>>765
もう少しゲーム性を持たせろという話なんだよね


・強敵だが報酬がいい
・1/5の確率で虹箱 4/5の確率で宝箱なし
とかの選択肢が無数にあり、10周毎に3択が出てルート分岐とか
面白くやろうと思えばできるのに、脳死ポチポチゲーはダメでしょ