総力なんかの固定NPC相手に4対4の最適編成探すのでも既に結構な手間なのに
ガチとか抜きにしてアイコンだけで相手12体のスキルと指揮能力把握して
どれがリーダーか分からんけど対策練った編成組めでいこういけるって発想はどうやって生まれたんだろうね