら全部終わるまで帰れないやん >>366
敵の強さと宝箱の数じゃね?いまのところ
結果として周回減るだろね 敵の強さ変化と報酬が亀の歩みすぎる
16箱でまだLV35ディザストレ ユニイベもそうだったけど、いまさらSSR武器配られてもなぁ
新幻武器を目玉にするほうがいいんじゃない? もっと1周する毎に目に見えて敵強くしてもいいんじゃないの
その分報酬上げてさ >>368
いまいち仕様判らんから取りあえずSTから周回してたわ・・・
通常イベみたいに両方クリアしないといけないのかとw >>210
を見てバステトをチェックしたんだけど強くなってんのこれ?
元からあるしょっぱいアビ構成は変わってないように見えるが忍耐が凄いの?
強くなってるなら1年ぶりに使うぞ 光レイドボスはトリガー対策に状態異常のSRとRもってけばディフェンスもオシリスもいらんからな
ハデスがどんなに光耐性上がってもどの道使わない 考えられる一番だるい案をβにしたのかな
コネニケテンポ戦闘回数と全部改善要な感じだけど 上級者でもせいぜい10周くらいで死ぬようにしてくれなきゃレイドが捗らないわ BOX形式ならこのペースだと200週目くらいで100%やな 迷宮イベ画面の残り3779個という数字に震えるんだが・・・何周しないといけないんだこれ 難易度上がらないからレベル50勇者が序盤でスライム狩りつづけてるような虚無感がパナイ 本イベントはβテスト版として開催させていただきます。じゃねえよ
βする以前にどう考えてもクソバランスなの分かるよな?アホなの?
https://i.imgur.com/ZYt62jy.png
200周かかりそうなんだけど? 3層ごとくらいに定期的にニケくるな
これは面倒臭い ある程度ゲーム性は確保されるゲームだと思ってたんだけどなぁ・・・
まぁイベントレイドはアレだけど・・・ >>340
王子は大討伐ミッション周回して 役目でしょ 宝箱と敵が別々に出るんじゃなくて
敵を倒したら宝箱がいい
強い敵に当たったら強い報酬にするとか
はぐれメタル的な敵を混ぜるとか 戦闘は戦力差1000倍くらいあるからGO連打するだけのゲーム性でいいよ レイドはHPが極端に高かったり迷宮は低かったり酷い >>382
一番攻撃下げたいハギトのトリガーもランダムでちょっと耐性あげたところでどうにもならないしな やってねーけどイベント説明で67周だから200異常想定だろ 20周越えた きっと新しい敵が出てくると思ったが全く同じだった...ナニコレ.. 15周目だけど宝箱落ちる量は増えてきた
30周くらいでボロボロ落ちるんじゃねーかな 未知の迷宮(宝箱残り3779/3779)
ちょっと何言ってるかわからないです >>362
それで「テクロスやししゃーない」とかいう謎擁護を社員がスレでしまくって無理やり弱体化の方向にもっていきそうで怖E >>407
未知なのに宝箱の個数は分かってる不思議 これってLOWの戦団方式にしたほうがいいんじゃね?
使ってない神姫出張させたほうがいいだろ うーん、意外にさっくりいけるのかも・・・?
後半の敵がどうなるかわからんな、☆4でも雑魚だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています